Left Panel
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Wakhaf z první dynastie Wakhaf odrazil nomády a zabezpečil hranice. Je to jedinečný mistr pouštního boje. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
2 |
Military Tier 1 Prohlášení první dynastie Pochodujte, mé legie - rozsévejte sémě civilizace v zemích Neheka! |
|||||
1 | 5000 |
Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) Příjmy z obchodu: +5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
3 |
Military Tier 1 Moudrost první dynastie Settra vládl z třpytivého hlavního města Khemri a dokázal spoutat rozdělené kněžské krále do jediného království. A hle, tak vznikla Nehekhara. |
|||||
1500 | 0 |
Rychlost výzkumu -30 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
4 |
Military Tier 2 Plány první dynastie Byly vykopány stavební svitky, a tak je možné vylepšit zbraně a zbroje některých jednotek. |
|||||
200 | 0 |
Síla zbraně: +10 % pro nehekharské válečníky a válečné vozy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
5 |
Military Tier 2 Učednictví Pehenny Pehenna byl hlavním kameníkem První dynastie a vlastnoručně vytvořil sochařskou výzdobu Údolí hrobek. |
|||||
1 | 2500 |
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
6 |
Military Tier 2 Kněží Ptry Ptra je slunečním bohem a prvním bohem pantheonu. |
|||||
1 | 0 |
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (faction_to_province_own_unseen) |
||||
7 |
Military Tier 2 Wakhafova záštita Záštita Wakhafa z První dynastie, dobyvatele nomádů. |
|||||
1 | 1000 |
Odemkne naverbování hrdiny: princ hrobek (faction_to_province_own_unseen) |
||||
8 |
Military Tier 2 Runové symboly Díky starobylým nekrotektským runám na našich pochodových bubnech se armáda neživých nechá vyburcovat k rychlejšímu pochodovému tempu. |
|||||
200 | 0 |
Zkrácení doby dobíjení: +10 % pro válečné vozy (faction_to_force_own_unseen) Bonus k čelnímu útoku: +8 pro nehekharské válečníky a válečné vozy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
9 |
Military Tier 2 Žalozpěv v kostnici Byl objeven pohřební zpěv první dynastie, který propůjčuje kostlivým válečníkům větší obratnost v bitvě. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro nehekharské válečníky a válečné vozy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
10 |
Military Tier 11 Alkhazzar II z šesté dynastie Tento válečnický král disponuje jedinečnými taktickými schopnostmi pro použití vozů. Sloužily pod ním jen ty nejlepší posádky, což se samozřejmě zopakuje... |
|||||
1 | 0 |
|
||||
11 |
Military Tier 11 Prohlášení šesté dynastie A moc Nehekhary bude rozpoutána. Magie srší a legie se rodí! |
|||||
1 | 5000 |
Síla magických rezerv: +5 (všechna vojska) Kapacita místního verbování: +1 (všechny provincie) |
||||
12 |
Military Tier 11 Moudrost šesté dynastie Obrozená Nehekhara dosáhla svého vrcholu pod Alcadizzarem. Nagash se vrátil a po letech války Nehekhara konečně lehla popelem. |
|||||
1500 | 0 |
Rychlost výzkumu -30 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
13 |
Military Tier 12 Oděni v božském Tví kamenní strážci dostanou cetky a rituální masky s Ptrovou pečetí, což je přinutí bojovat o hodně usilovněji. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro ushabti (faction_to_force_own_unseen) Zkrácení doby dobíjení: +10 % pro ushabti (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +10 % pro ushabti a ushabti (velký luk) (faction_to_force_own_unseen) |
||||
14 |
Military Tier 12 Učednictví Inenny Inenna Tichá dohlížela na stavbu Numas, města skarabů. |
|||||
1 | 2500 |
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
15 |
Military Tier 12 Kněží Asaph Asaph je bohyní magie a pomsty. |
|||||
1 | 1000 |
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (faction_to_province_own_unseen) |
||||
16 |
Military Tier 12 Záštita Alkhazzara Záštita Alkhazzara II z Šesté dynastie, tedy toho, kdo srazil Numas na kolena. |
|||||
1 | 0 |
Odemkne naverbování hrdiny: princ hrobek (faction_to_province_own_unseen) |
||||
17 |
Military Tier 12 Podzemní brána Zakázané svitky nalezené v hlubinách pouště odhalují portály do Usirianova království. Právě zde se skrývají nekrosfingy čekající na upoutání k děsivé soše. |
|||||
200 | 0 |
Zbroj: +10 pro nekrosfingy (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro nekrosfingy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
18 |
Military Tier 12 Ztracené zlato Alkharadu Byly objeveny obří zlaté rezervy Šesté dynastie. Zlato se hodí k výzdobě našich nejprestižnějších budov. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro khemrijské válečné sfingy (faction_to_force_own_unseen) Síla střelců: +15% pro válečné sfingy (faction_to_force_own_unseen) |
||||
19 |
Military Tier 13 Zvěstovatel Djafa Ushabti Djafových poslů bojovali s legendárním zápalem, přestože stáli proti čím dál výraznější přesile. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
20 |
Military Tier 13 Zvěstovatel Khemri Šípy khemrijské jestřábí legie vždy nacházely svůj cíl v krcích a rozkrocích nepřátel, či v nejmenších štěrbinách jejich zbrojí. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
21 |
Military Tier 13 Zvěstovatel Mahraku Zlaté vojsko z Mahraku s pozlacenými kostmi a magicky ošetřenými čepelemi bylo slávou Třetí dynastie. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
22 |
Military Tier 13 Zvěstovatel Rasetry Rasetrova krokodýlí jednotka přesně věděla, kam namířit smrtící úder a proměnila šermířství ve formu umění. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
23 |
Military Tier 13 Zvěstovatel škorpióna Škorpióní garda požehnaná samotným Sokthem dokázala odrážet smrtící údery a s děsivou efektivitou kosit pěchotu. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
24 |
Military Tier 13 Zvěstovatel sfingy Svůdná a ošidná Legie sfingy z Numasu zastihla bezpočet nepřátel nepřipravených, a to i na otevřeném poli. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
25 |
Military Tier 13 Zvěstovatel Zandri Černé štíty Zandri se supím bohem Ualatpem za zády vyjížděly na svých vozech do boje s téměř nadpřirozenou rychlostí. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
26 |
Military Tier 14 Zmocnění poslové Poslové a zvěstovatelé krále hrobky přinášejí jeho laskavost… nebo zlobu. |
|||||
500 | 0 |
Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (faction_to_faction_own_unseen) Kapacita globálního verbování: +3 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
27 |
Military Tier 3 Rakhash z druhé dynastie Po dobytí zemí za horami východně od Nehekhary dokázal Rakhash přinést velkou prosperitu. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
28 |
Military Tier 3 Prohlášení druhé dynastie Z písků přichází oři a stíny - pouštní stáje se otevírají kalupu smrti! |
|||||
1 | 5000 |
Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen) Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
29 |
Military Tier 3 Moudrost druhé dynastie Druhá dynastie znamenala období rychlé teritoriální expanze a vzrůstající nehekharské prosperity. |
|||||
1500 | 0 |
Rychlost výzkumu -30 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
30 |
Military Tier 4 Kostěná budova Jak říkal již Rakaph III., z kostí jsou vynikající zbraně i překvapivě odolná zbroj nemrtvých válečníků. |
|||||
200 | 0 |
Útok zblízka: +5 pro jednotky kostlivých obrů (faction_to_force_own_unseen) Síla střelců: +10% pro kostlivé lučištníky a jezdce (faction_to_force_own_unseen) Ochranné kouzlo: %n % pro jednotky kostlivých obrů (faction_to_force_own_unseen) |
||||
31 |
Military Tier 4 Učednictví Beky Beka z Lybarasu byl zvolen za architekta Khalidiny hrobky, což byla čest odpovídající jeho dovednostem. |
|||||
1 | 0 |
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
32 |
Military Tier 4 Kněží Neru Neru, snoubenka Ptra, je bohyní měsíce a „Velkého ochránce“. |
|||||
1 | 1000 |
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (faction_to_province_own_unseen) |
||||
33 |
Military Tier 4 Záštita královny Rasut Záštita královny Rasut z Druhé dynastie, velebitelky kněžství. |
|||||
1 | 2500 |
Odemkne naverbování hrdiny: princ hrobek (faction_to_province_own_unseen) |
||||
34 |
Military Tier 4 Nomádské zdroje Vyvolání elitních jezdců a jejich ořů z míst bitev Druhé dynastie posílí řady tvé kavalerie. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro kostlivé jezdce a nehekharské jezdce (faction_to_force_own_unseen) |
||||
35 |
Military Tier 4 Urychlení Toto starobylé nehekharské zaříkání je schopné zpod písku vyvolat plně vyzbrojené vojsko toužící po zničení nepřítele. |
|||||
200 | 0 |
Bonus k čelnímu útoku: +10 pro kostlivé jezdce a nehekharské jezdce (faction_to_force_own_unseen) Zkrácení doby nabíjení: +10 % pro kostlivé lučištníky a kostlivé jezdce (faction_to_force_own_unseen) |
||||
36 |
Military Tier 5 Thutep z Třetí dynastie Syn Khetepa vládl před svou smrtí jen krátce, ale jeho znalosti v oblasti stavitelství a městského rozvoje byly přesto legendární. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
37 |
Military Tier 5 Prohlášení třetí dynastie Připrav svá města - stavěj na silných základech, které odolají zubu času! |
|||||
1 | 5000 |
Veřejný pořádek: +2 (faction_to_province_own_unseen) Příjmy z budov sídla: +10 % (faction_to_region_own_unseen) |
||||
38 |
Military Tier 5 Moudrost třetí dynastie Království prosperovalo až do chvíle, než se k moci zrádně dostal Nagash. Sjednocení kněžští králové jej ale nakonec přece jen porazili. |
|||||
1500 | 0 |
Rychlost výzkumu -30 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
39 |
Military Tier 6 Učednictví Thutmosy Thutmosa si díky svému umění s dlátem a kladivem vysloužil možnost vytesat Settrovi trůn. |
|||||
1 | 1000 |
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
40 |
Military Tier 6 Kněží Djafa Djaf je šakalím bohem války a smrti. |
|||||
1 | 2500 |
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (faction_to_province_own_unseen) |
||||
41 |
Military Tier 6 Khetepova záštita Záštita Khetepa z Třetí dynastie, přinašeče prosperity. |
|||||
1 | 0 |
Odemkne naverbování hrdiny: princ hrobek (faction_to_province_own_unseen) |
||||
42 |
Military Tier 6 Lichští správci Stoupenci Pohřební sekty znají ta nejlepší pohřebiště. Takové znalosti jsou v posádce neocenitelné. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro pohřební slídily (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro pohřební slídily (faction_to_force_own_unseen) |
||||
43 |
Military Tier 6 Ualatpův dar Rituální prosba k bohu mrchožroutů se supí hlavou zajistí, aby se jeho potomci stali spolehlivými spojenci. |
|||||
200 | 0 |
Bonus k čelnímu útoku: +8 pro mršiny (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro mršiny (faction_to_force_own_unseen) |
||||
44 |
Military Tier 6 Rituál Soktha Říká se, že kapka nejčistšího jedu umístěná na rty rituální oběti, probudí samotného škorpióního boha. |
|||||
200 | 0 |
Útok zblízka: +5 pro hrobkového škorpióna (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro hrobkového škorpióna (faction_to_force_own_unseen) |
||||
45 |
Military Tier 7 Lahmizzash z čtvrté dynastie Lahmizzash pokračoval ve svém boji proti Nagashovi a s pomocí svých mocných ushabti znovu dobyl posvátné Khemri. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
46 |
Military Tier 7 Prohlášení čtvrté dynastie Ubraň své království a zaútoč na slabé. Sláva tkví ve vítězství za každou cenu. |
|||||
1 | 5000 |
Příjmy z plenění a vykrádání sídel: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) Pravděpodobnost úspěchu přepadení: +10 % (faction_to_force_own_unseen) |
||||
47 |
Military Tier 7 Moudrost čtvrté dynastie V období po Nagashově hrůzovládě král střídal krále a nastal věk velkých svárů, rozdělení a občanské války. |
|||||
1500 | 0 |
Rychlost výzkumu -30 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
48 |
Military Tier 8 Temné bratrstvo Když nekrotekti dokáží zahodit někdejší sváry a pracovat na společném cíli, dosáhnou neskutečných zázraků. |
|||||
200 | 0 |
Útok zblízka: +5 pro hierotitány (faction_to_force_own_unseen) Ochranné kouzlo: %n % pro hierotitány (faction_to_force_own_unseen) |
||||
49 |
Military Tier 8 Učednictví Hemiunuse Hemiunus byl nelítostný otrokář proslavený svým postavením nádherného chrámu smutku v rekordním čase. |
|||||
1 | 0 |
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
50 |
Military Tier 8 Kněží Khsara Khsar je bohem pouště a jejích divokých vichrů. |
|||||
1 | 2500 |
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (faction_to_province_own_unseen) |
||||
51 |
Military Tier 8 Lashmizzashova záštita Záštita Lashmizzashe ze Čtvrté dynastie, nepřítele Nagashe. |
|||||
1 | 1000 |
Odemkne naverbování hrdiny: princ hrobek (faction_to_province_own_unseen) |
||||
52 |
Military Tier 8 Hrdost ve službě Přestože jsou královské stráže dlouho po smrti, lze jim připomenout dávno složené přísahy a tím je v bitvě vybičovat k lepším výkonům. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +3 pro dosazené hrdiny (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) |
||||
53 |
Military Tier 8 Silnější spoutání Několik úprav běžných zaříkání stačí k tomu, aby mrtví povstávali s větším zápalem, než jaký za života kdy poznali. |
|||||
200 | 0 |
Síla zbraně: +10 % pro strážce hrobek a hierotitány (faction_to_force_own_unseen) |
||||
54 |
Military Tier 9 Setep z páté dynastie Setep vládl po válce s Nagashem a dokázal obnovit někdejší slávu nekropole a kněžského řádu. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
55 |
Military Tier 9 Prohlášení páté dynastie Z pouští se zdvihají obrovské svatyně. Jsou větší a vyšší, a tak dokáží odolat větru času i uzurpátorům rodících se království! |
|||||
1 | 5000 |
Příjmy z příjmových budov: +5 % (faction_to_region_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
||||
56 |
Military Tier 9 Moudrost páté dynastie Král Setep uzurpoval trůn Khemri a obnovil kněžství a nekropoli. Od této chvíle Nehekhara opět vzkvétala. |
|||||
1500 | 0 |
Rychlost výzkumu -30 % (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
57 |
Military Tier 10 Starobylá místa bitev Při studiu úžasných map Páté dynastie zjišťuješ, kde přesně najít skvělé zdroje. |
|||||
200 | 0 |
Zkrácení doby nabíjení: +15 % pro lebkové katapulty a rakve duší (faction_to_force_own_unseen) |
||||
58 |
Military Tier 10 Starobylé kamenolomy Padesát svitků dynastie ukazuje, kde se pod pískem na hromadách bezmasých lebek skrývají hnízda nekrohadů. |
|||||
200 | 0 |
Síla zbraně: +10 % pro jednotky rytířů nekropole (faction_to_force_own_unseen) Síla střelců: +10% pro lebkové katapulty a rakve duší (faction_to_force_own_unseen) |
||||
59 |
Military Tier 10 Učednictví Imhetopa Imhetop byl Prvním kladivem Bel-Aliadu, města prachu. Každá budova zde nesla jeho znak. |
|||||
1 | 1000 |
Odemkne naverbování hrdiny: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
60 |
Military Tier 10 Kněží Soktha Sokth je bohem zlodějů, škorpiónů a jedu. |
|||||
1 | 0 |
Odemkne naverbování hrdiny: Kněz lichů (faction_to_province_own_unseen) |
||||
61 |
Military Tier 10 Setepova záštita Záštita Setepa z Páté dynastie, obnovitele nekropole. |
|||||
1 | 2500 |
Odemkne naverbování hrdiny: princ hrobek (faction_to_province_own_unseen) |
||||
62 |
Military Tier 10 Vzývání Qu'Apha Zápalná oběť v kombinaci se správným rituálním oslovením přináší oři rytíře nekropole nesmírnou obratnost. |
|||||
200 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro rytíře nekropole (faction_to_force_own_unseen) |