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Examiner la Guilde de marchands Karaz-a-Karak (Empires Mortels)Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Civil Tier 3

Examiner la Guilde de marchands

Comme les Guildes des Nains brandissent un tel pouvoir, les clans les surveillent de près, s'assurant de n'y trouver que compétence et honnêteté.

Même si aucun Dawi ne l'avouera jamais (défier ouvertement un autre Nain remettrait en jeu son honneur et constituerait ainsi une insulte, qui à son tour serait une rancune à inscrire dans le Livre des Rancunes de la Guildes), les Clans examinent les Guildes ainsi que leurs puissants dirigeants. Ce n'est pas juste la rivalité qui les motive, la plupart des membres d'un clan appartenant également à une guilde, mais le désir de s'assurer qu'elles sont dirigées par l'élite de l'industrie.

  • Maîtres de l'acier et de la pierre : %n% au coût de recrutement  (faction_to_province_own_unseen)

Civil

Examiner la Guilde de marchands

Technology Key

tech_dwf_civ_2_3

Technology Name

Examiner la Guilde de marchands

Node Key

tech_dwf_civ_2_3

Node Set

dwf_civ

Node Set Name

Civil Tier 3

Tier

2

Research Points

400

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology