Left Panel

Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Military Tier 1 Droga klanów Gdy tanowie nakazują zbierać zastępy, na wezwanie odpowiadają klany; łączą je bowiem więzy trwalsze niż gromril. |
||||
100 | 0 |
![]() ![]() |
||||
2 | ![]() |
Military Tier 2 Zwołanie zastępów Gdy tylko pojawi się wiadomość o wojnie, zostaje natychmiast przekazana na wszystkich kolejnych szczeblach – od królów, przez lordów, aż po tanów. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
3 | ![]() |
Military Tier 2 Strzelcy z poboru Krasnoludy specjalizujące się w eliminacji urków na dystans dołączają zazwyczaj do jednostek Gromowładnych lub Kuszników. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
4 | ![]() |
Military Tier 2 Mistrzowskie kusze Kusze z czystostali to precyzyjna broń, zdolna siać śmierć na bardzo dalekie dystanse. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
5 | ![]() |
Military Tier 2 Szkolenie milicji Każdy Krasnolud para się jakąś profesją; ponieważ jednak wojna zdarza się często, każdy z klanów może z łatwością wystawić przynajmniej jeden pułk. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
6 | ![]() |
Military Tier 3 Wozy z amunicją Krasnoludzkie wozy transportują na pole bitwy kule, bełty do kusz i beczki z prochem. |
||||
400 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
7 | ![]() |
Military Tier 3 Wezwanie do klanu Wszyscy członkowie klanu odpowiadają na jego wezwanie, przysięgając rozprawić się z każdym, kto ich skrzywdził. |
||||
400 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
8 | ![]() |
Military Tier 3 Krasnoludzka determinacja Krasnoludzka determinacja jest wprost legendarna. Gdy znajdą sobie jakiś cel, nic ich nie powstrzyma. |
||||
400 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
9 | ![]() |
Military Tier 3 Strzelcy wyborowi Strzelcy wyborowi potrafią odstrzelić nos grobi ze stu kroków, ale ci naprawdę utalentowani osiągają ten sam efekt z dwukrotnie większej odległości. |
||||
400 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
10 | ![]() |
Military Tier 3 Kamienie przysięgi Stając na szczycie Kamienia Przysięgi, czempion zwiększa wolę walki swoich podkomendnych a wrogowie są w stanie łatwiej dostrzec go w bitewnym zgiełku. |
||||
400 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
11 | ![]() |
Military Tier 4 Ściana tarcz Krasnoludy świetnie tworzą ściany tarcz. Przez lata gildie eksperymentowały z tworzeniem nachodzących na siebie tarcz. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
||
12 | ![]() |
Military Tier 4 Hołd lenny Świta krasnoludzkiego lorda to lojalni słudzy i ochroniarze, którzy noszą jego tarczę lub tron. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
|||
13 | ![]() |
Military Tier 4 Lepszy czarny proch Klany ciągle zamawiają czarny proch, domagając się coraz to lepszej jakości i większej siły rażenia. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
14 | ![]() |
Military Tier 4 Mistrzostwo straży przedniej Wyszkoleni w walce na czele głównych sił krasnoludów strażnicy mierzą się z ryzykiem i niewyobrażalnym niebezpieczeństwem. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
15 | ![]() |
Military Tier 4 Salwa pocisków Krasnoludy wolą celność od szybkostrzelności, bo wiedzą, że większa siła ognia nie zawsze przekłada się na zadawanie wrogom większych strat. |
||||
500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
16 | ![]() |
Military Tier 5 Powołanie się na dawne pakty Żaden Długobrody nie złamałby obietnicy. Jeśli przyrzekł, że przybędzie, to przybędzie. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
17 | ![]() |
Military Tier 5 Arcydzieła oręża Krasnoludzka broń jest najlepsza na świecie – to dar od gildii dla klanów. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
18 | ![]() |
Military Tier 5 Duma weteranów Jeśli chcesz, by coś zrobiono dobrze, wyślij Długobrodego – będzie narzekał, ale wykona robotę. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
19 | ![]() |
Military Tier 5 Salwa zapalająca Alchemiczna mieszanka używana w smokodziałach może zostać wzmocniona kosztem swej stabilności... |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
20 | ![]() |
Military Tier 6 Wymienne części Inżynierowie szybko odkryli zalety modularnej konstrukcji, która pozwoliła usprawnić proces produkcji. |
||||
700 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
21 | ![]() |
Military Tier 6 Masowa produkcja pocisków artyleryjskich Krasnoludzkie kuźnie znowu ożyły, wytwarzając nową amunicję – duże pociski wypełnione spopielaczem. |
||||
700 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
22 | ![]() |
Military Tier 6 Pieśni marszowe Krasnoludzka pieśń zawiera wiele zwrotek i stały rytm, który ma pozwolić utrzymać tempo marszu. |
||||
700 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
23 | ![]() |
Military Tier 6 Relikwie ozdobione runami Krasnoludzkie runy wzmacniają broń, wykutą przez najlepszych kowali, przeistaczając dobry topór w narzędzie śmierci. |
||||
700 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
24 | ![]() |
Military Tier 6 Wojenne opowieści Krasnoludy lubią pić, śpiewać i snuć niestworzone historie. Jednak historie o niektórych weteranach mogą być prawdziwe. |
||||
700 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
25 | ![]() |
Military Tier 7 Linie montażowe Zautomatyzowane linie produkcyjne zwiększają wydajność oraz pozwalają dbać o jakość; przynajmniej tak twierdzą gildie. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
26 | ![]() |
Military Tier 7 Inżynierowie polowi Na prośbę klanu gildia wysyła inżynierów polowych z jednostką artyleryjską, by zapewnić jej większą szybkostrzelność. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
27 | ![]() |
Military Tier 7 Żelazna cena Tak zwana „Żelazna Cena” to nie ich żołd, lecz koszt odrywania ich od normalnej służby. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
28 | ![]() |
Military Tier 7 Żelazna gotowość W głębinach zawsze czuwają Żelaźni Rębacze, gotowi stanąć w obronie twierdzy przed wrogami. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
29 | ![]() |
Military Tier 7 Mistrzowski pancerz Krasnoludy znają się zarówno na wyrobie, jak i noszeniu zbroi. Są świetnymi kowalami i posiadają wytrzymałość, potrzebną do uniesienia ciężkich pancerzy. |
||||
800 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() |
||
30 | ![]() |
Military Tier 8 Okopanie się artylerii Krasnoludy świetnie radzą sobie z rozmieszczaniem stanowisk artylerii oraz tworzeniem umocnień i okopów. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
||
31 | ![]() |
Military Tier 8 Żelaźni weterani Nawet wśród żelaznych rębaczy trafiają się jeszcze więksi weterani, którzy przeżyli liczne bitwy pod ziemią. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
32 | ![]() |
Military Tier 8 Hartowana zbroja Z pomocą Kowali Run stworzono nowe zbroje, wytrzymałe na ogromne temperatury i ciosy wrogów. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
33 | ![]() |
Military Tier 8 Szkolenie operacyjne Nie każdy młody brodacz potrafi używać machin wojennych, więc Gildia Inżynierów się upewnia, że obsługują je tylko wybrani załoganci. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
34 | ![]() |
Military Tier 8 Święta służba Żelaźni Rębacze i ich pobratymcy, Żelazne Smoki, mają obowiązek bronić głębin swych karaków. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
||
35 | ![]() |
Military Tier 9 Ciężkie opancerzenie pojazdów Gruby pancerz opatrzony runami ciągu pozwala zwiększyć ochronę przed atakami, nie osłabiając przy tym zdolności lotniczych żyrokoptera. |
||||
1200 | 0 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
||
36 | ![]() |
Military Tier 9 Ulepszone silniki żyrokopterów Innowacje w dziedzinie mechaniki silników pozwoliły na wprowadzenie szybszych żyrokopterów. Ulepszone silniki montuje się w wielu starszych pojazdach powietrznych. |
||||
1200 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
37 | ![]() |
Military Tier 9 Deklamacja pradawnych uraz Czytanie na głos Księgi Uraz twierdzy rozsierdzi wszystkich dawi i sprawi, że rzucą się do boju. |
||||
1200 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
38 | ![]() |
Military Tier 9 Królewska straż Zaszczytem i obowiązkiem Gwardzistów jest towarzyszenie lordowi lub królowi w boju. |
||||
1200 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
39 | ![]() |
Military Tier 10 Przychylność Grimnira Ilekroć kapłan run odwiedza któryś karak, zatrzymuje się w kaplicy Grimnira, świadcząc usługi każdemu, kto o to poprosi. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
40 | ![]() |
Military Tier 10 Zawory regulujące ciśnienie Konieczność regulacji ciśnienia jest ważnym elementem wielu krasnoludzkich urządzeń. Nowe, automatyczne zawory znacznie poprawiają ich funkcjonowanie. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
|||
41 | ![]() |
Military Tier 10 Przysięga Zabójcy Ci, którzy złożyli Przysięgę Zabójcy, muszą szukać śmierci w boju, by zmazać dawne przewiny. |
||||
1500 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
||
42 | ![]() |
Military Tier 10 Szturm Zabójców Żaden wróg nie ma ochoty doświadczyć gniewu Zabójcy; zamiast bowiem bać się śmierci, krasnoludy te jej pragną! |
||||
1200 | 0 |
![]() |
![]() ![]() |