![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Trutka na szczury](images/warhammer2/campaign_ui/technologies/wh_main_dwf_rat_poison.png)
![Krasnoludy (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_main_dwf_dwarfs_rebels/mon_24.png)
Trutka na szczury
Gdy zbiorą się tęgie krasnoludzkie głowy, zawsze można się spodziewać optymalnego rozwiązania, nawet w obliczu najgorszego, najpaskudniejszego problemu.Zarówno krasnoludy, jak i skaveni czuli się jak u siebie w mrocznych, wilgotnych tunelach pod powierzchnią Starego Świata, więc ich starcie było nieuniknione. Jednakże krasnoludy, mimo swojego ponuractwa i gwałtownego usposobienia, należą do Sił Porządku, podczas gdy skaveni to do cna zła, podstępna, nikczemna zgraja szczuroludzi, którzy przy każdej okazji popiszą się swoim wrednym charakterem. Kiedy już przedsiębiorcze krasnoludy zdały sobie sprawę z obecności skavenów pod ich twierdzami, natychmiast zrobiły naradę i ustaliły sposoby nęcenia, mylenia, a najlepiej, zabijania paskudnych szczuroludzi... Na śmierć. W tym celu krasnoludzcy inżynierowie i spece od prochu opracowali kilka substancji, które, choć bezpieczne dla dawi, to wprowadzone do krwiobiegu Skavenów błyskawicznie i skutecznie ich unieszkodliwiają. Metodą podania może być rzucanie kanistrów z substancją w linie wroga lub też ostrożne podtruwanie źródeł wody i popularnych miejsc żywienia, gdzie gromadzą się zmorzeni czarnym głodem skaveni. Wyniki mówią same za siebie...
Atrybut: „Budzi strach” w starciu ze skavenami (wszystkie postacie)
Brak skażenia: +1 (frakcyjne)
Przychody kopalni żelaza, złota i kamieniołomów: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Civil
![]() |
Technology Key tech_dwf_civ_7_4 |
Technology Name Trutka na szczury |
Node Key tech_dwf_civ_7_4 |
Node Set dwf_civ |
Node Set Name Civil Tier 8 |
Tier 7 |
Research Points 1 |
Cost per Round 10000 |
Food Cost 0 |
Require Technology |