恐惧领主(剑弩) (黑龙)
威吓与武力可以带来权势,恐惧则可灌输忠诚纳迦罗斯由恐惧领主和宗师统治,他们都号称当地名门。这帮人有媚上傲下的谋士,也有霸道蛮横的战略家,他们个个都已是身经百战。虽然这些人热忱满满,雄心勃勃,但无一例外皆是自利之辈,他们个个妄自尊大,而他们千百年来不断历练出来的军事才能足以配得上这份高傲。许多恐惧领主在族内地位颇高,敢于博取功名以及巫王那善变的恩惠。纳迦罗斯六城督统一起拟写了铁令状,其他恐惧领主可以从中暂时获得力量。身带铁令状的人就可以拥有拟令者的力量,这简直是那些雄心万丈的恐惧领主手中的利器。然而,如果黑暗精灵奉其守护者之名在任务中失败或退缩,那么铁令状就会熔化,熔液将会贯穿他的喉咙。在纳迦罗斯,这就是失败的下场。
Unit Name 恐惧领主(剑弩) (黑龙) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_4 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Naval Unit Group 飞行怪兽 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 2300 |
招募成本 2300 |
维持费成本 575 |
180 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 54 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_black_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_black_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
技能
- 黑箭齐射
出其不意地朝目标发射致命的箭雨。哎呦! - 漫射!
命令部队不按操典要求地进行漫射,这会射出不规则但是更为致命的死亡箭雨 - 毒性吐息
某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行! - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 毒性吐息
某些龙会喷出带毒的吐息,对目标造成持续性的效果。当然,这得假设目标能挨过起初的龙息攻击才行! - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力