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Union bestiale Baersonlings (Empires Mortels)Baersonlings (Empires Mortels) Military Tier 2

Union bestiale

Un chasseur ne connaissant pas sa proie est comme un guerrier sans connaissance de son ennemi.

Bien que les compétences d'un chasseur ne soient pas les mêmes que celles d'un guerrier, tous deux ont de nombreux points communs et partagent un but final, celui de verser le sang. Les Dieux acceptent cette offrande de sang bestial tout comme celui des créatures intelligentes, en particulier quand la bête en question est un monstre redoutable comme une Manticore ou un Wyrm de Givre. Pour chasser une bête, il est nécessaire de la connaître : son environnement, son comportement, son régime alimentaire, etc. Après tout, il vaut mieux éviter de tomber sur une cible problématique dans un lieu inconnu si l'on ne veut pas finir sur le menu. Ainsi, l'étude des créatures vicieuses et corrompues des désolations du nord est vitale pour ceux qui désirent les pister.

  • Coût de recrutement : -10% pour tous les Géants norses, Wyrms de Givre et Mammouths (faction_to_force_own_unseen)
  • Déverrouille Chasse aux Monstres niveau 2 (building_to_faction_own)

Military

Union bestiale

Technology Key

tech_dlc08_nor_creatures_06

Technology Name

Union bestiale

Node Key

tech_nor_creatures_06

Node Set

nor_mil

Node Set Name

Military Tier 2

Tier

1

Research Points

500

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology