Left Panel
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Military Tier 1 Załogi dowodzące Miejsce dla wszystkich i każdy na swoim miejscu. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
2 | ![]() |
Military Tier 1 Załogi strzeleckie Bitwy morskie to czas, gdy napięcie sięga zenitu, a wokół leje się krew, ale nerwy trzeba mieć jak postronki. Wykonuj rozkazy, byle szybko, jeśli ci życie miłe. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
3 | ![]() |
Military Tier 2 Obcy architekci Piraci nie mają wiele czasu na sprawy szczurów lądowych. Potrzebnej wiedzy muszą szukać gdzie indziej. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
4 | ![]() |
Military Tier 2 Władza nad śmiertelnikami Chłopi ulegną… jeśli im życie miłe. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
5 | ![]() |
Military Tier 2 Reket „Zapłać nam, a utrzymamy ciemność w ryzach… Nie chcesz przecież, żeby któremuś z twoich bliskich zdarzył się… »wypadek«, nieprawdaż?” |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
6 | ![]() |
Military Tier 2 Kwatermistrz Im więcej oleju masz w głowie, tym więcej skarbów zwieziesz do portu i tym będą one lepsze. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
7 | ![]() |
Military Tier 2 Zakonserwowane działa „Właśnie tak, wciskaj tę gąbkę głębiej – chcemy wysadzić w powietrze przeciwnika, nie samych siebie!” |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
8 | ![]() |
Military Tier 2 Czyścić lufę! Osad w armacie pomiędzy bitwami to gwarantowana eksplozja! Plan sprzątania cię przed tym uchroni. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
9 | ![]() |
Military Tier 2 Bomby do rzucania Choć po śmierci to zdecydowanie mniej istotne, w przypadku desantowca z bombami komplet kończyn powinien stanowić priorytet. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
10 | ![]() |
Military Tier 2 Produkty czarnego prochu Im wyższa temperatura spalania podczas wybuchu, tym łatwiej ich łachy i kości zajmą się ogniem. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
11 | ![]() |
Military Tier 3 Kodeks piracki „Ano, to kodeks postępowania. Umowa, jeśli wolisz. Umyśl se, że to takie zabezpieczenie”. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
12 | ![]() |
Military Tier 3 Zaprawione w boju pirackie ścierwo Nic nie zastąpi doświadczenia. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
13 | ![]() |
Military Tier 3 Pierwszy oficer Życie w zgodzie z załogą jest ważne, jeśli chcesz pozostać u władzy. W tym może ci pomóc lojalny łańcuch dowodzenia. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
14 | ![]() |
Military Tier 3 Magazynek …bo podczas brutalnej walki na otwartym morzu amunicja nie może się skończyć. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
15 | ![]() |
Military Tier 3 Skradziona imperialna artyleria Okazuje się, że to, czego się nie ma, może wyrządzić sporą krzywdę! |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
16 | ![]() |
Military Tier 3 Chłopiec od prochu Na okrętach wojennych panuje ścisk, duchota i brud. Warto mieć w załodze ochoczą młodzież, która nosi proch spod pokładu. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
17 | ![]() |
Military Tier 3 Kapiszony „Walka na flinty to już przeszłość. Płyniemy tam, gdzie czeka nas mrok i krew”. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
18 | ![]() |
Military Tier 3 Srebrne szable i kule „Po prostu trzymajcie lufy z dala od waszych wampirzych admirałów, gamonie!” |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
19 | ![]() |
Military Tier 4 Utrzymanie marynarzy Jeśli zachowasz rozum w ryzach, podczas gdy wszyscy wokół postradają swój… |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
20 | ![]() |
Military Tier 4 Wskrześ masy „Nasza moc rośnie z każdym kolejnym przypływem…” |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
21 | ![]() |
Military Tier 4 Malarz pejzaży morskich Dobrze mieć zarys tego, dokąd się płynie. Kiedy rozbrzmiewają armaty, nie ma czasu na myślenie. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
22 | ![]() |
Military Tier 4 Wyćwiczeni strzelcy Praktyka czyni mistrza, jeśli chodzi o przygotowanie załogi na takie sytuacje. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
||||
23 | ![]() |
Military Tier 4 Pewniejsze celowanie Bycie zasadniczo martwym ma swoje zalety w ogniu walki. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
||||
24 | ![]() |
Military Tier 4 Starszy działonowy Jako ekspert w swojej dziedzinie jest w stanie zachować zimną krew, a do tego ma lodowate spojrzenie. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
||||
25 | ![]() |
Military Tier 4 Ząbkowany harpun Od ostrza harpuna nie sposób się uwolnić – jego postrzępiony grot rozedrze cielsko nawet największego potwora. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
26 | ![]() |
Military Tier 4 Pocisk z kutej stali Nawet pancerze krasnoludów wyginają się i pękają pod naciskiem stali wykutej w Nulnie. |
||||
1000 | 0 |
![]() ![]() |
||||
27 | ![]() |
Military Tier 5 Neofici Wybitni weterani, zaprawieni w boju i zjednoczeni wobec wspólnego celu i wspólnej idei, są bezcenni w oczach każdego poszukiwacza morskich przygód. |
||||
1000 | 0 |
![]() ![]() |
||||
28 | ![]() |
Military Tier 5 Wieki u władzy Jeśli setki lat później wciąż przemierzasz morza, masz się nieźle i nie głodujesz gdzieś w rynsztoku, istnieje szansa, że robisz coś dobrze. |
||||
1000 | 0 |
![]() ![]() [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
||||
29 | ![]() |
Military Tier 5 Martwa siła robocza Bezwarunkowo posłuszni, może nieco tępi. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
||||
30 | ![]() |
Military Tier 5 Oddziały łupieżców Śmierć nie jest ucieczką. |
||||
300 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
31 | ![]() |
Military Tier 5 Nieżywy refleks Ciała tych, których kontrolują mroczne siły, sprzeciwiają się własnej zgniliźnie i rozkładowi. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
||||
32 | ![]() |
Military Tier 6 Astrolabium admirałów Porządny pirat zawsze ma ze sobą sprzęt, dzięki któremu wytyczy bezpieczny szlak nawet przez najbardziej zdradliwe wody. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
33 | ![]() |
Military Tier 6 Złupiony arsenał Najlepszym sposobem na pokonanie armii Imperium jest wykorzystanie jej własnych pancerzy i broni przeciwko niej. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
34 | ![]() |
Military Tier 6 Spacz ziemię „Wszyscy się dowiedzą, że przybywamy tu, by rządzić!” |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
35 | ![]() |
Military Tier 6 Wydajna nekromancja Znajomość skrótów i wyczucie w ich używaniu pozwala zaoszczędzić czas, kiedy naprawdę się to liczy. |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
36 | ![]() |
Military Tier 6 Czaszka i piszczele „Dalej, kamraci, brać się za nich… Arrrr!!!!!!!” |
||||
600 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
37 | ![]() |
Military Tier 7 Haniebny admirał Wystarczy jedynie lekka chłosta i odmowa urlopu lądowego, by zacząć tracić dobrą reputację. |
||||
1 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
38 | ![]() |
Military Tier 7 Niesławny admirał „Znałem kiedyś kogoś, kto pod nim służył. Nie biorą jeńców, nie znają litości”. |
||||
1 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
39 | ![]() |
Military Tier 7 Osławiony admirał Istnieje kilka sposobów na zdobycie rozgłosu. Większość z nich jest nieszczególnie higieniczna. |
||||
1 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
40 | ![]() |
Military Tier 7 Straszny admirał „A, co mi tam, powiem ci: jak obaczysz tę banderę, w mig zawracaj. Inaczej dopadną cię, nim krzykniesz: »Manannie, chroń nas!«”. |
||||
1 | 0 |
![]() |
![]() |
|||
41 | ![]() |
Military Tier 7 Nadnaturalna regeneracja „Powstańcie, kamraci, powstaaaaaaaaaaańcie!” |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
42 | ![]() |
Military Tier 7 Skórzana zbroja Nie uchroni cię ona przed strzałem z kuli armatniej w twarz, ale strzał mniejszego kalibru może zrykoszetować. |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
43 | ![]() |
Military Tier 7 Ochrona przed siłami natury „Nie powstrzyma ich żadna moc żywiołów ani żadne zaklęcia, klątwy, ni uroki…” |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
44 | ![]() |
Military Tier 7 Zaklęcie ucznia nekromanty „Mocy nieśmierci, płyń przez me ręce i nagnij ich upadłe serca do mej woli!” |
||||
800 | 0 |
![]() |
||||
45 | ![]() |
Military Tier 8 Naciągnięta smycz „Bleeech! Bleeech! Aaaaaaaaaaaaaaarrgg!!!!" |
||||
1000 | 0 |
![]() ![]() |
||||
46 | ![]() |
Military Tier 8 Wzmocniony zewłok Magiczna ochrona może się przydać, ale kule armatnie odbierają bestiom kończyny i… życie. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
||||
47 | ![]() |
Military Tier 8 Długotrwałe ożywienie Związani z wolą swego kapitana po wsze czasy. |
||||
1000 | 0 |
![]() ![]() |
||||
48 | ![]() |
Military Tier 8 Szkutnik Szkutnik zajmuje się naprawą szkód powstałych wskutek bitew i sztormów. Często nawet w ich trakcie! |
||||
1000 | 0 |
![]() |