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Ribelli dell’Impero (Imperi dei Mortali) Abilità
Abilità del Principe dei Sepolcri
Abilità del Principe dei Sepolcri
Principe settario
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Actions [HIDDEN]
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Destriero scheletrico
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Volontà Indomita
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Erede del Re del Carro
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Carro degli Scheletri
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Conquistatore
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Colpo del deserto
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Luogotenente reale
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Fasce cerimoniali
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Maestro di Lame
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Inattaccabile
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Imbalsamato nell'elisir
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Indomito
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Immortalità
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Colpo del sepolcro
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Specialista
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Infliggi-ferite
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Accumulatore di vasi canopi
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Grande armatura imperiale
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Carica Devastante
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Sul mio cadavere
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Abilità del Principe dei Sepolcri (Background Skills)
Aggressività
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Passo rapido
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Affidabile
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Saggio
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Furioso
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Eterno
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Maestria con i carri
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Leader della cavalleria
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Maestro della fanteria
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Forza
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Tenacia
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
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Perspicacia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
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Maestro della cerimonia
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Abilità del Principe dei Sepolcri (13) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Aggressività Se proprio devi morire, meglio farlo con gli stivali addosso. |
1 |
Bonus carica: +8 (character_to_character_own) Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Passo rapido Saper correre veloci è utile in combattimento... O dopo, quando si cerca di scappare! |
1 |
Velocità: +20% (character_to_character_own) Attributo: Viaggiatore (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Affidabile La gente del deserto vive e muore nel segno del proprio giuramento, all'ombra elegante di Basth. |
1 |
Rapporti diplomatici: +5 con tutte le fazioni (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (provincia locale) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Saggio Il magnanimo Tahoth impartisce sacre conoscenze e saggezza senza tempo alla sua gente. |
1 |
Vasi canopi generati: 2 per turno (character_to_faction_unseen) Bonus Grado: +1 per tutte le unità (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]])) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Furioso Nelle vene nonviventi dei Re dei Sepolcri e dei loro servi scorre la furia di Khsar. |
1 |
Bonus vs fanteria: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Eterno Neanche il tempo può nuocere a coloro che hanno sconfitto la morte. |
1 |
Resistenza fisica: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master) Maestria con i carri Per utilizzare efficacemente i carri in battaglia, serve un preciso controllo che rasenta una perfetta coreografia. Solo così i generali nonviventi possono ottenere le vittorie che cercano. |
1 |
Attacco corpo a corpo (sul Carro degli Scheletri): +8 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo (sul Carro degli Scheletri): +8 (character_to_character_own) Bonus grado: +1 per le unità di Carri degli Scheletri e degli Scheletri Arcieri (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]])) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master) Leader della cavalleria Neanche la morte da sola riesce a spezzare il legame che unisce l'uomo e la sua bestia. |
1 |
Attacco corpo a corpo (sul Destriero scheletrico): +8 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo (sul Destriero scheletrico): +8 (character_to_character_own) Bonus grado: +1 per le unità di Cavalieri scheletrici, Cavalieri Nehekhara, Cacciatori dei Sepolcri e Cavalieri della Necropoli (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]])) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master) Maestro della fanteria Le legioni di Nonmorti eseguono il volere del proprio signore senza alcuna esitazione. |
1 |
Attacco corpo a corpo (a piedi): +8 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo (a piedi): +8 (character_to_character_own) Bonus grado: +1 per le unità di Guerrieri di Nehekhara, Scheletri Guerrieri, Scheletri Lancieri, Scheletri Arcieri e Guardie dei Sepolcri (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]])) |
||
10 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Forza Corpo massiccio e robusto. Potente. |
1 |
Armatura: +15 (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Tenacia Questo essere vigoroso, resistente e quasi indistruttibile sa affrontare chiunque gli si presenti davanti. |
1 |
Armatura: +25 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Perspicacia L'inganno è un sistema di attacco del tutto accettabile. |
1 |
Permette Attacchi Venefici (character_to_character_own) Possibilità di successo dell'imboscata: +10% (eserciti locali) |
||
13 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Maestro della cerimonia "Il riverito, il venerabile, il Signore dei segreti, il Sommo Sacerdote del Tempio degli Anni..." |
1 |
Incontaminato: +2 (provincia locale) |
||
Abilità del Principe dei Sepolcri (28) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist) Principe settario La vita del primogenito di un Re dei Sepolcri viene dedicata agli dei: egli dovrà servire il futuro stesso come membro del Culto Funebre. |
1 | 9 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Resistenza alla Magia: 10% (character_to_character_own) Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -8 (regione locale) |
|
15 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training) {{tr:agent_action_name_training}} Questo campione glorifica la disciplina e la paura sia nel campo di battaglia, sia al di fuori di esso. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: l’esperienza per turno aumenta di 5 (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: l’esperienza per turno aumenta di 10 (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: l’esperienza per turno aumenta di 25 (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
16 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) |
||
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed) Destriero scheletrico Destrieri deceduti molto tempo fa, risvegliatisi per servire i loro padroni nonviventi ben oltre la morte. |
1 | 3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Cavalcatura: Destriero scheletrico (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Volontà Indomita Una volta che il suo proprietario ha preso una decisione, diventa impossibile sconfiggere uno spirito così irremovibile. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +5 (character_to_character_own) Disciplina: +4 (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor) Erede del Re del Carro Il secondo figlio di un secondo figlio dovrà prendere il posto del padre quando arriverà il suo momento. Questa è la tradizione. |
1 | 9 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +25% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title) Prince Title [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot) Carro degli Scheletri L'orgoglio degli eserciti di Nehekhara, che si fionda sulle linee nemiche con una forza distruttiva, sminuzzando i corpi sotto le sue grandi ruote. |
1 | 9 |
Cavalcatura: Carro degli Scheletri (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Conquistatore Se ne uccidi tanti, *diventi* un conquistatore; e allora, la divinità è solo a distanza di un massacro... |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +4 (character_to_character_own) Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +8 (character_to_character_own) Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Colpo del deserto Fate attenzione al pungiglione dello scorpione, nascosto sotto le sabbie del deserto eppure sempre pronto a colpire. |
1 |
Sostituisce: "Colpo del sepolcro" (character_to_character_own) Abilità: "Colpo del deserto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm) Luogotenente reale I figli minori di un Re dei Sepolcri servono invece come ufficiali nei suoi eserciti e hanno il compito di fare in modo che la volontà di ferro del proprio padre sia sempre rispettata alla lettera. |
1 | 9 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +8 (character_to_character_own) Punti salute: +5% (character_to_character_own) |
|
26 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} "Se sanno che sto arrivando, ancora meglio!" |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 5% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 30% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Fasce cerimoniali Immerse e rafforzate dal fluido di imbalsamazione, le fasce utilizzate per mummificare il Re dei Sepolcri gli conferiscono una maggiore protezione da tutto, fuorché dal colpo diretto di un proiettile mortale. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Resistenza alle armi da tiro: 15% (character_to_character_own) |
|
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Maestro di Lame È un tutt'uno con la propria spada. La sua lama è un'estensione della sua volontà, il che lo rende un valoroso nemico in combattimento. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Inattaccabile Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Un abile assassino è un omicida spietato e senza cuore. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 3% di probabilità di successo (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 8% di probabilità di successo (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 15% di probabilità di successo (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir) Imbalsamato nell'elisir Il fluido utilizzato per imbalsamare il Re dei Sepolcri rafforza le sue fasce, consentendogli di sopportare un maggior numero di danni rispetto al solito. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +4% (character_to_character_own) Resistenza al fuoco: 15% (character_to_character_own) |
|
32 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Indomito La volontà di ferro e l’indomabile presenza di questo condottiero fanno in modo che i suoi seguaci conservino la determinazione anche quando affrontano grossi pericoli. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +4 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +8 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +12 (character_to_character_own) |
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta. |
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Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 3% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 8% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Immortalità Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero... |
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Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Colpo del sepolcro Colui la cui volontà trascende la morte può colpire da oltre la tomba, con un effetto devastante. |
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Abilità: "Colpo del sepolcro" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specialista Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli. |
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Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2) Infliggi-ferite La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte. |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Accumulatore di vasi canopi Questi barattoli contengono i resti di molti Sacerdoti Liche, utili per innalzare e legare una nuova forza. |
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Vasi canopi generati: 1 per turno (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Vasi canopi generati: 2 per turno (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Vasi canopi generati: 3 per turno (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Grande armatura imperiale La corazza a placche protegge chi la indossa dalla testa ai piedi. Molte di queste armature sono benedette o permeate di abilità arcane. |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +3 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +8 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +15 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Carica Devastante Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi. |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +6 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +16 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +30 (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Sul mio cadavere La morte non è un impedimento per i più determinati. |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +8% (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +8% (character_to_character_own) Punti salute: +6% (character_to_character_own) |