Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Aesling (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Mistrz bestii
Mistrz bestii Aesling (Imperia śmiertelnych)Aesling (Imperia śmiertelnych) Military Tier 3

Mistrz bestii

„Żeby zabić bestię, musisz myśleć jak ona”.

Dla biegłego łowcy znajomość zwierzyny to za mało. Owszem, zna jej zwyczaje – wie, gdzie odpoczywa, czym się żywi, jak się broni – ale musi także wiedzieć, jak stworzenia, które tropi i chce zabić, widzą świat, czego się boją i jak reagują na to, że ktoś na nie poluje. Musi odkryć wszystkie jej słabości, zrozumieć wszystkie zachowania. Dopiero wtedy prawdziwy łowca, dla którego cały świat jest zwierzyną, może kroczyć przez dzikie ostępy z pewnością siebie, z przekonaniem, że może pokonać i zabić każdego potwora i dziką bestię, jakie napotka, i złożyć je w ofierze Niszczycielskim Mocom.

  • Czas trwania werbunku: -1 dla jednostek norskańskich olbrzymów, żmijów mrozu i mamutów (w turach) (faction_to_province_own_unseen)
  • Odblokowuje polowania na potwory 3. poziomu (building_to_faction_own)

Military

Mistrz bestii

Technology Key

tech_dlc08_nor_creatures_07

Technology Name

Mistrz bestii

Node Key

tech_nor_creatures_07

Node Set

nor_mil

Node Set Name

Military Tier 3

Tier

2

Research Points

800

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology