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Nordland (Imperi dei Mortali) Abilità
Abilità del Paladino dannato
Abilità del Paladino dannato
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Actions [HIDDEN]
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Maestro di Lame
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La fredda lama
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Carica Devastante
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Furia dannata
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Massacro totale
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Grande armatura imperiale
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Destriero bardato
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Morte imperturbabile
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Inattaccabile
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Mantello della Dama
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Svanire
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Immortalità
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(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Lama letale
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Specialista
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Cercanemici
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Infliggi-ferite
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Veterano Sfregiato
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(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2)
Indomito
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(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Scudo tagliente
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(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)
Abilità del Paladino dannato (25) | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 7% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 12% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
2 |
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter) Maestro di Lame È un tutt'uno con la propria spada. La sua lama è un’estensione della sua volontà, il che lo rende un valoroso nemico in combattimento. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
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4 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0) La fredda lama Le lame dei morti tagliano profondamente e con precisione, maneggiate da un'infinita forza sovrannaturale. |
1 |
Consente attacchi con Morsa congelante (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +6 (character_to_character_own) |
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5 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
6 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Carica Devastante Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +30 (character_to_character_own) |
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7 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1) Furia dannata Lotta per una vita un tempo condotta e ora perduta, accanendosi brutalmente contro lo spegnersi della luce. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus vs fanteria: +6 (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +6 (character_to_character_own) |
||
8 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught) Massacro totale La guerra è infinita. Il ciclo di carica, scontro, combattimento corpo a corpo sanguinario non ha fine. Non si interrompe mai. |
1 |
Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
9 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} "Se sanno che sto arrivando, ancora meglio!" |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 5% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 30% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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10 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Grande armatura imperiale La corazza a placche protegge chi la indossa dalla testa ai piedi. Molte di queste armature sono benedette o permeate di abilità arcane. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +8 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +15 (character_to_character_own) |
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11 |
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse) Destriero bardato Sono i cavalli migliori di tutto il Vecchio Mondo, allevati per la resistenza e il temperamento impetuoso, bardati per essere ancora più protetti. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Cavalcatura: Destriero bardato (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2) Morte imperturbabile "Oggi è un buon giorno per morire: dopotutto, chi mai vorrebbe vivere per sempre?" |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own) Punti salute: +8% (character_to_character_own) |
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13 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Un abile assassino è un omicida spietato e senza cuore. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 3% di probabilità di successo (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 8% di probabilità di successo (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 15% di probabilità di successo (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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14 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Inattaccabile Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own) |
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15 |
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle) Mantello della Dama La Dama esce dalle profondità lussureggianti per proteggere i fedeli. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3) Svanire "...E, all'improvviso, è scomparso. Insieme al villaggio e ai suoi abitanti... Nessuno lo ha più visto, o ne ha più saputo niente." |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus resistenza: 20% (character_to_character_own) |
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17 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 3% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 8% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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18 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Immortalità Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero... |
1 | 19 |
Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade) Lama letale Quando si trova nelle mani di questo esperto assassino, macellaio e seminatore di morte, la lama letale diventa particolarmente efficace! |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +12 (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specialista Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli. |
1 |
Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker) Cercanemici Passando da un cadavere insanguinato all'altro, è alla costante ricerca di avversari da battere. |
1 |
Abilità: "Cercanemici" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Infliggi-ferite La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2) Veterano Sfregiato Le cicatrici scolpite su questo navigato guerriero raccontano la storia di un veterano di molte battaglie, un essere non facile da uccidere e degno di rispetto e paura. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +15% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Indomito La volontà di ferro e l’indomabile presenza di questo condottiero fanno in modo che i suoi seguaci conservino la determinazione anche quando affrontano grossi pericoli. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +12 (character_to_character_own) |
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25 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield) Scudo tagliente Una lama che canta in difesa non permetterà a chi la brandisce di essere colpito. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own) |
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Abilità del Paladino dannato (1) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
26 |
(wh2_dlc11_skill_innate_cst_damned_paladin) Caduto in disgrazia Pensare che non si può cadere ancora più in basso sarebbe un errore: dopo tutto, la strada per il forziere di Stromfels è molto lunga... |
1 |
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +10% (character_to_character_own) Bonus resistenza: 3% (character_to_character_own) |