Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Torgovann (Imperia śmiertelnych) / Umiejętności / Umiejętności Księcia Grobowców
Torgovann (Imperia śmiertelnych) Umiejętności
Umiejętności Księcia Grobowców
Umiejętności Księcia Grobowców
Książe kultysta
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
{{tr:agent_action_name_training}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
Szkieletowy rumak
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
Niezłomna wola
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Dziedzic Króla Rydwanów
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Rydwan Szkieletów
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
Zdobywca
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Pustynne uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Królewski porucznik
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
Całun ceremonialny
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Mistrz ostrza
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Mistrz uników
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
Zabalsamowany eliksirem
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir)
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
Nieśmiertelność
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Grobowe uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Potężny cios
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
Urna kanopska
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Pełna zbroja płytowa
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Miażdżąca szarża
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Po moim trupie!
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Umiejętności Księcia Grobowców (Background Skills)
Agresja
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Szybkość
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Godny zaufania
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Mądry
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Gniewliwy
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Wieczysty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Mistrz rydwanów
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Mistrz kawalerii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Mistrz piechoty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Siła
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Wytrwałość
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Spryt
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Mistrz ceremonii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Umiejętności Księcia Grobowców (13) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Agresja Jeśli masz ginąć, to lepiej w butach. |
1 |
Premia do szarży: +8 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Szybkość Zwinność przydaje się w boju... lub w trakcie ucieczki z boju! |
1 |
Prędkość: +20% (character_to_character_own) Atrybut: Obieżyświat (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Godny zaufania Mieszkańcy pustyni żyją i umierają zgodnie ze złożoną przysięgą, łaskawie doglądani przez Basth. |
1 |
Stosunki dyplomatyczne: +5 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (lokalna prowincja) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Mądry Miłosierny Tahoth dzieli się ze swym ludem świętą wiedzą i ponadczasową mądrością. |
1 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Gniewliwy Królowie grobowców i ich słudzy czują gniew Khsara pulsujący w ich nieżywych tętnicach. |
1 |
Premia przeciwko piechocie: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Wieczysty Nawet czas nie jest w stanie wyrządzić krzywdy tym, którzy oparli się śmierci. |
1 |
Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master) Mistrz rydwanów Jeśli nieumarli generałowie mają odnosić upragnione zwycięstwa, będzie należało zastosować skuteczną strategię walki dla rydwanów, która wymaga precyzyjnej koordynacji – można by nawet rzec: choreografii. |
1 |
Atak w zwarciu (podczas jazdy na Rydwanie Szkieletów): +8 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu (podczas jazdy na Rydwanie Szkieletów): +8 (character_to_character_own) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Rydwanów Szkieletów i Rydwanów Szkieletów Łuczników ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master) Mistrz kawalerii Więzi łączącej śmiertelnika ze zwierzęciem nie potrafi przerwać nawet sama śmierć. |
1 |
Atak w zwarciu (podczas jazdy na Szkieletowym Rumaku): +8 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu (podczas jazdy na Szkieletowym Rumaku): +8 (character_to_character_own) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Kawalerii Szkieletów, Jeźdźców Nehekhary, Grobowych Łowców i Rycerzy Nekropolii ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master) Mistrz piechoty Bezlik nieumarłych legionów spełnia wolę swego pana, nigdy jej nie kwestionując. |
1 |
Atak w zwarciu (podczas ruchu pieszego): +8 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu (podczas ruchu pieszego): +8 (character_to_character_own) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Wojowników Nehekhary, Szkieletów Wojowników, Szkieletów Włóczników, Szkieletów Łuczników i Straży Grobowców ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
||
10 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Siła Solidna i wytrwała. Potężna. |
1 |
Pancerz: +15 (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Wytrwałość Twarda, odporna i niemal nie do złamania, istota ta poradzi sobie z każdym wyzwaniem. |
1 |
Pancerz: +25 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Spryt Nie ma nic złego w podstępnych atakach. |
1 |
Ataki powodują zatrucie (character_to_character_own) Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (lokalne armie) |
||
13 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Mistrz ceremonii „O błogosławiony, o czcigodny! Władco Tajemnic, Najwyższy Kapłanie Świątyni Lat…” |
1 |
Brak skażenia: +2 (lokalna prowincja) |
||
Umiejętności Księcia Grobowców (28) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist) Książe kultysta Pierworodny syn króla grobowca zostaje powierzony opiece bogów, dzięki czemu może kształtować przyszłość jako członek Kultu Śmierci. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na magię: 10% (character_to_character_own) Rezerwa mocy Wiatrów Magii wrogów: -8 (lokalny region) |
|
15 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training) {{tr:agent_action_name_training}} Ten bohater budzi lęk i wymusza dyscyplinę zarówno na polu walki, jak i poza nim. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: doświadczenie zdobywane co turę zwiększa się o 5 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: doświadczenie zdobywane co turę zwiększa się o 10 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: doświadczenie zdobywane co turę zwiększa się o 25 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
16 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) |
||
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed) Szkieletowy rumak Od dawna martwe wierzchowce przebudziły się po wiekach, by służyć swoim nieumarłym panom. |
1 | 3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Wierzchowiec: Szkieletowy Rumak (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Niezłomna wola Nie sposób pokonać niestrudzonego ducha, gdy ten skupi się na obranym celu. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +5 (character_to_character_own) Dyscyplina: +4 (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor) Dziedzic Króla Rydwanów Gdy nadejdzie odpowiedni czas, drugi syn drugiego syna odziedziczy potęgę swego ojca. Tak stanowi tradycja. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +5 (character_to_character_own) Zasięg Aury Dyscypliny: +25% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Sam widok tego wojownika, jego postura, a także sława lub infamia mogą mieć uspokajający efekt. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 1 (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title) Prince Title [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot) Rydwan Szkieletów Duma armii Nehekhary. Rozbija szeregi przeciwnika, z olbrzymią siłą łamie kości ofiar, a ich ciała miażdży pod ciężarem kół. |
1 | 9 |
Wierzchowiec: Rydwan Szkieletów (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Zdobywca Zabij tysiące, a nazwą cię zdobywcą. Ciekawe, ilu trzeba zabić, by obwołali cię bogiem… |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own) Siła broni: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +8 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Pustynne uderzenie Uważajcie na żądło skorpiona ukryte pod piaskiem pustyni, lecz zawsze gotowe do ataku. |
1 |
Zastępuje: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own) Umiejętność: „Pustynne uderzenie” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm) Królewski porucznik Młodsi synowie króla grobowca zarządzają jednostkami pomocniczymi w jego armii i pilnują, by poddani byli absolutnie posłuszni jego żelaznej woli. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +8 (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +5% (character_to_character_own) |
|
26 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} „Wiedzą, że nadchodzę – im więcej, tym lepiej!” |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 30% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Całun ceremonialny Stwardniałe od substancji użytych do balsamowania zwłok, użyte w procesie mumifikacji płócienne bandaże chronią tego, kto je nosi, przed pociskami, z wyjątkiem bezpośrednich trafień z bliska. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na ostrzał: 15% (character_to_character_own) |
|
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Mistrz ostrza Ten wojownik stanowi jedność wraz ze swym ostrzem, co w walce czyni go wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Mistrz uników Walka wręcz to śmiertelny pojedynek na cięcia i pchnięcia. Ataki to jednak nie wszystko – parady i inne posunięcia defensywne również się liczą. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Wytrawny skrytobójca zabija z zimną krwią i bez litości. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 8% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir) Zabalsamowany eliksirem Żywica użyta w procesie balsamowania utwardziła całun nieumarłego króla na tyle, że jest on w stanie wytrzymać obrażenia, które w normalnych warunkach zniszczyłyby same jego zwłoki. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +4% (character_to_character_own) Odporność na ogień: 15% (character_to_character_own) |
|
32 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Nieposkromiony Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +12 (character_to_character_own) |
||||
33 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Cierpliwie czeka w ukryciu, po czym uderza, gdy wróg najmniej się tego spodziewa. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 8% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
34 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Nieśmiertelność Kto chciałby żyć wiecznie? Szczerze mówiąc, niewiele istot odrzuciłoby taką możliwość... |
1 | 19 |
Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Grobowe uderzenie Ten, którego wola jest silniejsza niż śmierć, może mścić się zza grobu ze straszliwym skutkiem. |
1 |
Umiejętność: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specjalista Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać. |
1 |
Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2) Potężny cios Siła i wściekłość tej istoty są tak wielkie, że zmasakruje ona każdego wroga. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +20% (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Urna kanopska Te urny zawierają szczątki niezliczonych kapłanów liszów. Przydają się przy wskrzeszaniu ożywieńców i roztaczaniu kontroli nad nowymi oddziałami. |
1 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 1 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 3 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
39 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Pełna zbroja płytowa Pełne zbroje płytowe chronią użytkowników od stóp do głów. Czasem są one pobłogosławione lub przepełnione magią. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +15 (character_to_character_own) |
||||
40 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Miażdżąca szarża Niektóre istoty szarżują z furią tak wielką, że ziemia trzęsie się pod ich łapami. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +30 (character_to_character_own) |
||||
41 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Po moim trupie! Śmierć nie stanowi przeszkody dla tak potężnej siły woli. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Prędkość: +8% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Prędkość: +8% (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +6% (character_to_character_own) |