Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Řezníkovi zajatci](images/warhammer2/campaign_ui/technologies/tech_dlc08_nor_butchers_captives.png)
![Kmen Goromadny (Říše smrtelníků)](images/warhammer2/flags/wh_dlc08_nor_goromadny/mon_24.png)
Řezníkovi zajatci
Když dáš zajatci meč, stane se z něj postradatelný parťák do tréninku.Zajatý nepřítel se dá využít hned několika způsoby. Ačkoli oltáře ve svatyní mají v podstatě neukojitelnou žízeň po prolité krvi, vhodní a dostatečně silní zajatci slouží úplně k něčemu jinému. Jen s vetchou výzbroji bývají využívání k tréninkovému boji nebo jako cvičný cíl. Pro divoké, ostřílené válečníky obývající severní pustiny je to sport a potěšení v jednom, při kterém mohou i nabrat nějaké zkušenosti. Pak je ale většinou horší soupeři přestanou bavit a vydají se bojovat s něčím... náročnějším. A pokud náhodou zajatci při tréninku nezahynou, bývají pak většinou obětováni bohům.
Útok zblízka: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen)
Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen)
Military
![]() |
Technology Key tech_dlc08_nor_marauders_07 |
Technology Name Řezníkovi zajatci |
Node Key tech_nor_marauders_07 |
Node Set nor_mil |
Node Set Name Military Tier 3 |
Tier 2 |
Research Points 800 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |