Left Panel
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Wähl oder stirb! Über manche Entscheidungen muss man kaum nachdenken. |
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400 | 0 |
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2 |
Military Tier 2 Von Rache getrieben Der tiefsitzende und eingefleischte Wunsch nach Rache verzehrt und treibt an. |
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400 | 0 |
Rekrutierungskosten: -5% für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_force_own_unseen) |
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3 |
Military Tier 2 Auf Tyrannie begründet Fangt an, wie Ihr weitermachen wollt, und Eure Bevölkerung wird gar nicht erst ahnen, was sie möglicherweise verpasst. |
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400 | 0 |
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4 |
Military Tier 2 Kämpfen ist ein Geschäft Dunkelelfen betrachten Krieg als Transaktion: Das vergossene Blut der Druchii muss bezahlt werden, vorzugsweise in der Form von Beute. |
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400 | 0 |
Einkommen durch Überfälle: +15% (faction_to_force_own_unseen) |
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5 |
Military Tier 11 Ein schreckliches Leben Jeder, ob von hoher oder niederer Geburt, hat Grund, sich davor zu fürchten, was andere sehen und den Behörden zuflüstern könnten. |
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1000 | 0 |
Erfolgschance für Hinterhalt: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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6 |
Military Tier 11 Kein Zeichen der Schwäche Die Armeen der Naggarothi sind daran gewöhnt, ihre eigenen Leute beim ersten Anzeichen von Schwäche niederzustrecken. Sie stutzen ihre eigenen Reihen regelmäßig zurecht. |
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1000 | 0 |
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7 |
Military Tier 11 Unterjocht Die finsteren, wilden Kampfechsen müssen dem Willen ihrer neuen Herren unterworfen werden. |
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1000 | 0 |
Führerschaft: +5 für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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8 |
Military Tier 12 Verzauberte Dracheneier Schwarze Dracheneier sind ein Quell großer Macht und müssen richtig genährt werden, damit sich ihr Potenzial voll ausschöpfen lässt. |
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1200 | 0 |
Waffenstärke: +10% für Schwarze Drachen (faction_to_force_own_unseen) |
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9 |
Military Tier 12 Blut & Tod Denn was würden endlose Jahrtausende schon bedeuten, ohne wilde Brutalität, Blut und Tod? |
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1200 | 0 |
Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +15% (faction_to_region_own_unseen) |
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10 |
Military Tier 12 Rüstung in Blut geschmiedet Schwarzer Stahl – mit Opferblut vermischt und mit mächtigen Runen versehen – ist die beste Rüstung, die in Naggarond hergestellt wird. |
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1200 | 0 |
Rüstung: +10 für Henker von Har Ganeth und Schwarze Garde von Naggarond (faction_to_force_own_unseen) |
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11 |
Military Tier 12 In Gefangenschaft gezüchtet Eine noch grausamere Kampfechsenbrut wird nun in Gefangenschaft geboren und ausschließlich mit lebendigem Fleisch und warmen Blut genährt. |
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1200 | 0 |
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12 |
Military Tier 12 Zeremonielle Waffen Die kunstvollen zeremoniellen Waffen, die in den khainitischen Ritualen benutzt werden, verleihen Macht für die folgenden Morde, die in seinem blutigen Namen begangen werden. |
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1200 | 0 |
Waffenstärke: +5% für Hexenkriegerinnen, Henker von Har Ganeth und Schwestern des Gemetzels (faction_to_force_own_unseen) |
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13 |
Military Tier 12 Tödliche Rechenschaft Naggarond duldet kein Versagen, so banal der Fehler auch ist. |
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1200 | 0 |
Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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14 |
Military Tier 12 Nutzbarer Zorn Die Hydra ist so wild, dass ihre unbändige Natur schon vielen zum Verhängnis wurde. |
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1200 | 0 |
Nahkampfabwehr: +5 für Kriegshydren und Khariabdyss (faction_to_force_own_unseen) |
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15 |
Military Tier 12 Gezackte Klingen Die zahlreichen messerscharfen Stachel und Haken fangen die Klingen der Gegner auf oder zerreißen ihr Fleisch. |
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1200 | 0 |
Waffenstärke: +5% für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfabwehr: +5 für Schwarze Garde von Naggarond (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfabwehr: +5 für Echsenritter, Dunkle Paladine der Kampfechsen und Echsenstreitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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16 |
Military Tier 12 Studium der Chaoswüste „Wo das Tageslicht am Strick des Mondes hängt. Und der Gehörnte, der Verborgene beschworen wird.“ |
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1200 | 0 |
Rettungszauber: %n% für Höllenfeuer-Runenleser und Blutqual-Medusen (faction_to_force_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Zauberinnen und Erzzauberinnen (faction_to_province_own_unseen) Energiereserve der Winde der Magie: +5 (alle Armeen) |
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17 |
Military Tier 3 Aufstieg durch den Kampf Durch glorreiche Kriegsführung erweisen wir uns Khaines Gunst als würdig. |
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600 | 0 |
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18 |
Military Tier 3 Blutrünstige Gefährten Nicht so hinterher wenn es darum geht, vorzutreten und sich ordentlich ins Zeug zu legen. |
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600 | 0 |
Nahkampfangriff: +5 für Harpyien (faction_to_force_own_unseen) |
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19 |
Military Tier 3 Steter Sklavennachschub Es gibt immer etwas zu tun, und glücklicherweise einen nie endenden Vorrat an armen Wichten, denen keine Wahl bleibt, als die Arbeit zu verrichten. |
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600 | 0 |
Gefangengenommene Verluste nach der Schlacht: +15% (faction_to_force_own_unseen) |
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20 |
Military Tier 3 Fehden ausnutzen Ein Flüstern hier, ein Murmeln dort; ein Sieg ist oft noch befriedigender, wenn die anderen gar nicht wissen, dass man gespielt hat. |
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600 | 0 |
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21 |
Military Tier 3 In den Krieg Die Armeen der Druchii marschieren stetig voran, der Rhythmus des Konflikts diktiert die Schritte. |
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600 | 0 |
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22 |
Military Tier 3 Kriegergesellschaft Jeder Aspekt der Welt der Druchii richtet sich auf Kriegsführung, und so muss es auch sein, wenn Krieg ein Dauerzustand ist. |
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600 | 0 |
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23 |
Military Tier 3 Verbriefte Piraten Kaperbriefe können jenen ausgestellt werden, die die Ziele des Hexenkönigs wie ihre eigenen verfolgen. |
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600 | 0 |
Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen: +20% (faction_to_character_own_unseen) |
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24 |
Military Tier 3 Freude am Leid Ah, das Leid. Das süße, süße Leid. |
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600 | 0 |
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25 |
Military Tier 3 Schifffahrtstraining Zunächst ist es wichtig, nicht zu ertrinken. Hat man das geschafft, ist der Rest einfach – außer natürlich, man sehnt sich nach einem nassen Grab. |
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600 | 0 |
Rang bei Rekrutierung: +2 für Korsaren der Schwarzen Arche, Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_character_own_unseen) |
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26 |
Military Tier 4 Verbesserung I Durch folgende Forschungen könnt Ihr die grausame Militärmaschine der Dunkelelfen noch brutaler machen. |
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100 | 2000 |
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27 |
Military Tier 5 Von der Peitsche gebrochen Schon der geringste Duft von Leder lässt sie aufmerksam werden; sie erwarten es kaum, zu dienen. |
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600 | 0 |
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28 |
Military Tier 5 Zum Töten geschaffen Der Stahl ist nur so stark wie die Hand, die ihn führt. |
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600 | 0 |
Geschossstärke: +10% für Dunkeldornen und Korsaren der Schwarzen Arche (faction_to_force_own_unseen) |
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29 |
Military Tier 5 Durch Blut gehärtet Es ist oft nötig, einige Exekutionen durchzuführen - natürlich öffentlich - um die Feuer der Rebellion zu ersticken. |
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600 | 0 |
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30 |
Military Tier 6 Überarbeitete Armbrust Wer hätte gedacht, dass Sklavenfinger so vielseitig wären? |
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800 | 0 |
Reichweite: +15% für Dunkeldornen, Korsaren der Schwarzen Arche, Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_force_own_unseen) |
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31 |
Military Tier 6 Bolzenpatronen „Dies wird Euch gefallen, es lädt besonders schnell nach. Ihr könnt den ganzen Tag lang Asur töten, ohne auch nur eine Pause einzulegen.“ |
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800 | 0 |
Geschossstärke: +10% für Schnitter-Speerschleudern und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Reduktion der Nachladezeit: +10 % für Schnitter-Speerschleudern und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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32 |
Military Tier 6 Herrschaft über Bestien Sie *werden* gehorchen; ihr eigener Wille unterliegt dem überwältigenden Verlangen, zu gehorchen. |
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800 | 0 |
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33 |
Military Tier 6 Feste des Khaine „Lob sei ihm, er ist der Gott des Mordens und der Herr des Kriegs. Khaela Mensha Khaine, der Bluthändige, er steht über allen!“ |
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800 | 0 |
Unverdorbenheit: +1 (fraktionsweit) |
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34 |
Military Tier 6 Hin & Weg Wie ein Blitz zuschlagen und dann verschwinden – das Vorgehen eines ungewöhnlichen Kriegers. |
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800 | 0 |
Reduktion der Nachladezeit: +10% für Schatten und Schwarze Reiter (faction_to_force_own_unseen) Geschwindigkeit: +10% für Schatten, Schwarze Reiter und Höllenfeuer-Runenleser (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Fern der Sonne Sklaven verrichten ihre beste Arbeit, wenn man sie schlägt, hungern lässt und in ständiger Dunkelheit hält. |
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800 | 0 |
Einkommen aus Eisen- und Goldminen sowie Steinbrüchen: +15% (faction_to_region_own_unseen) |
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Military Tier 6 Beseitigt die Schwachen Für jene mit einem sanften Gemüt ist im brutalen Reich der Druchii kein Platz. |
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800 | 0 |
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Military Tier 6 Sadistische Abrichter Es ist gut für das Temperament, seine Aggression in angemessener Weise auszulassen. |
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800 | 0 |
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Military Tier 6 Übungsgelände der Tempel Wo könnte man sich besser in der Kunst des Krieges perfektionieren? Wo selbst der Boden mit dem Blut des Versagens befleckt ist! |
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800 | 0 |
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39 |
Military Tier 7 Verbesserung II Durch folgende Forschungen könnt Ihr die grausame Militärmaschine der Dunkelelfen noch brutaler machen. |
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100 | 5000 |
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Military Tier 8 Werkzeug des Krieges Muskeln, Fleisch und das Skelett, das sie bindet, lassen sich auf maximale Brutalität einstellen. |
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800 | 0 |
Rang bei Rekrutierung: +2 für Henker von Har Ganeth (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 8 Dem Hass verschrieben Wenn Hass die Seele verzehrt, welchen anderen Grund gibt es, weiter zu leben? |
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800 | 0 |
Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 8 In die Knechtschaft gezwungen Das Gesindel der Gesellschaft findet letztlich im Dienst des Staates einen nützlichen Einsatz. |
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800 | 0 |
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Military Tier 9 Schwarze Eisenrüstung Die härtesten Substanzen lassen sich mit der richtigen Temperatur zu Ketten-, Platten- oder Schuppenpanzern verarbeiten. |
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1000 | 0 |
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44 |
Military Tier 9 Teilen und herrschen Diese Äonen alte Richtlinie ist immer gültig und ein höchst effektives Strategem. |
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1000 | 0 |
Diplomatische Beziehungen: +10 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 9 Exotische Bestienhautrüstung Einige Kreaturen verfügen von Natur aus über einen Schalenpanzer, der so hart ist, dass man ihn als Rüstung einsetzen kann, wenn man ihn vom ursprünglichen Besitzer entfernt. |
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1000 | 0 |
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46 |
Military Tier 9 Mühsal und Quälerei Entbehrung und das Fehlen jeglicher Wärme kann zu außergewöhnlich positiven Dingen führen. |
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1000 | 0 |
Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Todeshexen (faction_to_province_own_unseen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Khainitische Assassinen (faction_to_province_own_unseen) Nahkampfabwehr: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen) |
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47 |
Military Tier 9 Gesetzlose jagen „Sie leben abseits der restlichen elfischen Gesellschaft, im endlosen Krieg gegen die Feinde von Malekith.“ |
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1000 | 0 |
Unterhalt: -5 % für Schatten, Schwarze Reiter, Höllenfeuer-Runenleser und Geißelkufen-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Kriegsbeute Dem Sieger die Beute – sei es Gold, Land oder das Leben der Besiegten. |
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1000 | 0 |
Unterhalt: -5 % für Harpyien, Kriegshydren, Khariabdyss, Schwarze Drachen und Blutqual-Medusen (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Meister des Mordens In der Welt der Elfen ist niemand kompetenter auf dem unehrenhaften Gebiet des heimlichen Mordens. |
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1000 | 0 |
Attentat-Aktion: Zusätzliche %n% Erfolgschance (alle Helden) Nahkampfangriff: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen) |
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50 |
Military Tier 9 Verurteilte rekrutieren Kriminelle geben überraschend gute Wachen ab, hat man ihnen erst einmal klar gemacht, dass als Alternative nur der Tod wartet. |
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1000 | 0 |
Unterhalt: -5 % für Schreckensspeere, Dunkeldornen und Düsterschwerter (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Im Dunkeln wandern Um manche Ziele zu erreichen, muss man nicht immer den Weg sehen. |
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1000 | 0 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 10 Verbesserung III Durch folgende Forschungen könnt Ihr die grausame Militärmaschine der Dunkelelfen noch brutaler machen. |
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100 | 12500 |
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