Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Baersonlings (Empires Mortels) / Technologie / Enclume de métallurgiste
Enclume de métallurgiste Baersonlings (Empires Mortels)Baersonlings (Empires Mortels) Military Tier 2

Enclume de métallurgiste

Une pièce d'armure n'est pas plus dure que l'enclume sur laquelle elle a été façonnée.

Même parmi ceux qui ne vivent que pour massacrer, les armures sont importantes. Un guerrier capable de survivre à l'épée ou au marteau de son ennemi combattra plus longtemps et aura plus de chances d'offrir le sang de ses ennemis aux Dieux. Pour ne pas se courber ni se fendre, une armure doit être bien faite et, pour cela, il faut des enclumes solides et bien conçues. Un Maraudeur dont l'armure a été conçue avec habileté se fraiera un chemin à travers ses adversaires sans distraction, car c'est lui qui blessera les autres et non l'inverse.

  • Armure : +5 pour les unités d'infanterie Maraudeur (faction_to_force_own_unseen)

Military

Enclume de métallurgiste

Technology Key

tech_dlc08_nor_marauders_02

Technology Name

Enclume de métallurgiste

Node Key

tech_nor_marauders_02

Node Set

nor_mil

Node Set Name

Military Tier 2

Tier

1

Research Points

500

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology