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Neue Blutgründe Rebellen der Tiermenschen (Sterblichen Reiche)Rebellen der Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Military Tier 1

Neue Blutgründe

Die Blutgründe sind das Jagdgebiet der Tiermenschen, dort metzeln sie nach Belieben. Mit neuen Gründen kommt frische Beute, an der sie sich sättigen können.

Tiermenschen unterliegen oft der Macht der Gewohnheit und durchstreifen ihnen bekanntes Gebiet. Besteht jedoch die Aussicht, in frischen Blutgründen zu jagen (womöglich gelang den Schamanen ein Handel mit rivalisierenden Stämmen oder eine Gefahr wurde beseitigt), so freuen sich die Gor, denn nichts ist schöner als die Jagd in unbekanntem Land, mit neuen Gerüchen, neuen Verstecken und größerer Beute!

  • Einkommen durch Überfälle: +15% (faction_to_force_own_unseen)
  • Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)

Military

Neue Blutgründe

Technology Key

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Technology Name

Neue Blutgründe

Node Key

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Node Set

bst_mil

Node Set Name

Military Tier 1

Tier

0

Research Points

700

Cost per Round

0

Food Cost

0

Enable Technology