Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Wydobywanie głębokich złóż](images/warhammer2/campaign_ui/technologies/wh_main_dwf_deep_resource_extraction.png)
![Karak Ziflin (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_main_dwf_karak_ziflin/mon_24.png)
Wydobywanie głębokich złóż
Dzięki gildiom krasnoludy są w stanie wydobywać surowce z ziemi bez względu na to, jak głęboko znajdują się złoża.Dla kierującej nimi Gildii Inżynierów nie ma żyły metalu czy surowca, do których nie dałoby się dotrzeć. W przeszłości do wydobywania wartościowych surowców z głębin wykorzystywano wszelkiego rodzaju platformy, parowe świdry, pasy transmisyjne i silniki napędzane alkoholem. Jak mówi powiedzenie dawi: „Jeśli coś jest w tej cholernej ziemi, to jest nasze!”. Być może w khazalidzie brzmi to bardziej poetycko?
Przychody z kopalni soli, farbiarzy i produkcji wyrobów garncarskich: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Civil
![]() |
Technology Key tech_dwf_civ_7_1 |
Technology Name Wydobywanie głębokich złóż |
Node Key tech_dwf_civ_7_1 |
Node Set dwf_civ |
Node Set Name Civil Tier 8 |
Tier 7 |
Research Points 1500 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |