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Nains (Empires Mortels) Compétences
Compétences de Nécrotecte
Compétences de Nécrotecte
Char Squelette
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Volonté invincible
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Inscription de réparation
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Actions [HIDDEN]
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Restaurer
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Conquérant
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Gardien gigantesque
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Façonneur de pierre
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Bandages cérémoniels
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Frappe du désert
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Maître d'épée
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La Piqûre du scorpion
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Courroux du Créateur
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Âme prisonnière
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Immortalité
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Difficile à atteindre
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Sentinelles statues
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Indomptable
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Maître constructeur
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Frappe tombale
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Spécialiste
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Maître Sculpteur de Nécrosphinx
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Amocheur
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Collectionneur de Vases canopes
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Maître Sculpteur de Sphinx de guerre
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Armure de Plates Complète
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Maître Sculpteur de Hiérotitan
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Charge Dévastatrice
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Il faudra me passer sur le corps (mort)
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Compétences de Nécrotecte (Background Skills)
Agressif
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Rapide
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Digne de confiance
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Sage
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
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Colérique
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
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Éternel
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
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Sculpteur de serpent
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(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Sculpteur Ushabti
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Sculpteur de sphinx
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
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Sculpteur de scorpion
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
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Savant
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
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Fort
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
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Robuste
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Rusé
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
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Maître de cérémonie
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(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Compétences de Nécrotecte (15) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Agressif Si vous voulez mourir, autant le faire les bottes aux pieds. |
1 |
Bonus de charge : +8 (character_to_character_own) Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Rapide Avoir le pied léger est utile en combat... ou lorsqu'il s'agit de prendre la fuite ensuite ! |
1 |
Vitesse : +20% (character_to_character_own) Attribut : Coureur (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Digne de confiance Les habitants du désert vivent et meurent en fonction de leurs serments envers Basth. |
1 |
Relations diplomatiques : +5 avec toutes les factions (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province locale) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Sage Tahoth le bienveillant confère une connaissance sacrée et une sagesse intemporelle à son peuple. |
1 |
Vases canopes générés : 2 par tour (character_to_faction_unseen) Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Colérique Les Rois des Tombes et leurs serviteurs sentent la colère de Khsar couler dans leurs veines inanimées. |
1 |
Bonus contre l'infanterie : +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Éternel Le temps lui-même n'a aucune emprise sur ceux qui ont défié la mort. |
1 |
Résistance physique : 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver) Sculpteur de serpent Ceux qui ont été sculptés à l'effigie de Qu'aph frappent avec la force du Dieu des Serpents. |
1 |
Capacité de l'unité : +2 Harceleurs Sépulcraux (faction_to_faction_own_unseen) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver) Sculpteur Ushabti Les serviteurs de Djaf assènent une mort brutale digne du dieu à tête de chacal à leurs malheureux adversaires. |
1 |
Capacité de l'unité : +1 Ushabti (faction_to_faction_own_unseen) Capacité de l'unité : +1 Ushabti (Grand Arc) (faction_to_faction_own_unseen) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver) Sculpteur de sphinx Essence des mythes et des cauchemars changée en pierre, elle rend également la réalité brutale et terrifiante. |
1 |
Capacité de l'unité : +1 Sphinx de guerre de Khemri (faction_to_faction_own_unseen) |
||
10 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver) Sculpteur de scorpion Imprégnés des âmes des anciens Prêtres Liches, les serviteurs de Sokth ne sont pas entravés par leurs corps faits de pierre et de métal. |
1 |
Capacité de l'unité : +2 Scorpion des Tombes (faction_to_faction_own_unseen) |
||
11 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer) Savant Ce Nécrotecte connaît tous les hiéroglyphes secrets permettant de renforcer ses constructions statuaires. |
1 |
Rang au recrutement : +1 pour les Sphinx de Guerre de Khemri et les Nécrosphinx (province locale) Rang au recrutement : +1 pour les Ushabtis (province locale) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Fort Bien bâti, robuste. Puissant. |
1 |
Armure : +15 (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own) Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Robuste Robuste, résistant et quasiment invincible, cet individu peut affronter n'importe quel adversaire, et ne s'en privera pas. |
1 |
Armure : +25 (character_to_character_own) Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Rusé Le subterfuge est un instrument d'attaque parfaitement acceptable. |
1 |
Permet les attaques empoisonnées (character_to_character_own) Chances de succès d'une embuscade : +10% (armées locales) |
||
15 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Maître de cérémonie « Être adoré et vénéré, Seigneur des Secrets, Grand Prêtre du Temple des Ans... » |
1 |
Intégrité : +2 (province locale) |
||
Compétences de Nécrotecte (34) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
16 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot) Char Squelette La fierté des armées de Nehekhara, frappant les ennemis, brisant leurs os et broyant leurs corps sous leurs lourdes roues. |
1 | 9 |
Monture : Char Squelette (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Volonté invincible Il n'est pas possible de vaincre une telle volonté une fois que son propriétaire s'est décidé. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +5 (character_to_character_own) Commandement : +4 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair) Inscription de réparation Ces hiéroglyphes complexes gravés sur la pierre aident le Nécrotecte à restaurer la gloire passée des monuments de son Roi des Tombes. |
1 | 9 |
Taux de reconstitution des victimes : +12% pour toutes les unités de construction (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility) {{tr:agent_action_name_increase_mobility}} Que ce soit en s'entraînant plus, en voyageant plus léger, en mangeant moins ou en dormant mieux, il y a toujours moyen de tirer meilleur parti d'une journée. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} : Portée de déplacement augmentée de 5% supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} : Portée de déplacement augmentée de 10% supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} : Portée de déplacement augmentée de 15% supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
20 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (province locale) |
||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0) Restaurer Passer le mur de la mort pour ramener une âme et l'enchaîner à vous demande du talent, mais c'est comme tout, on s'améliore avec l'entraînement ! |
1 |
Capacité : Restaurer (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Conquérant Tuez beaucoup et vous *êtes* un conquérant ; la divinité n'est plus alors qu'à un massacre près... |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +4 (character_to_character_own) Puissance des armes : +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +8 (character_to_character_own) Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised) Gardien gigantesque Les secrets du désert se révèlent à l'intrus imprudent. |
1 | 9 |
Capacité de l'unité : +1 Harceleurs Sépulcraux Chevaliers des Nécropoles Chevalier des Nécropoles (Hallebardes) (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
24 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income) {{tr:agent_action_name_boost_income}} De tels adeptes de la magie peuvent être avisés et donner de bons conseils, surtout s'ils ont prédit l'avenir de la région. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} : revenus modifiés d'encore 2% (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} : revenus modifiés d'encore 4% (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} : revenus modifiés d'encore 6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (province locale) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1) Façonneur de pierre La force est la base du pilier, le venin du cobra et de l'aspic. |
1 |
Capacité passive : Façonneur de pierre (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
26 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Bandages cérémoniels Trempées et durcies par le liquide d'embaumement, les bandelettes de tissu utilisées pour momifier accordent à leur porteur une protection supplémentaire contre tout, sauf des tirs directs de projectiles mortels. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Résistance aux projectiles : 15% (character_to_character_own) |
|
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Frappe du désert Attention à la piqûre du scorpion, caché sous les sables du désert et prêt à frapper à tout instant. |
1 |
Remplace : Frappe tombale (character_to_character_own) Capacité : Frappe du désert (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Maître d'épée Ce personnage ne fait qu'un avec son épée. Elle est une extension de sa volonté, ce qui rend tout affrontement d'autant plus terrible. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised) La Piqûre du scorpion Animée lors d'une cérémonie d'éveil, la carapace des Scorpions des Tombes est infusée du pouvoir qui restait dans leurs cadavres, leur permettant de déferler en masse sur les ennemis de son maître. |
1 | 9 |
Capacité de l'unité : +2 Scorpion des Tombes (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls) {{tr:agent_action_name_damage_walls}} Ils ne peuvent stopper ce qu'ils ne peuvent pas voir. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} : +1 murs percés supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} : +2 murs percés supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} : +3 murs percés supplémentaires (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2) Courroux du Créateur Une haine si féroce est contagieuse et inévitable. |
1 |
Capacité passive : Courroux du Créateur (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Âme prisonnière Les âmes tirées de l'Outremonde et liées à leur maître confèrent un certain degré de résistance magique. |
1 | 11 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Résistance à la magie : 15% (character_to_character_own) Attribut : Provoque la terreur (character_to_character_own) |
|
33 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Immortalité Qui veut vivre pour toujours ? Il se trouve en fait que la plupart des êtres vivants ne le refuseraient pas... |
1 | 19 |
Ce Héros [[img:icon_hero]][[/img]] ressortira blessé d'une action là où d'autres auraient été tués (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
34 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Difficile à atteindre Le corps-à-corps donne lieu à une confrontation mortelle. Mais tout ne tient pas à l'offensive. La parade et d'autres mouvements défensifs peuvent assurer la victoire. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Défense en mêlée : +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Défense en mêlée : +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Défense en mêlée : +12 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised) Sentinelles statues De leurs piédestaux, monuments imposants datant de l'âge d'or de Nehekhara, les dieux observent leurs serviteurs. |
1 | 9 |
Capacité de l'unité : +1 Ushabti Ushabti (Grand Arc) (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Un tel champion ne s'agenouillera pas. Il tuera au nom de son Seigneur. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} : +4% de chances supplémentaires de blesser la cible (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} : +10% de chances supplémentaires de blesser la cible (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} : +18% de chances supplémentaires de blesser la cible (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Indomptable Grâce à la volonté de fer et la présence irréductible de ce dirigeant, ses disciples restent loyaux en faisant face aux périls. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Commandement : +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Commandement : +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Commandement : +12 (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor) Maître constructeur Le maître des arts nécrotecturaux a la mainmise sur chaque aspect du procédé de construction ; inspiration, ouvriers, délais et coûts sont entre ses mains squelettiques. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Coût de construction : -10% pour tous les bâtiments (province locale) Durée de construction : -1 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (province locale) |
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39 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army) {{tr:agent_action_name_block_army}} Pour semer la discorde et embrouiller l'ennemi, envoyez-le sur une fausse piste ou trompez ses sens. |
1 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} : Portée de déplacement modifiée d'encore -3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 | 4 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} : Portée de déplacement modifiée d'encore -8% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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3 | 9 |
Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} : Portée de déplacement modifiée d'encore -15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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40 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Frappe tombale Celui dont la volonté transcende la mort peut frapper par-delà la tombe, avec un effet dévastateur. |
1 |
Capacité : Frappe tombale (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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41 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Spécialiste Ce Héros, expert dans son domaine, sait toutes les erreurs que l'on peut faire et comment les éviter au mieux. |
1 |
Coût de l'action du Héros : -10% (character_to_character_own) Chances de succès de l'action du Héros : +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 |
Coût de l'action du Héros : -20% (character_to_character_own) Chances de succès de l'action du Héros : +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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3 |
Coût de l'action du Héros : -40% (character_to_character_own) Chances de succès de l'action du Héros : +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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42 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx) Maître Sculpteur de Nécrosphinx Tailler un Nécrosphinx revient à donner corps à la créature la plus puissante et la plus destructrice de l'Outre-monde. Les Nécrotectes n'étaient pas tous aptes à ramener de telles constructions à la non-vie : seuls les plus talentueux d'entre eux s'y sont risqués. |
1 | 13 |
Capacité de l'unité : +1 Nécrosphinx (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Amocheur Confère un pouvoir et une férocité tels que l'ennemi croulera sous les blessures, saigné et frappé jusqu'à ce que mort s'ensuive. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puissance des armes : +5% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puissance des armes : +12% (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puissance des armes : +20% (character_to_character_own) |
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44 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Collectionneur de Vases canopes Ces jarres contiennent les restes de nombreux Prêtres Liches, très utiles pour relever et enchaîner de nouvelles forces. |
1 |
Vases canopes générés : 1 par tour (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 |
Vases canopes générés : 2 par tour (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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3 |
Vases canopes générés : 3 par tour (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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45 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx) Maître Sculpteur de Sphinx de guerre Les statues léonines, appelées Sphinx de guerre, firent leur première apparition à Khemri. Ainsi, les Nécrotectes proviennent de la première cité aux talentueux tailleurs ayant ouvré ces monstres de pierre à la fois magnifiques et terribles. |
1 | 13 |
Capacité de l'unité : +1 Sphinx de guerre de Khemri (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour) Armure de Plates Complète Une armure de plates complète protège son porteur de la tête aux pieds. De tels ensembles sont bénis ou imprégnés de capacités arcaniques. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armure : +3 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armure : +8 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armure : +15 (character_to_character_own) |
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47 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan) Maître Sculpteur de Hiérotitan On ne reculait devant aucune dépense pour sculpter un Hiérotitan : on faisait appel aux Nécrotectes les plus talentueux pour venir travailler la pierre sacrée qui donnerait forme à ces statues gigantesques. |
1 | 13 |
Capacité de l'unité : +1 Hiérotitan (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Charge Dévastatrice Certaines créatures chargent avec tant de fureur que le sol tremble sous leurs pieds. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +6 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +16 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonus de charge : +30 (character_to_character_own) |
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49 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Il faudra me passer sur le corps (mort) La mort n'est pas un obstacle pour les âmes opiniâtres. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Vitesse : +8% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Vitesse : +8% (character_to_character_own) Points de vie : +6% (character_to_character_own) |