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Guildes de construction Karak Ziflin (Empires Mortels)Karak Ziflin (Empires Mortels) Civil Tier 7

Guildes de construction

Avec les Ingénieurs, les Guildes de construction font partie des plus puissantes, car tous les Nains ont besoin d'habitations.

Maçons, bâtisseurs, tunneliers, charpentiers : les guildes de construction forment la majeure partie des organisations civiles au sein du Karaz Ankor. Elles constituent ainsi une faction puissante dans les politiques inter-guildes, et jouissent même d'une influence importante contre les Clans et même certains Rois. Il va de soi qu'être de leur côté assure le bon déroulement d'un projet de construction.

  • Rang du Héros recruté : +2 pour les Maîtres Ingénieurs (faction_to_province_own_unseen)
  • Durée de construction : -2 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (faction_to_region_own_unseen)

Civil

Guildes de construction

Technology Key

tech_dwf_civ_6_2

Technology Name

Guildes de construction

Node Key

tech_dwf_civ_6_2

Node Set

dwf_civ

Node Set Name

Civil Tier 7

Tier

6

Research Points

1200

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology