Left Panel
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Wakhaf z I dynastii Wakhaf odparł najazd koczowników i umocnił granice. To niezrównany mistrz walki na pustyni. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
2 |
Military Tier 1 Proklamacja I dynastii Naprzód, legioniści – wznieście zrąb cywilizacji w krainie Neheka! |
|||||
1 | 5000 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen) Wpływy z handlu: +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
3 |
Military Tier 1 Mądrość I dynastii Rządząc ze swej wspaniałej stolicy w Khemri, Settra zjednoczył podzielone ziemie królów-kapłanów w jedno wielkie państwo. Tak właśnie narodziła się Nehekhara. |
|||||
1500 | 0 |
Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
4 |
Military Tier 2 Plany I dynastii Z czeluści krypt wydobyto zwoje, dzięki którym będzie można ulepszyć uzbrojenie i opancerzenie wybranych jednostek. |
|||||
200 | 0 |
Siła broni: +10% dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
5 |
Military Tier 2 Nauka Pehenny Mistrz budowniczy z czasów I dynastii, Pehenna, własnoręcznie wykonał szeregi posągów w Dolinie Kości. |
|||||
1 | 2500 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
6 |
Military Tier 2 Kasta kapłanów Ptry Ptra to Bóg Słońca, pierwszy spośród całego panteonu. |
|||||
1 | 0 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) |
||||
7 |
Military Tier 2 Wsparcie Wakhafa Wsparcie Wakafa z I dynastii, poskromiciela nomadów. |
|||||
1 | 1000 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) |
||||
8 |
Military Tier 2 Runiczne inskrypcje Dzięki mocy starożytnych run wyrytych przez nekrotektów na werblach bojowych nieumarli mogą szybciej maszerować. |
|||||
200 | 0 |
Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek rydwanów (faction_to_force_own_unseen) Premia do szarży: +8 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
9 |
Military Tier 2 Lament ossuarium Odnaleziono pieśń pogrzebową z czasów I dynastii. Jej moc obdarzyła nasze zastępy szkieletów wojowników większą zwinnością w boju. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
10 |
Military Tier 11 Alkhazzar II z VI dynastii Nikt nie potrafił dowodzić rydwanami tak jak ten wojowniczy król. Jedynie najlepsi dostąpili zaszczytu służby pod jego rozkazami… A teraz dostąpią go ponownie… |
|||||
1 | 0 |
|
||||
11 |
Military Tier 11 Proklamacja VI dynastii Zaś potęga Nehekhary zostanie wreszcie wyzwolona – magia zerwie się lawiną i powstaną legiony! |
|||||
1 | 5000 |
Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +5 (wszystkie armie) Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje) |
||||
12 |
Military Tier 11 Mądrość VI dynastii Odrodzona Nehekhara osiągnęła szczyt potęgi za rządów Alcadizzara. Wtedy to powrócił Nagash i po długich latach wojen Nehekhara w końcu upadła, wprost w objęcia śmierci i rozkładu. |
|||||
1500 | 0 |
Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
13 |
Military Tier 12 Całun boskości Na twoich kamiennych strażników nałożono ozdoby i rytualne maski noszące symbol boga Ptra, dzięki czemu konstrukty te będą walczyć jeszcze zacieklej. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen) Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +10% dla jednostek Ushabti i Ushabti z wielkimi łukami (faction_to_force_own_unseen) |
||||
14 |
Military Tier 12 Nauka Inenny Dziełem Inenny Bez Głosu była budowa Numasu, Miasta Skarabeuszy. |
|||||
1 | 2500 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
15 |
Military Tier 12 Kasta kapłanów Asaph Asaph jest boginią magii i zemsty. |
|||||
1 | 1000 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) |
||||
16 |
Military Tier 12 Wsparcie Alkhazzara Wsparcie Alkhazzara II z VI dynastii, zdobywcy Numasu. |
|||||
1 | 0 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) |
||||
17 |
Military Tier 12 Wrota zaświatów Zakazane zwoje, odnalezione na otwartej pustyni, ujawniają położenie portali wiodących do krainy Usiriana. Tam właśnie czai się nekrosfinks, czekając, aż ktoś spęta go z koszmarnym posągiem. |
|||||
200 | 0 |
Pancerz: +10 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
18 |
Military Tier 12 Zaginione złoto Alkharada Odnaleziono olbrzymie zapasy złota zgromadzonego przez VI dynastię. Nada się doskonale do ozdobienia naszych najważniejszych monumentów. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen) Siła pocisków: +15% dla jednostek Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen) |
||||
19 |
Military Tier 13 Herold Djafa Ushabti z zastępu Posłańców Djafa zawsze walczyły z legendarnym zapałem, który nie słabł nawet wobec przytłaczającej przewagi wroga. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
20 |
Military Tier 13 Herold Khemri Strzały Sokolego Legionu z Khemri zawsze trafiały w cel z morderczą precyzją – czy to w szyję, krocze, czy w najdrobniejsze szczeliny w pancerzu przeciwnika. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
21 |
Military Tier 13 Herold Mahraku Rozpoznawalny po pozłacanych kościach i magicznie naostrzonych ostrzach Złoty Zastęp z Mahrak był prawdziwą dumą III dynastii. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
22 |
Military Tier 13 Herold Rasetry Mając doskonałe wyczucie tego, gdzie i kiedy należy zadać śmiertelny cios, Szwadron Krokodyli Rasetry uczynił z szermierki istną sztukę. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
23 |
Military Tier 13 Herold Skorpiona Zastęp Straży Skorpionów, pobłogosławiony przez samego Soktha, mógł ignorować śmiertelne rany i przerąbywać się przez szeregi piechoty z zatrważającą skutecznością. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
24 |
Military Tier 13 Herold sfinksa Zwodniczy i przebiegły Legion Sfinksa z Numasu wciągnął w niespodziewaną zasadzkę niezliczonych wrogów, nawet na otwartym polu. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
25 |
Military Tier 13 Herold Zandri Mając za sobą moc sępiego boga Ualatpa, zastęp Czarnych Tarcz z Zandri prowadził swe rydwany bojowe z nadnaturalną prędkością. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
26 |
Military Tier 14 Wzmocnieni heroldzi Posłańcy i zwiastuni króla grobowców czynią zadość jego łasce… lub gniewowi. |
|||||
500 | 0 |
Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (faction_to_faction_own_unseen) Limit globalnego werbunku: +3 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
27 |
Military Tier 3 Rakhash z II dynastii Podbiwszy ziemie leżące za górami na wschód od Nehekhary, Rakhash przeszedł do historii jako ten, który przyniósł swemu ludowi dobrobyt. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
28 |
Military Tier 3 Proklamacja II dynastii Piaszczyste odmęty są domem zarówno dla wierzchowców, jak i cienia. W pustynnych stajniach pobrzmiewa śmiercionośny stukot kopyt! |
|||||
1 | 5000 |
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +10% (faction_to_character_own_unseen) Rozwój: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
29 |
Military Tier 3 Mądrość II dynastii Rządy II dynastii były okresem intensywnej ekspansji terytorialnej i wzrostu dobrobytu Nehekhary. |
|||||
1500 | 0 |
Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
30 |
Military Tier 4 Kościany monolit Jak udowodnił Rakaph III, kość stanowi dla nieumarłych wojowników zarówno skuteczną broń, jak i zaskakująco wytrzymały pancerz. |
|||||
200 | 0 |
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Kościanych Olbrzymów (faction_to_force_own_unseen) Siła pocisków: +10% dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen) Magiczna ochrona: %n% dla jednostek Kościanych Olbrzymów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
31 |
Military Tier 4 Nauka Beki Pochodzący z Lybaras Beka został wybrany na architekta grobowca królowej Khalidy, co było zadaniem na miarę jego umiejętności. |
|||||
1 | 0 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
32 |
Military Tier 4 Kasta kapłanów Neru Neru, małżonka boga Ptra, jest boginią księżyca noszącą tytuł Wielkiej Obrończyni. |
|||||
1 | 1000 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) |
||||
33 |
Military Tier 4 Wsparcie królowej Rasut Wsparcie królowej Rasut z II dynastii, dobrodziejki kapłanów. |
|||||
1 | 2500 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) |
||||
34 |
Military Tier 4 Stada koczowników Wskrzeszanie elitarnych jeźdźców i ich rumaków z dawnych pól bitew z nomadami z czasów II dynastii wzmocniło twoje oddziały kawalerii. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen) |
||||
35 |
Military Tier 4 Objawienie Ta starożytna nehekharska inkantacja pozwala wskrzesić spowite pustynnym piachem zastępy nieumarłych, w pełni uzbrojone i ogarnięte żądzą unicestwiania przeciwnika. |
|||||
200 | 0 |
Premia do szarży: +10 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen) Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek Szkieletów Łuczników i Kawalerii Szkieletów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
36 |
Military Tier 5 Thutep z III dynastii Syn Khetepa nie panował długo, nim dosięgła go śmierć, jednak jego talent do inżynierii i rozwoju miast przeszedł do legendy. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
37 |
Military Tier 5 Proklamacja III dynastii Przygotuj nasze miasta – buduj na silnych fundamentach, by przetrwały próbę czasu! |
|||||
1 | 5000 |
Ład publiczny: +2 (faction_to_province_own_unseen) Przychód z budynku osady: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
38 |
Military Tier 5 Mądrość III dynastii Królestwo rosło w siłę i dostatek do momentu, gdy władzę w wyniku zdradzieckich knowań przejął Nagash. Potem jednak został on pokonany przez połączone siły królów-kapłanów. |
|||||
1500 | 0 |
Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
39 |
Military Tier 6 Nauka Thutmosy Przez wzgląd na subtelny talent rzeźbiarski to właśnie Thutmosie przypadł zaszczyt wykucia i ozdobienia tronu dla Settry. |
|||||
1 | 1000 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
40 |
Military Tier 6 Kasta kapłanów Djafa Djaf o głowie szakala to Bóg Wojny i Śmierci. |
|||||
1 | 2500 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) |
||||
41 |
Military Tier 6 Wsparcie Khetepa Wsparcie Khetepa z III dynastii, zwiastuna dobrobytu. |
|||||
1 | 0 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) |
||||
42 |
Military Tier 6 Administracja liszów Wyznawcy Kultu Śmierci wiedzą, gdzie leżą najobfitsze cmentarzyska. Podczas służby w garnizonie taka wiedza jest nieoceniona. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen) Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen) |
||||
43 |
Military Tier 6 Dar Ulatpa Rytualna modlitwa do sępiogłowego patrona padlinożerców zagwarantuje, że jego pomioty staną się dla ciebie godnymi zaufania sojusznikami. |
|||||
200 | 0 |
Premia do szarży: +8 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen) |
||||
44 |
Military Tier 6 Rytuał Soktha Mówią, że kropla czystego, skoncentrowanego jadu wylana na usta jeszcze żywej ofiary zbudzi samego Boga Skorpiona. |
|||||
200 | 0 |
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
45 |
Military Tier 7 Lahmizzash z IV dynastii Lahmizzash kontynuował walkę z Nagashem, odbijając z rąk nekromanty święte mury Khemri z pomocą swoich potężnych ushabti. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
46 |
Military Tier 7 Proklamacja IV dynastii Broń swego królestwa i atakuj słabych. Chwała temu, kto zwycięża za wszelką cenę. |
|||||
1 | 5000 |
Przychody z łupienia i grabienia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (faction_to_force_own_unseen) |
||||
47 |
Military Tier 7 Mądrość IV dynastii Po rządach Nagasha nastąpił okres sporów, rozłamów i wojen domowych, kiedy to zmartwychwstali królowie walczyli między sobą o panowanie nad całą krainą. |
|||||
1500 | 0 |
Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
48 |
Military Tier 8 Mroczne Bractwo Nekrotekci wznoszą się na wyżyny inżynieryjnego kunsztu, gdy tylko są w stanie zlekceważyć dawne spory między sobą i działać wspólnie. |
|||||
200 | 0 |
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen) Magiczna ochrona: %n% dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
49 |
Military Tier 8 Nauka Hemiunusa Bezlitosny poganiacz niewolników, Hemiunus, zdobył sławę, budując wspaniałą Świątynię Smutku w rekordowym czasie. |
|||||
1 | 0 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
50 |
Military Tier 8 Kasta kapłanów Khsara Khsar jest Bogiem Pustyni i jej dzikiego wichru. |
|||||
1 | 2500 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) |
||||
51 |
Military Tier 8 Wsparcie Lahmizzasha Wsparcie Lahmizzasha z IV dynastii, nieprzyjaciela Nagasha. |
|||||
1 | 1000 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) |
||||
52 |
Military Tier 8 Duma ze służby Królewscy gwardziści, choć od dawna martwi, mogą zostać wskrzeszeni do bitwy przez powołanie się na przysięgę wierności, jaką złożyli przed wiekami. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +3 dla wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Straży Grobowców (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Straży Grobowców (faction_to_force_own_unseen) |
||||
53 |
Military Tier 8 Mocniejsze spętanie Wystarczą drobne zmiany w zwykle stosowanych inkantacjach, by zmarli mogli odradzać się po śmierci dużo bardziej żywotni, niż byli za życia. |
|||||
200 | 0 |
Siła broni: +10% dla jednostek Straży Grobowców i Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen) |
||||
54 |
Military Tier 9 Setep z V dynastii Objąwszy władzę w następstwie wojny z Nagashem, Setep przywrócił dawny status nekropoliom i Kultowi Śmierci. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
55 |
Military Tier 9 Proklamacja V dynastii Pośród pustynnych wydm wznoszą się wspaniałe kaplice – coraz większe i wyższe, by mogły oprzeć się tysiącletnim wiatrom i uzurpatorom pochodzącym z dopiero formujących się królestw! |
|||||
1 | 5000 |
Dochody z budynków zapewniających dochód: +5% (faction_to_region_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (faction_to_character_own_unseen) |
||||
56 |
Military Tier 9 Mądrość V dynastii Król Setep przejął tron Khemri, przywracając kastę kapłanów i kult nekropolii. Od tego czasu Nehekhara zaczęła odzyskiwać dawny splendor. |
|||||
1500 | 0 |
Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
57 |
Military Tier 10 Starożytne pola bitew Studiując szczegółowe mapy z czasów V dynastii, dowiedzieliśmy się, skąd pozyskiwać kości weteranów. |
|||||
200 | 0 |
Skrócenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek Czaszkomiotów i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen) |
||||
58 |
Military Tier 10 Starożytne kamieniołomy Odkryliśmy zwoje z czasów V dynastii, zdradzające położenie ukrytych pośród piachu gniazd nekrożmij. Bestie wiją się w nich nieśpiesznie na łożach z czaszek, w których pogwizduje wiatr. |
|||||
200 | 0 |
Siła broni: +10% dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen) Siła pocisków: +10% dla jednostek Katapult Wyjących Czaszek i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen) |
||||
59 |
Military Tier 10 Nauka Imhetopa Imhetop piastował urząd Pierwszego Młotodzierżcy Bel-Aliad, Miasta Prochu. Każda tamtejsza budowla nosiła jego pieczęć. |
|||||
1 | 1000 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) |
||||
60 |
Military Tier 10 Kasta kapłanów Soktha Sokth jest Bogiem Złodziei, Skorpionów i Trucizn. |
|||||
1 | 0 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) |
||||
61 |
Military Tier 10 Wsparcie Setepa Wsparcie Setepa z V dynastii, odnowiciela nekropolii. |
|||||
1 | 2500 |
Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) |
||||
62 |
Military Tier 10 Inwokacja Qu'Aph Ofiara całopalna połączona z odpowiednim rytuałem zapewniła wierzchowcom rycerzy nekropolii większą zwinność. |
|||||
200 | 0 |
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen) |