Hospicios
Hay que atender a los pobres, al menos lo justo como para que no caiga la productividad.Los hospicios de Bretonia son lugares bastante lúgubres, pero cumplen con una importante función para la clase campesina, que trabaja incansablemente para la nobleza a cambio de su "protección" frente al mal, se presente este bajo la forma que sea. Como es lógico, los campesinos no conocen otra cosa que la servidumbre, dejando a los Caballeros la tarea de acometer las heroicas gestas, tan admiradas por la sociedad Bretoniana. Sin embargo, esa lealtad no es recíproca, ya que, cuando un campesino cae enfermo o sufre una lesión, hasta el punto de no poder trabajar en el campo o en los telares, se le reemplaza sin miramientos por alguien físicamente más apto. El hospicio es el único lugar que brinda cierto amparo al desgraciado individuo que se encuentra sumido en tan nefasta situación, si bien hay que decir que estos establecimientos no son precisamente lugares de descanso, pues al campesino desahuciado se le exige que trabaje muchas horas en tareas de poca monta, apenas se le da alimento y, desde luego, nada de calor humano, curas o cuidado paliativo alguno.
- Liderazgo: +5 a las unidades de la turba de Campesinos (faction_to_force_own_unseen)
- Crecimiento: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dlc07_brt_economy_other_1 |
Technology Name Hospicios |
Node Key tech_dlc07_brt_economy_other_1 |
Node Set brt_mil |
Node Set Name Military Tier 8 |
Tier 7 |
Research Points 600 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |