Left Panel
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Réduction d'impôt Réduire les impôts quand tout va bien permet d'assurer l'obtempération lors des temps difficiles qui arriveront inévitablement. |
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500 | 0 |
Ordre public : +2 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 1 Émissaire auprès du Prince d'Altdorf Ce conseiller de confiance, dont la loyauté est au-dessus de tout soupçon, connaît la personnalité de l'Empereur presque aussi bien que Karl Franz lui-même ! |
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100 | 7000 |
Ordre public : +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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3 |
Military Tier 1 Purge des corrompus Ces imbéciles de Peaux-Vertes, ces Skavens infestés de puce et ces Hommes-lézards gluants sont présents en si grand nombre hors de chez eux qu'un abattage en règle est désormais nécessaire. |
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100 | 7000 |
Commandement : +10 en combat contre les Peaux-Vertes, les Skavens et l'Homme-lézard (faction_to_force_own_unseen) |
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4 |
Military Tier 1 Milice locale Les guerriers les plus courageux et accomplis ne sortent pas tout le temps des rangs de la noblesse et doivent bien commencer quelque part. |
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700 | 0 |
Coût de recrutement : -15% pour les unités d'infanterie (faction_to_force_own_unseen) |
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5 |
Military Tier 1 Armes lourdes améliorées Les techniques de minerai raffiné créent un acier plus fort qui fabrique des lames plus durables et des têtes d'armes plus lourdes. |
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700 | 0 |
Attribut : Défense experte contre les charges pour les Hallebardiers (faction_to_force_own_unseen) |
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6 |
Military Tier 1 Étendards des troupes régulières Alors que les régiments gagnent en renommée, les étendards deviennent des talismans, aussi importants que les épées. |
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500 | 0 |
Vitesse : +5% pour les unités d'infanterie (faction_to_force_own_unseen) |
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7 |
Military Tier 1 Commerce de marchandises Il existe toujours un nouveau marché à exploiter, ou une nouvelle approche à ceux existants. |
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700 | 0 |
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8 |
Military Tier 2 Silos à grain Il est réconfortant pour le peuple de savoir quand sera le prochain repas lorsque les frimas de l'hiver arrivent. |
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500 | 0 |
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Military Tier 2 Ambassadeur auprès du Roi Phénix Des transactions réussies avec les hautains et distants Asur nécessitent un certain type d'individu si nous voulons éviter des mal-entendus sur le plan diplomatique. |
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100 | 7000 |
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Military Tier 2 Purge des exhumés Il semble y avoir une vile nécromancie dans les parages, car les morts-vivants infestent le territoire impérial en trop grand nombre, provoquant le besoin d'une purge immédiate. |
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100 | 7000 |
Commandement : +10 en combat contre les Comtes Vampires, la Côte Vampire et les Rois des Tombes (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Armure d'infanterie fournie par l'État Les Troupes Régulières reçoivent souvent une armure de plates pour assurer la cohésion de l'unité, ainsi qu'un niveau modeste de protection. |
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700 | 0 |
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12 |
Military Tier 2 Armes fournies par l'État Même si le coût incombe à chaque soldat, on s'attend à ce qu'ils utilisent tous un équipement standardisé. |
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700 | 0 |
Défense en mêlée : +4 pour les unités d'infanterie de mêlée (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Ambassadeur à Karaz Ankor Diplomate et discrète, cette personne sait exactement comment traiter avec le tempérament impétueux des Nains et est donc bien placée pour diriger l'ambassade au Royaume Éternel. |
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100 | 7000 |
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Military Tier 3 Purge des oreilles en pointe Ces terres appartiennent à l'Empire. Ces Elfes arrogants aux oreilles taillées en pointe doivent être renvoyés dans leur propre domaine, et sans plus attendre ! |
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100 | 7000 |
Commandement : +10 en combat contre les Elfes (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Clergé de Sigmar Un dieu, une voie, et de nombreux agents pour garantir la conformité dans la défense de la foi. |
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700 | 0 |
Rang du Héros recruté : +3 pour les Répurgateurs (faction_to_province_own_unseen) Intégrité : +2 (dans toute la faction) |
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Military Tier 3 Armure de cavalerie améliorée Des plaques plus épaisses pour les cavaliers et des bandes disposées en écailles permettent un meilleur taux de survie afin de pouvoir charger à nouveau. |
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500 | 0 |
Commandement : +5 pour la cavalerie (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Facteurs coloniaux Cette société par actions, si la tendance du marché continue comme cela, fera de ses dirigeants et actionnaires des personnes incroyablement riches. Amen. |
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700 | 0 |
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Military Tier 3 Élevage de chevaux de guerre L'élevage sélectif permet à l'Empire un bon approvisionnement en montures, capables de porter dans la bataille des chevaliers lourdement armés. |
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700 | 0 |
Entretien : -5% pour les Chevaliers de l'Empire, les Chevaliers du Soleil Flamboyant et les unités de Reiksguard (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Œillères Ce qu'une monture ne peut voir ne peut pas l'effrayer, ce qui assure que chaque charge atteint sa cible en plein cœur. |
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700 | 0 |
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Military Tier 4 Ambassadeur auprès du Roy de Bretonnie Respectueuse et accommodante, l'ambassade en Bretonnie comprend parfaitement les us et coutumes de cette ancienne société féodale. |
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100 | 7000 |
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Military Tier 4 Purge des Puissances de la Ruine La souillure du Chaos a été vue ici. De telles choses ne sont pas tolérables et ne doivent pas être autorisées à gagner du terrain ici, elles doivent donc être supprimées sans délai ! |
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100 | 7000 |
Commandement : +10 en combat contre Norsca, le Chaos et les Hommes-bêtes (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Seigneurie Les Seigneurs gouvernent et vivent bien, tandis que les paysans travaillent jusqu'à en mourir et doivent payer pour ce privilège. C'est le modèle idéal d'une société tournée réellement vers l'avenir. |
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700 | 0 |
[HIDDEN] (toutes les armées) |
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Military Tier 4 Chariots de ravitaillement Une armée peut avancer aussi loin que ses provisions lui permettent. Des chariots remplis de réserves permettent d'entretenir des forces plus importantes. |
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500 | 0 |
Capacité de recrutement local : +1 (toutes les provinces) |
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Military Tier 4 Le Cercle Intérieur Les Chevaliers du Cercle Intérieur sont l'élite de l'élite, parmi les meilleurs combattants de l'Empire. |
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700 | 0 |
Défense en mêlée : +4 pour la cavalerie (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Entraînement d'endurance Chevaucher pendant des jours en portant un ensemble complet augmente l'endurance pour le moment décisif. |
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700 | 0 |
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Military Tier 5 Conseil des Électeurs C'est toujours bien de discuter, surtout quand ne pas le faire peut mener à une guerre civile cataclysmique. |
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Military Tier 5 Le pacte Croc Runique Par le passé, certains nobles ont laissé entrer de viles forces dans leur cœur et leur âme, menant à des résultats catastrophiques ! Depuis, les nobles Comtes Électeurs jurent fidélité sur leur lame de légende à l'Empire et à Karl Franz en particulier. |
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700 | 0 |
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Military Tier 5 Université impériale Ce campus colonial maintient le haut niveau d'apprentissage tel qu'il est enseigné au pays dans les Collèges de Magie impériaux. |
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700 | 0 |
Héros recrutables : +1 pour les Sorciers de Bataille (faction_to_faction_own_unseen) Rang du Héros recruté : +3 pour les Capitaines de l'Empire (faction_to_province_own_unseen) Rang du Héros recruté : +3 pour les Sorciers de Bataille (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 5 Exercices de tir Flanquant de grands coups lorsqu'elles frappent, les unités d'artillerie sont aussi évaluées selon leur cadence de tir : plus elle est élevée, mieux c'est. |
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Military Tier 5 Chaîne de montage Cet assemblage progressif permet une production plus rapide de toutes sortes de biens industriels. |
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Military Tier 5 Boîte à mitraille Lorsque l'ennemi peut être un énorme monstre plus grand que le plus haut des clochers, ce peut être une bonne idée de ne pas tomber à court de munitions ! |
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Military Tier 5 Guilde des Ingénieurs Pouvoir partager la connaissance acquise parmi vos pairs ne peut que donner de meilleurs résultats. |
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Military Tier 6 Blindage renforcé Même la plus grande et plus monstrueuse machine de guerre peut être renforcée pour mieux résister aux attaques. |
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Military Tier 6 Combustible « Un huitième d'once de ceci, une pincée de cela et une demi-livre de cette autre chose et... Boum ! Nous avons un allumage ! » |
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Military Tier 6 Production continue Des pièces interchangeables et un fonctionnement par équipes permettent d'assurer que les seuils de production soient atteints, voire dépassés. |
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500 | 0 |
Revenu de l'industrie : +5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Military Tier 6 Multiples canons d'artillerie Qui dit plus de canons, dit plus de chances d'éliminer les rangs ennemis. Ce n'est qu'une question d'arithmétique. |
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Military Tier 7 Petites munitions produites en masse La production industrielle de munitions pour arquebuses a permis à l'Empire d'obtenir de larges provisions. |
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Military Tier 7 Professeurs maîtres de guilde Les plus grands esprits du Vieux Monde se rassemblent au sein des nombreuses institutions de l'Empire afin de communiquer leur savoir et leurs méthodes. |
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Military Tier 7 Tir de volée Les unités lance-projectiles s'entraînent à tirer une pluie mortelle, pour que tous les membres du régiment n'aient pas besoin de voir la cible. |
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Military Tier 7 Technologie de piston améliorée Un moyen plus efficace pour transférer la force exercée par des gaz sous pression accélère le processus de production. Ce qui signifie plus d'armes propulsées à la vapeur prêtes pour le combat. |
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Military Tier 8 Armement monté Fixer des armes sur les montures permet d'éliminer le besoin de mettre pied à terre et de se mettre en position avant de tirer, réduisant ainsi la vulnérabilité des unités et augmentant leur efficacité. |
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Résistance aux projectiles : %n% pour les unités de Pistoliers et d'Escorteurs (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 8 Partage de renseignements Un renseignement partagé en vaut deux. |
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Chances de succès de l'action du Héros : +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 8 Canons rayés La découverte du rainurage de canon a mené à une augmentation de la cadence et de la précision. Cette invention est revendiquée par les Nains et par les Humains. |
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Military Tier 8 Architectes impériaux Les Architectes impériaux sont des excentriques qui ont toujours eu des idées « fantaisistes » quant à l'apparence des bâtiments... |
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