Left Panel
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 O Caminho dos Clãs Quando os Alcaides ordenam a convocação das hostes, são os Clãs quem respondem, pois têm promessas firmes como o Gromril. |
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100 | 0 | |||||
2 |
Military Tier 2 Reúnam as Hostes Quando a guerra é anunciada, o recado rapidamente desce pela hierarquia; dos Reis, para os Senhores, para os Alcaides... |
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300 | 0 |
Custo de recrutamento: -5% para unidades de Mineradores. (faction_to_force_own_unseen) |
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3 |
Military Tier 2 Convocação de Atiradores Os Anões que levam jeito para alvejar urks de longe formam unidades de Estrondeiros e Balestreiros. |
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300 | 0 |
Custo de recrutamento: -5% para unidades de Patrulheiros. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -5% para unidades de Estrondeiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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4 |
Military Tier 2 Bestas Magistrais As bestas de puroaço são instrumentos feitos para precisão, capazes de causar morte de longe e sem erros. |
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300 | 0 |
Força de projéteis: +10% para unidades Balestreiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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5 |
Military Tier 2 Treinamento de Milícias Todo Anão pratica um ofício, mas como a guerra é algo comum, cada Clã prontamente se desdobra em um regimento ou mais. |
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300 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +2 para unidades de Anões Guerreiros e Mineradores. (faction_to_force_own_unseen) |
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6 |
Military Tier 3 Carroças de Munição As carroças dos Anões transportam caixas de munição, aljavas de virotes e barris de pólvora negra para a batalha que virá. |
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Military Tier 3 Chamada ao Clã Todos os integrantes do Clã responderão ao seu chamado, fazendo juras contra aqueles que o desacataram. |
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400 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para unidades de Anões Guerreiros. (faction_to_character_own_unseen) |
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8 |
Military Tier 3 Perseverança Anã A determinação dos Anões é lendária. Quando se dedicam a uma tarefa, nada pode detê-los. |
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400 | 0 |
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9 |
Military Tier 3 Francatiradores Renomados Os franco-atiradores acertam o nariz de um Grobi a cem passos. Os que são bons mesmo dobram a distância. |
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400 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para unidades de Balestreiros. (faction_to_character_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para unidades de Estrondeiros. (faction_to_character_own_unseen) |
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10 |
Military Tier 3 Pedras de Juramento Ao colocar a Pedra de Juramento, a determinação dos seguidores do campeão aumenta, e seus inimigos podem encontrá-lo em meio ao tumulto. |
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400 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +3 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Sobreposição de Escudos Os Anões são ótimos em paredes de escudos. Com os anos e a pedido dos Clãs, as Guildas testaram projetos com escudos sobrepostos. |
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Military Tier 4 Voto de Servidão O séquito de um Senhor Dawi é composto por servos leais e guarda-costas, sejam porta-escudos ou porta-tronos. |
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500 | 0 |
Armadura: +3 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +3% para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Pólvora Negra Superior Os Clãs sempre estão comprando pólvora negra e também exigindo lotes de maior qualidade e mortalidade. |
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500 | 0 |
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Military Tier 4 Proficiência de Vanguarda Treinados para participar da vanguarda da força principal dos Anões, os Patrulheiros exercem o papel fundamental de enfrentar os maiores perigos imagináveis. |
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600 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Patrulheiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Salva de Tiros Os Anões preferem precisão a cadência, pois sabem que um maior poder de fogo não necessariamente causa mais baixas no inimigo. |
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500 | 0 |
Redução do tempo de recarga: +15% para unidades de Balestreiros. (faction_to_force_own_unseen) Redução do tempo de recarga: +15% para unidades de Estrondeiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Relembrar Juramentos Antigos Nenhum Barbalonga jamais pensaria em quebrar um juramento. Se ele prometeu chegar, chegar ele irá. |
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Military Tier 5 Armas Fabricadas por Mestres A confecção de armas dos Anões é a mais graciosa do mundo. Um presente das Guildas para seus irmãos de Clã. |
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600 | 0 |
Força da arma: +10% para unidades de Anões com picaretas. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Orgulho dos Veteranos Se você quer um trabalho bem feito, ainda que com algumas reclamações, é só chamar um Barbalonga. |
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600 | 0 |
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Military Tier 5 Salva Volátil O preparado alquímico que alimenta as flamejantes draco-armas pode ficar ainda mais potente, embora um tiquinho mais instável... |
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600 | 0 |
Alcance: +5% para unidades de Ferronetes. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Peças Intercambiáveis Os Engenheiros de Artilharia logo perceberam que modular certas peças beneficia o processo de fabricação. |
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700 | 0 |
Manutenção: -5% para unidades de artilharia. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Produção de Munição em Larga Escala Mais uma vez as forjas dos Anões se manifestam, fundindo um novo tipo de munição: projéteis grandes com cinzexplosiva. |
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700 | 0 |
Manutenção: -5% para unidades de artilharia. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Cânticos de Marcha Uma canção dos Anões contém muitos versos e um compasso fixo, usado para manter o ritmo da marcha. |
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700 | 0 |
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Military Tier 6 Relíquias Rúnicas As runas dos Anões fortalecem armas já forjadas pelos melhores ferreiros, deixando um machado potente verdadeiramente mortal. |
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700 | 0 |
Força da arma: +10% para unidades de Anões com martelos. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Contos das Mil Guerras Os Anões curtem beber, cantar e narrar exageros. No entanto, algumas das histórias dos veteranos podem até ser verdadeiras. |
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700 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para unidades Barbalongas. (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 7 Linhas de Montagem As linhas de montagem automatizadas aumentam a produção e também preservam a qualidade, pelo menos segundo as Guildas. |
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800 | 0 |
Duração de recrutamento: -1 turno para unidades de Girocópteros e Girobombardeiros. (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 7 Engenheiros de Campanha A pedido de um Clã, os Engenheiros de Campanha são enviados pela sua Guilda, e acompanham a artilharia para acelerar a cadência dela. |
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800 | 0 |
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Military Tier 7 Preço de Ferro O chamado "Preço de Ferro" não é o soldo, mas sim o custo de ter as tropas ausentes do serviço comum. |
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800 | 0 |
Custo de recrutamento: -5% para unidades de Ferronetes. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 7 Prontidão de Ferro Nas profundezas, os Quebra-ferros estão sempre em serviço, prontos para defender a Cidadela contra as ameaças subterrâneas. |
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800 | 0 |
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Military Tier 7 Armadura Fabricada por Mestres Os Anões são especialistas em armaduras, seja criando ou usando. Eles têm o conhecimento para moldá-las e a constituição robusta para suportar o peso. |
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800 | 0 |
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Military Tier 8 Entrincheiramento de Artilharia Os Anões são ótimos em posicionar artilharia e criar baluartes e trincheiras para defendê-la. |
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1000 | 0 |
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Military Tier 8 Veteranos de Ferro Mesmo dentre os Quebra-ferros existem os Barbaferros; veteranos que participaram e sobreviveram a incontáveis batalhas subterrâneas. |
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1000 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para unidades de Ferronetes. (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 8 Obra-prima de Armadura Com o auxílio dos Ferreiros Rúnicos, foram desenvolvidas novas couraças que suportam altas temperaturas e também golpes dos inimigos. |
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1000 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Quebra-ferros e Marteladores. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 8 Treinamento Operacional Não é qualquer barbudo que consegue operar máquinas de guerra, então a Guilda de Engenheiros se certifica de empregar somente as equipes aprovadas. |
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1000 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para unidades de Girocópteros e Girobombardeiros. (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 8 Dever Sagrado Os Quebra-ferros, e seus primos, os Ferronetes, têm o dever sagrado de proteger as galerias das suas Karaks. |
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1000 | 0 |
Manutenção: -5% para unidades de Quebra-ferros. (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -5% para unidades de Ferronetes. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Emplacamento de Armadura Pesada Combinar runas de içamento com blindagem pesada aumenta a proteção sem comprometer a capacidade de voo do cóptero! |
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1200 | 0 |
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Military Tier 9 Motores de Girocóptero Melhorados As inovações na mecânica dos motores se traduz em cópteros mais velozes. Ainda hoje muitos dos modelos antigos estão sendo atualizados com motores melhores. |
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1200 | 0 |
Velocidade: +10% para unidades de Girocópteros e Girobombardeiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Recitar Rancores Antigos Ler o Livro de Rancores da Cidadela em voz alta é enfurecer todos os Dawi e levá-los à batalha. |
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1200 | 0 |
Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias) |
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Military Tier 9 Guarda Real Conforme sua honra e dever jurado, os Marteladores são a guarda real, e acompanham o Senhor ou o Rei nas batalhas. |
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1200 | 0 |
Ataque corpo a corpo: +6 para unidades de Marteladores. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 10 Bênção de Grimnir Quando os Ferreiros Rúnicos chegam a uma Karak, eles visitam o Altar de Grimnir e abençoam aqueles que assim o quiserem. |
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1500 | 0 |
Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias) |
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Military Tier 10 Válvulas Reguladoras de Pressão Regular a pressão é uma faceta importante de muitos dos dispositivos anões. As novas válvulas autorreguladoras melhoram tal desempenho. |
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1500 | 0 |
Alcance: +10% para unidades de Girocópteros e Girobombardeiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 10 O Juramento dos Matadores Aqueles que fizeram o Juramento dos Matadores devem procurar o próprio fim no combate para redimir uma vergonha passada. |
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1500 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Matador. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 10 Investida do Matador A cólera dos Matadores não é algo que o inimigo quer ver. Eles não temem a morte; eles anseiam por ela! |
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1200 | 0 |
Força da arma: +5% para unidades Matador. (faction_to_force_own_unseen) |