Left Panel
![Rzeź zielonoskórych](images/warhammer2/campaign_ui/technologies/tech_dlc08_nor_slaughtering_of_the_greenskins.png)
![Skeggi](images/warhammer2/flags/wh2_main_nor_skeggi/mon_24.png)
Rzeź zielonoskórych
Zielonoskórzy zamiłowaniem do wojny niemal dorównują norskańskim plemionom – a na dzikość odpowiada się dzikością!Plemiona zielonoskórych uznają wszelkie formy przemocy i uwielbiają pustoszyć „cywilizowane” ziemie, jeśli tylko nie walczą między sobą. Jest to styl życia, który plemiona północy rozumieją, ale nie powstrzymuje to armii z północy od wypadów głęboko na południe, aby walczyć z orkami i goblinami na ich terenie. Niedostatki jałowych „Złych Ziem” nie stanowią problemu dla tych, którzy przywykli do surowych i mroźnych pustkowi północy, a bitwa tam jest krwawym starciem z przebiegłym i bezwzględnym przeciwnikiem. Chociaż zielonoskórzy nie krwawią tak jak ludzie, ich śmierć także cieszy Niszczycielskie Moce.
Odporność na wyczerpanie na Pustkowiu (wszystkie armie)
Odporność fizyczna: %n% dla jednostek piechoty grasantów podczas walki przeciwko zielonoskórym (faction_to_force_own_unseen)
Siła pocisków: +15% podczas walki z zielonoskórymi (faction_to_force_own_unseen)
Military
![]() |
Technology Key tech_dlc08_nor_other_18 |
Technology Name Rzeź zielonoskórych |
Node Key tech_nor_other_18 |
Node Set nor_mil |
Node Set Name Military Tier 8 |
Tier 7 |
Research Points 1500 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |