Left Panel
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Military Tier 1 Łowca potworów Dla tych, którzy mieszkają w cieniach Chaosu, polowanie na potwory jest najdzikszą przyjemnością. |
||||
500 | 0 |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
2 | ![]() |
Military Tier 1 Narzędzia wojny Sprzęt wojenny to nie tylko bronie i pancerze – narzędzia, którymi zostały wykute również się liczą. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
3 | ![]() |
Military Tier 2 Kamień twórcy toporów Ostrzejsze topory do rzucania produkowane w większych ilościach oznaczają więcej rozczłonkowywania i ścinania łbów na polu bitwy. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
4 | ![]() |
Military Tier 2 Młot wykuwacza mieczy Bez swoich zręcznie wykonanych narzędzi śmierci ludzie północy byliby znacznie mniej skuteczni w zabijaniu. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
5 | ![]() |
Military Tier 2 Napędzany krwią głód Niektórym potworom z północy wystarczy delikatna woń krwi, żeby całkowicie stracić nad sobą panowanie. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
6 | ![]() |
Military Tier 2 Fala Chaosu Tak brutalni i zdegenerowani mordercy mogli się urodzić i wychować tylko w cieniu Chaosu. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
7 | ![]() |
Military Tier 2 Kowadło metalurga Pancerz nigdy nie będzie twardszy od kowadła, na którym został wykuty. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
8 | ![]() |
Military Tier 2 Zjednoczony z bestiami Łowca bez wiedzy na temat swojej zwierzyny jest jak wojownik bez wiedzy na temat swojego wroga. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
9 | ![]() |
Military Tier 11 Blokada Wybrzeża Wampirów Wojna nigdy się nie skończy. Polegli szybko wracają do żywych… |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
10 | ![]() |
Military Tier 11 Anihilacja skavenów Wymorduj szczuroludzi, pasierbów naszych mrocznych panów. To my jesteśmy ich prawowitymi spadkobiercami! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
11 | ![]() |
Military Tier 11 Rzeź elfów wysokiego rodu Jedyny słuszny los dla tych wymuskanych cherlaków to napojenie krwią głodnych ostrzy prawdziwych wojowników. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
12 | ![]() |
Military Tier 11 Zagłada mrocznych elfów Te zadufane elfy myślą, że znają się na zadawaniu bólu? Pokażemy im, co oznacza prawdziwy ból! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
13 | ![]() |
Military Tier 11 Łupienie jaszczuroludzi Zapoluj na zimnokrwistych, zbezcześć ich święte miejsca i zabierz tyle, ile zdołasz unieść! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
14 | ![]() |
Military Tier 11 Plądrowanie królów grobowców Pustynia to miejsce dla martwych, jednak ci grobowi włóczędzy zarzekają się, że żyją. Pokaż im, kto ma rację. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
15 | ![]() |
Military Tier 12 Tajemnice z Głębin Niezmierzone góry skradzionych skarbów Wybrzeża Wampirów będą twoje. Złoto, kłody i mapy przyniosą ci zyski. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
16 | ![]() |
Military Tier 12 Sekrety mrocznej magii Możliwość poznania magicznych sekretów przyciągnie siewców niedoli niczym światło ćmy. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
17 | ![]() |
Military Tier 12 Sekrety byłych dynastii W ich grobowcach spoczywa wiedza tak stara jak sami mroczni władcy. Posiądź ją. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
18 | ![]() |
Military Tier 12 Sekrety Pradawnych Odbierz tym jaszczurom to, co dla nich najcenniejsze – ich skrzętnie skrywane sekrety. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
|||
19 | ![]() |
Military Tier 12 Dworskie sekrety Umiejętność wykorzystania podstępu i pokrętnych machinacji to jedyne, czego warto się nauczyć od elfów. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
20 | ![]() |
Military Tier 12 Sekrety Podimperium Przebiegłe plany i podłe sekrety skavenów czekają na odkrycie. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
21 | ![]() |
Military Tier 3 Wycie do Morrsliebu Osobliwy zielony blask Mrocznego Księżyca przywołuje różnego rodzaju bestie z norskańskiej dziczy. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
22 | ![]() |
Military Tier 3 Jeńcy rzeźnika Daj jeńcowi miecz, a stanie się partnerem do treningów, którego nie szkoda zabić. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
23 | ![]() |
Military Tier 3 Kropierz rzemieślnika Z pomocą odpowiedniego pancerza, kobyła grasanta może, przed otrzymaniem poważnych obrażeń, stratować nawet kilka linii wroga. |
||||
800 | 0 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|||
24 | ![]() |
Military Tier 3 Decydujący argument jeźdźca Odpowiednia ekspertyza i sprzęt umożliwiają grasantom jazdę na swoich karmionych krwią rumakach z zawrotną prędkością. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
25 | ![]() |
Military Tier 3 Siła lodowatej krwi Długa styczność z mroczną energią zlodowaciałej północy kształtuje najtwardsze i najpotworniejsze dziwadła. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
26 | ![]() |
Military Tier 3 Mistrz bestii „Żeby zabić bestię, musisz myśleć jak ona”. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
27 | ![]() |
Military Tier 4 Narzędzia morskiego grasanta Czy walczą na morzu, czy na lądzie, grasanci z drakkarów są najbardziej doświadczonymi weteranami norskańskich plemion. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
28 | ![]() |
Military Tier 5 Tęgie żagle Gdy podżega się chęć grasantów do plądrowania, ogromne odległości między kolejnymi najazdami nie stanowią problemu. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
29 | ![]() |
Military Tier 5 Dłuższe kadłuby Żeglowanie w nieznane jest zawsze prostsze, gdy ma się więcej miejsca na zapasy. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
30 | ![]() |
Military Tier 5 Silniejsze wiosła „Po przewiosłowaniu kilka razy całego Morza Środkowego bezustanna rzeź na polu bitwy raczej cię nie zmęczy...”. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
31 | ![]() |
Military Tier 6 Czempioni wojny Każda nowa wojna przynosi grasantom krwawą, ubabraną w bebechach chwałę – bez względu na to, czy wygrywają, czy umierają. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
32 | ![]() |
Military Tier 7 Grasanci z zachodu Napuszone królestwa ludzi oraz krasnoludów dysponują ogromnym bogactwem, które czeka na złupienie. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
33 | ![]() |
Military Tier 7 Najeźdźcy wschodu Wschodnie ziemie idealnie nadają się do plądrowania – są tam skarby oraz stosy łupów ludzi z Imperium, wampirów oraz zielonoskórych. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
34 | ![]() |
Military Tier 8 Upadek Tilei Pokojowe księstwa wysuniętych najdalej na południe ludzi muszą poznać prawdziwą dzikość północy! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
35 | ![]() |
Military Tier 8 Zniszczenie Bretonnii Porażka Svengara pod L’Anguille miała miejsce cały wiek temu. Bretońscy diukowie wkrótce upadną! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
36 | ![]() |
Military Tier 8 Pustoszenie krasnoludów Kurduple zaszyły się w swoich twierdzach. Zaciekle bronią dochodowych kopalni, zapewniając ludziom północy sporo dóbr do złupienia oraz porządną walkę. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
37 | ![]() |
Military Tier 8 Burzenie Imperium Miękcy ludzie Imperium uważają się za szczyt cywilizacji. Najwyższy czas, by z niego spadli! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
38 | ![]() |
Military Tier 8 Rujnowanie wampirzych hrabiów Wampiry i ich nekromantyczni sojusznicy zapychają ziemie bezdusznymi ciałami. Są plagą, którą trzeba wykorzenić. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
39 | ![]() |
Military Tier 8 Rzeź zielonoskórych Zielonoskórzy zamiłowaniem do wojny niemal dorównują norskańskim plemionom – a na dzikość odpowiada się dzikością! |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
40 | ![]() |
Military Tier 9 Sekrety Gorka i Morka Trudno jest rozszyfrować prymitywnych bogów zielonoskórych, ale ich mistyczne sekrety przydadzą się każdemu podżegaczowi. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
41 | ![]() |
Military Tier 9 Sekrety zbóż i winogron Bogate ziemie stolicy Bretonnii obfitują w potężne rumaki, żyzne ziemie i mnóstwo zbywalnych zasobów. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
42 | ![]() |
Military Tier 9 Sekrety górnictwa i maszyn Pilnie strzeżona wiedza krasnoludów na temat budowania i wydobywania surowców nie będzie już tajemnicą! |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
43 | ![]() |
Military Tier 9 Sekrety nekromancji Wampiry i nieumarli to podłe stworzenia. Są mistrzami podstępu, ale znają również sekrety rekonwalescencji śmiertelników. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
44 | ![]() |
Military Tier 9 Sekrety stali i magii Splądruj serce Imperium i wyrwij Kolegia Magii z fundamentów – tylko tak poznasz ich sekrety. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
45 | ![]() |
Military Tier 9 Sekrety wojny i pieniędzy Dobrze zorganizowanym ludziom można ukraść wiele zasobów – czasem dobra materialne, czasem po prostu dobre pomysły. |
||||
100 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
46 | ![]() |
Military Tier 10 Szabrownicy Nowego Świata Nowy Świat, gotowy do splądrowania, kusi bezwzględnych łupieżców niczym cenna błyskotka. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |