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Prisioneros del carnicero Baersonlings (Imperios Mortales)Baersonlings (Imperios Mortales) Military Tier 3

Prisioneros del carnicero

Si le das una espada a un prisionero, se convertirá en un sacrificable oponente en los entrenamientos.

El enemigo capturado tiene más de un uso. Aunque los altares de los templos siempre piden que se derrame más sangre sobre ellos, aquellos cautivos lo suficientemente fuertes se usarán para un propósito diferente. Armados vulgarmente, se les suele usar para practicar el combate o como diana. Para los guerreros salvajes y curtidos que habitan en los páramos del norte, esto es un deporte y un placer en uno, e incluso puede incrementar la habilidad de un guerrero, antes de que se cansen de los oponentes inferiores y vayan en busca de algo más... sustancial contra lo que luchar. En el improbable caso de que los cautivos no mueran durante el entrenamiento, siempre se pueden sacrificar más tarde para los Dioses.

  • Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a todas las unidades de Bárbaros (faction_to_force_own_unseen)
  • Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a todas las unidades de Bárbaros (faction_to_force_own_unseen)

Military

Prisioneros del carnicero

Technology Key

tech_dlc08_nor_marauders_07

Technology Name

Prisioneros del carnicero

Node Key

tech_nor_marauders_07

Node Set

nor_mil

Node Set Name

Military Tier 3

Tier

2

Research Points

800

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology