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Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Civil Tier 3
Examiner la Guilde de marchands
Comme les Guildes des Nains brandissent un tel pouvoir, les clans les surveillent de près, s'assurant de n'y trouver que compétence et honnêteté.Même si aucun Dawi ne l'avouera jamais (défier ouvertement un autre Nain remettrait en jeu son honneur et constituerait ainsi une insulte, qui à son tour serait une rancune à inscrire dans le Livre des Rancunes de la Guildes), les Clans examinent les Guildes ainsi que leurs puissants dirigeants. Ce n'est pas juste la rivalité qui les motive, la plupart des membres d'un clan appartenant également à une guilde, mais le désir de s'assurer qu'elles sont dirigées par l'élite de l'industrie.
- Maîtres de l'acier et de la pierre : %n% au coût de recrutement (faction_to_province_own_unseen)
Civil
Technology Key tech_dwf_civ_2_3 |
Technology Name Examiner la Guilde de marchands |
Node Key tech_dwf_civ_2_3 |
Node Set dwf_civ |
Node Set Name Civil Tier 3 |
Tier 2 |
Research Points 400 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |