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Entraînement de milice Karak Ziflin (Empires Mortels)Karak Ziflin (Empires Mortels) Military Tier 2

Entraînement de milice

Chaque Nain a son propre métier, mais comme la guerre est fréquente, chaque clan est déjà formé en un régiment ou plus.

La plupart des Nains appartiennent à une Guilde ou un Clan. Quand une guerre éclate, un Nain doit déposer ses outils, revêtir son armure et prendre sa hache pour rejoindre le régiment d'un clan, et si besoin, commencer les entraînements. Il leur faut peu de temps pour entrechoquer leurs boucliers et déchaîner leurs haches dans une frappe coordonnée : c'est dans leur sang. Ils ont toujours eu conscience de leur instinct guerrier, et ce bien avant leur premier poil au menton.

  • Attaque en mêlée : +2 pour les Guerriers nains et les mineurs (faction_to_force_own_unseen)
  • Défense en mêlée : +2 pour les Guerriers nains et les mineurs (faction_to_force_own_unseen)

Military

Entraînement de milice

Technology Key

tech_dwf_mil_1_0

Technology Name

Entraînement de milice

Node Key

tech_dwf_mil_1_0

Node Set

dwf_mil

Node Set Name

Military Tier 2

Tier

1

Research Points

300

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology