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Karak Ziflin (Empires Mortels) Military Tier 2
Entraînement de milice
Chaque Nain a son propre métier, mais comme la guerre est fréquente, chaque clan est déjà formé en un régiment ou plus.La plupart des Nains appartiennent à une Guilde ou un Clan. Quand une guerre éclate, un Nain doit déposer ses outils, revêtir son armure et prendre sa hache pour rejoindre le régiment d'un clan, et si besoin, commencer les entraînements. Il leur faut peu de temps pour entrechoquer leurs boucliers et déchaîner leurs haches dans une frappe coordonnée : c'est dans leur sang. Ils ont toujours eu conscience de leur instinct guerrier, et ce bien avant leur premier poil au menton.
- Attaque en mêlée : +2 pour les Guerriers nains et les mineurs (faction_to_force_own_unseen)
- Défense en mêlée : +2 pour les Guerriers nains et les mineurs (faction_to_force_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dwf_mil_1_0 |
Technology Name Entraînement de milice |
Node Key tech_dwf_mil_1_0 |
Node Set dwf_mil |
Node Set Name Military Tier 2 |
Tier 1 |
Research Points 300 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |