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Tribu Goromadny (Empires Mortels) Military Tier 3
Barde d'artisan
Avec la bonne armure, la jument d'un Maraudeur peut piétiner de nombreuses lignes ennemies avant de subir des dégâts significatifs.Les guerriers sont comme leur monture. Lorsqu'un Maraudeur se rue sur ses adversaires, son armure absorbe les coups et frappe sans distraction. Lorsqu'il fonce au combat, sa monture doit également être protégée ou l'ennemi pourrait la blesser. Couvrir les points vitaux de la monture avec des bardes protège l'animal afin que le guerrier impitoyable sur son dos puisse aller plus en avant dans les lignes ennemies, découpant et piétinant tout sur son passage, couvrant le sol de sang en l'honneur des Dieux.
- Armure : +5 pour tous les Chars à Maraudeur et les unités de cavalerie Maraudeur (faction_to_force_own_unseen)
- Défense en mêlée : +5 pour tous les Chars à Maraudeur et les unités de cavalerie Maraudeur (faction_to_force_own_unseen)
Military
Technology Key tech_dlc08_nor_marauders_05 |
Technology Name Barde d'artisan |
Node Key tech_nor_marauders_05 |
Node Set nor_mil |
Node Set Name Military Tier 3 |
Tier 2 |
Research Points 800 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |