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Naglfarlinger (Sterblichen Reiche) Fähigkeiten
Fähigkeiten: Gruftprinz
Fähigkeiten: Gruftprinz
Kultistenprinz
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Actions [HIDDEN]
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Skelettpferd
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Unerbittlicher Wille
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Erbe des Streitwagenkönigs
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Skelettstreitwagen
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Eroberer
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Wüstenschlag
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Königlicher Leutnant
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Zeremonielle Bandagen
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Klingenmeister
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Schwer zu treffen
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
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In Elixir einbalsamiert
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Unbezwingbar
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Unsterblichkeit
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Grabschlag
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Spezialist
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Wundenschläger
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Kanopenkrügesammler
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Plattenrüstung
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Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
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Nur über meine Leiche
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Fähigkeiten: Gruftprinz (Background Skills)
Aggressiv
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
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Flinke Füße
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
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Vertrauenswürdig
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
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Weise
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
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Zornig
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
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Ewig
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
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Streitwagenmeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Kavalleriemeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Infanteriemeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Stark
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Zäh
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
List
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Zeremonienmeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Fähigkeiten: Gruftprinz (13) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Aggressiv Wenn man schon stirbt, sollte man dabei die Stiefel anbehalten. |
1 |
Angriffsbonus: +8 (character_to_character_own) Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Flinke Füße Sprinten zu können, ist im Kampf sehr nützlich... besonders wenn man hinterher einen schnellen Rückzug plant! |
1 |
Geschwindigkeit: +20% (character_to_character_own) Attribut: Geländeerfahren (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Vertrauenswürdig Das Leben und Sterben der Menschen der Wüste wird von den Eiden geleitet, die sie unter Basths anmutigem Blick ablegen. |
1 |
Diplomatische Beziehungen: +5 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (lokale Provinz) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Weise Der gütige Tahoth vermittelt seinem Volk heiliges Wissen und zeitlose Weisheit. |
1 |
Generierte Kanopenkrüge: 2 pro Runde (character_to_faction_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Zornig Die Gruftkönige und ihre Diener spüren Khsars Zorn durch ihre untoten Körper strömen. |
1 |
Bonus gegen Infanterie: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Ewig Wer dem Tod getrotzt hat, dem kann die Zeit selbst nichts mehr anhaben. |
1 |
Physische Resistenz: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master) Streitwagenmeister Effektive Kriegsführung mit Streitwagen erfordert präzise Kontrolle – gewissermaßen fast eine Choreografie –, wenn die untoten Generäle die von ihnen begehrten Siege erringen wollen. |
1 |
Nahkampfangriff (auf Skelettstreitwagen): +8 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr (auf Skelettstreitwagen): +8 (character_to_character_own) Rang bei Rekrutierung: +1 für Skelettstreitwagen und Skelettstreitwagenbogenschützen ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master) Kavalleriemeister Die Bande zwischen Mensch und Tier vermag der Tod allein nicht zu zerreißen. |
1 |
Nahkampfangriff (auf Skelettpferd): +8 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr (auf Skelettpferd): +8 (character_to_character_own) Rang bei Rekrutierung: +1 für Skelettreiter, Nehekharanische Reiter, Grabjäger und Nekropolenritter ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master) Infanteriemeister Die unzähligen untoten Legionen sind dem Willen ihres Meisters zur Gänze ergeben. |
1 |
Nahkampfangriff (zu Fuß): +8 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr (zu Fuß): +8 (character_to_character_own) Rang bei Rekrutierung: +1 für Nehekharanische Krieger, Skelettkrieger, Skelettspeerträger, Skelettbogenschützen und Gruftwachen ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
10 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Stark Gut gebaut und robust. Mächtig. |
1 |
Rüstung: +15 (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Zäh Robust, widerstandsfähig und so gut wie unbezwingbar – diese Kreatur nimmt es mit jedem Widersacher auf. |
1 |
Rüstung: +25 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) List Täuschung ist eine durchaus akzeptable Angriffstaktik. |
1 |
Ermöglicht Giftattacken (character_to_character_own) Erfolgschance für Hinterhalt: +10% (lokale Armeen) |
||
13 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Zeremonienmeister „Hochwürden, Ältester, Herr der Geheimnisse, Hohepriester des Tempels der Jahre ...“ |
1 |
Unverdorbenheit: +2 (lokale Provinz) |
||
Fähigkeiten: Gruftprinz (28) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist) Kultistenprinz Der Erstgeborene eines Gruftkönigs wird den Göttern vermacht, wo er als Teil des Totenkults der Zukunft selbst dienen soll. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Magieresistenz: 10% (character_to_character_own) Energiereserve der feindlichen Winde der Magie: -8 (lokale Region) |
|
15 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training) {{tr:agent_action_name_training}} Dieser Champion setzt sowohl auf dem Schlachtfeld als auch fern davon auf Disziplin und Furcht. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}-Aktion: Erfahrung pro Runde zusätzlich um 5 erhöht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}-Aktion: Erfahrung pro Runde zusätzlich um 10 erhöht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}-Aktion: Erfahrung pro Runde zusätzlich um 25 erhöht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
16 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale feindliche Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) |
||
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed) Skelettpferd Schon lange tote Schlachtrosse, die erweckt wurden, um ihren untoten Herren weit über den Tod hinaus zu dienen. |
1 | 3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Reittier: Skelettpferd (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Unerbittlicher Wille Ein solch unerschütterlicher Wille ist nicht aufzuhalten, sobald er sich ein Ziel gesetzt hat. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +5 (character_to_character_own) Führerschaft: +4 (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor) Erbe des Streitwagenkönigs Der zweitgeborene Sohn soll zu gegebener Zeit die Nachfolge seines Vaters antreten. So steht es geschrieben. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own) Auragröße Führerschaft: +25% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Der Anblick dieses Kriegers, seiner Statur, Wichtigkeit oder Infamie kann eine beruhigende Wirkung haben. |
1 |
Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}“: {{tr:public_order_effect}} um weitere 1 geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale feindliche Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}“: {{tr:public_order_effect}} um weitere 2 geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale feindliche Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}“: {{tr:public_order_effect}} um weitere 3 geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale feindliche Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title) Prince Title [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot) Skelettstreitwagen Die Skelettstreitwagen – der Stolz nehekharasnischer Armeen – schlagen mit knochenzertrümmernder Kraft auf die feindlichen Reihen ein und zermalmen die Leichen unter ihren schweren Rädern. |
1 | 9 |
Reittier: Skelettstreitwagen (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Eroberer Tötet viele und Ihr seid ein Eroberer; lediglich ein langwieriges Gemetzel trennt Euch dann noch davon, selbst zur Gottheit zu werden ... |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own) Waffenstärke: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +8 (character_to_character_own) Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Wüstenschlag Hütet Euch vor dem Stachel des Skorpions, der sich unter dem Wüstensand versteckt und doch immer bereit ist, zuzuschlagen. |
1 |
Ersetzt: „Grabschlag“ (character_to_character_own) Fähigkeit: „Wüstenschlag“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm) Königlicher Leutnant Die jüngeren Söhne eines Gruftkönigs kommandieren Abteilungen seiner Armeen und sorgen dafür, dass der unerschütterliche, eiserne Wille des Vaters genau ausgeführt wird. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +8 (character_to_character_own) Trefferpunkte: +5 % (character_to_character_own) |
|
26 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} „Wenn sie wissen, dass ich komme, dann umso besser!“ |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}-Aktion: 5% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}-Aktion: 15% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}-Aktion: 30% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Zeremonielle Bandagen Die Leineneinbände, die durch Einweichen in Einbalsamierungsflüssigkeit gehärtet wurden, bieten dem Träger zusätzlichen Schutz vor den Angriffen durch die Waffen der Sterblichen. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Geschossresistenz: 15% (character_to_character_own) |
|
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Klingenmeister Diese Krieger sind eins mit ihrer Klinge; sie ist eine Verlängerung ihres Willens und macht sie zu würdigen Gegnern. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Schwer zu treffen Der Nahkampf ist eine tödliche Auseinandersetzung mit Hieben und Stichen. Es geht jedoch nicht nur um offensive Angriffe; auch Paraden und Abwehrmanöver können zum Sieg führen. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +12 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Ein geschickter Attentäter ist ein kaltblütiger Meuchler, ein Mörder, der kein Erbarmen kennt. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}-Aktion: Zusätzliche 3% Erfolgschance (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}-Aktion: Zusätzliche 8% Erfolgschance (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}-Aktion: Zusätzliche 15% Erfolgschance (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir) In Elixir einbalsamiert Die beim Einbalsamieren des Gruftkönigs verwendete Flüssigkeit verhärtet die Einbände, sodass er nahezu unverwundbar wird. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Trefferpunkte: +4 % (character_to_character_own) Feuerresistenz: 15% (character_to_character_own) |
|
32 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Unbezwingbar Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben die Soldaten selbst im Angesicht des Todes standhaft. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschaft: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschaft: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschaft: +12 (character_to_character_own) |
||||
33 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Geduldig warten und, wenn es der Feind am wenigsten erwartet, zuschlagen. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}-Aktion: 3% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}-Aktion: 8% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}-Aktion: 15% zusätzliche Verluste verursacht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
34 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Unsterblichkeit Wer will schon ewig leben? Wie es sich herausstellt, hätte die Mehrheit der Wesen nichts dagegen... |
1 | 19 |
Anstatt bei einer Aktion getötet zu werden, erleidet dieser [[img:icon_hero]][[/img]]Held lediglich Wunden (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Grabschlag Der, dessen Wille selbst dem Tod trotzt, kann aus seinem Grab heraus zuschlagen, was verheerende Folgen hat. |
1 |
Fähigkeit: „Grabschlag“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Spezialist Dieser Held ist ein Experte auf seinem Gebiet und weiß um die Fehler, die gemacht werden können, und wie man sie am besten vermeidet. |
1 |
Kosten der Heldenaktionen: -10% (character_to_character_own) Erfolgschance der Heldenaktion: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Kosten der Heldenaktionen: -20% (character_to_character_own) Erfolgschance der Heldenaktion: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kosten der Heldenaktionen: -40% (character_to_character_own) Erfolgschance der Heldenaktion: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2) Wundenschläger Die Stärke und Wildheit eines Wundenschlägers ist unglaublich. Er schändet, zerreißt und pulverisiert seinen Feind - bis diesem nur noch ein Ausweg bleibt: der Tod. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Waffenstärke: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Waffenstärke: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Waffenstärke: +20% (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Kanopenkrügesammler Diese Gefäße enthalten die Überreste vieler Priester des Todes, die für den Aufbau einer neuen Streitkraft nützlich sind. |
1 |
Generierte Kanopenkrüge: 1 pro Runde (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 |
Generierte Kanopenkrüge: 2 pro Runde (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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3 |
Generierte Kanopenkrüge: 3 pro Runde (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Plattenrüstung Eine Plattenrüstung schützt ihren Träger von Kopf bis Fuß. Viele solcher Rüstungen sind von arkanen Fähigkeiten durchtränkt oder gesegnet. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rüstung: +3 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rüstung: +8 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rüstung: +15 (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Vernichtender Angriff Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +6 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +16 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own) |
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41 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Nur über meine Leiche Ein starker Wille überwindet selbst den Tod. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Geschwindigkeit: +8% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Geschwindigkeit: +8% (character_to_character_own) Trefferpunkte: +6 % (character_to_character_own) |