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Großherde des Kerbhornstamms (Sterblichen Reiche) Fähigkeiten
Fähigkeiten: Nekrotekt
Fähigkeiten: Nekrotekt
Skelettstreitwagen
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Unerbittlicher Wille
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Inschrift der Reparatur
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Actions [HIDDEN]
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Wiederherstellen
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Eroberer
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Gigantischer Wächter
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Steinformer
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Zeremonielle Bandagen
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Wüstenschlag
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Klingenmeister
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Der Stich des Skorpions
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Zorn des Schöpfers
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Gefangene Seele
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Unsterblichkeit
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Schwer zu treffen
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Statueske Wächter
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Unbezwingbar
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Meister-Baumeister
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Grabschlag
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Spezialist
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Meistersteinmetz für Nekrosphinxe
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Wundenschläger
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Kanopenkrügesammler
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Meistersteinmetz für Kriegssphinxe
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Plattenrüstung
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Meistersteinmetz für Hierotitanen
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Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
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Nur über meine Leiche
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Fähigkeiten: Nekrotekt (Background Skills)
Aggressiv
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Flinke Füße
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Vertrauenswürdig
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Weise
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Zornig
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Ewig
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Schlangenschnitzer
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(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Ushabtischnitzer
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
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Sphinxschnitzer
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Skorpionschnitzer
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Wissenserfüllt
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Stark
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Zäh
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
List
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Zeremonienmeister
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Fähigkeiten: Nekrotekt (15) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Aggressiv Wenn man schon stirbt, sollte man dabei die Stiefel anbehalten. |
1 |
Angriffsbonus: +8 (character_to_character_own) Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Flinke Füße Sprinten zu können, ist im Kampf sehr nützlich... besonders wenn man hinterher einen schnellen Rückzug plant! |
1 |
Geschwindigkeit: +20% (character_to_character_own) Attribut: Geländeerfahren (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Vertrauenswürdig Das Leben und Sterben der Menschen der Wüste wird von den Eiden geleitet, die sie unter Basths anmutigem Blick ablegen. |
1 |
Diplomatische Beziehungen: +5 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (lokale Provinz) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Weise Der gütige Tahoth vermittelt seinem Volk heiliges Wissen und zeitlose Weisheit. |
1 |
Generierte Kanopenkrüge: 2 pro Runde (character_to_faction_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für alle Einheiten ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Zornig Die Gruftkönige und ihre Diener spüren Khsars Zorn durch ihre untoten Körper strömen. |
1 |
Bonus gegen Infanterie: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Ewig Wer dem Tod getrotzt hat, dem kann die Zeit selbst nichts mehr anhaben. |
1 |
Physische Resistenz: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver) Schlangenschnitzer Was nach Qu‘aphs edlem Bilde gemeißelt wurde, schlägt mit der Kraft des Schlangengottes zu. |
1 |
Kapazität der Einheit: +2 Grabjäger (faction_to_faction_own_unseen) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver) Ushabtischnitzer Djafs schakalköpfige Diener lassen seine unglückseligen Feinde auf brutale Art und Weise ableben. |
1 |
Kapazität der Einheit: +1 Ushabti (faction_to_faction_own_unseen) Kapazität der Einheit: +1 Ushabti (Großbogen) (faction_to_faction_own_unseen) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver) Sphinxschnitzer Stein gewordene Mythen und Albträume, die darauf warten, schreckliche, grausame Wirklichkeit zu werden. |
1 |
Kapazität der Einheit: +1 Khemrische Kriegssphinxen (faction_to_faction_own_unseen) |
||
10 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver) Skorpionschnitzer Da Sokths Dienern die Seelen uralter Priester des Todes innewohnen, stellen ihre mechanischen Körper aus Metall und Stein kein Hindernis für sie dar. |
1 |
Kapazität der Einheit: +2 Gruftskorpione (faction_to_faction_own_unseen) |
||
11 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer) Wissenserfüllt Dieser Nekrotekt kennt all die geheimen Hieroglypheninschriften, die zur Stärkung seiner Statuenkonstrukte notwendig sind. |
1 |
Rang bei Rekrutierung: +1 für Khemrische Kriegssphinxe und Nekrosphinxe (lokale Provinz) Rang bei Rekrutierung: +1 für Ushabti (lokale Provinz) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Stark Gut gebaut und robust. Mächtig. |
1 |
Rüstung: +15 (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Zäh Robust, widerstandsfähig und so gut wie unbezwingbar – diese Kreatur nimmt es mit jedem Widersacher auf. |
1 |
Rüstung: +25 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) List Täuschung ist eine durchaus akzeptable Angriffstaktik. |
1 |
Ermöglicht Giftattacken (character_to_character_own) Erfolgschance für Hinterhalt: +10% (lokale Armeen) |
||
15 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Zeremonienmeister „Hochwürden, Ältester, Herr der Geheimnisse, Hohepriester des Tempels der Jahre ...“ |
1 |
Unverdorbenheit: +2 (lokale Provinz) |
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Fähigkeiten: Nekrotekt (34) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
16 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot) Skelettstreitwagen Die Skelettstreitwagen – der Stolz nehekharasnischer Armeen – schlagen mit knochenzertrümmernder Kraft auf die feindlichen Reihen ein und zermalmen die Leichen unter ihren schweren Rädern. |
1 | 9 |
Reittier: Skelettstreitwagen (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Unerbittlicher Wille Ein solch unerschütterlicher Wille ist nicht aufzuhalten, sobald er sich ein Ziel gesetzt hat. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +5 (character_to_character_own) Führerschaft: +4 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair) Inschrift der Reparatur Diese komplexe Hieroglyphengravur hilft dem Nekrotekten, die Denkmäler seines Gruftkönigs wieder in altem Glanz erstrahlen zu lassen. |
1 | 9 |
Verluste-Verstärkungsrate: +12% für alle Konstrukte ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility) {{tr:agent_action_name_increase_mobility}} Es gibt immer Wege, mehr aus dem Tag herauszuholen – sei es härteres Training, leichteres Reisen, weniger Essen oder besserer Schlaf. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}-Aktion: Bewegungsreichweite zusätzlich um 5% erhöht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}-Aktion: Bewegungsreichweite zusätzlich um 10% erhöht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}-Aktion: Bewegungsreichweite zusätzlich um 15% erhöht (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
20 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) |
||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0) Wiederherstellen Es erfordert Geschick, eine Seele aus dem Totenreich zurückzuholen und an sich zu binden, doch wie immer macht Übung den Meister! |
1 |
Fähigkeit: „Wiederherstellen“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Eroberer Tötet viele und Ihr seid ein Eroberer; lediglich ein langwieriges Gemetzel trennt Euch dann noch davon, selbst zur Gottheit zu werden ... |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own) Waffenstärke: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +8 (character_to_character_own) Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised) Gigantischer Wächter Die Geheimnisse der Wüste offenbaren sich dem unachtsamen Eindringling. |
1 | 9 |
Kapazität der Einheit: +1 Grabjäger Nekropolenritter Nekropolenritter (Hellebarde) (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
24 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income) {{tr:agent_action_name_boost_income}} Solche Magienutzer sind mitunter weise und fähig, klugen Rat zu erteilen, besonders wenn sie in die Zukunft der Region geschaut haben. |
1 |
Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}“: Einkommen zusätzlich um 2% geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}“: Einkommen zusätzlich um 4% geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Aktion „[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}“: Einkommen zusätzlich um 6% geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1) Steinformer Stark und robust wie das Fundament einer Säule, giftig wie Kobra und Viper. |
1 |
Passive Fähigkeit: „Steinformer“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
26 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Zeremonielle Bandagen Die Leineneinbände, die durch Einweichen in Einbalsamierungsflüssigkeit gehärtet wurden, bieten dem Träger zusätzlichen Schutz vor den Angriffen durch die Waffen der Sterblichen. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Geschossresistenz: 15% (character_to_character_own) |
|
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Wüstenschlag Hütet Euch vor dem Stachel des Skorpions, der sich unter dem Wüstensand versteckt und doch immer bereit ist, zuzuschlagen. |
1 |
Ersetzt: „Grabschlag“ (character_to_character_own) Fähigkeit: „Wüstenschlag“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Klingenmeister Diese Krieger sind eins mit ihrer Klinge; sie ist eine Verlängerung ihres Willens und macht sie zu würdigen Gegnern. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised) Der Stich des Skorpions Durch die Erwachungszeremonie wird der Panzer des Gruftskorpions mit der Restenergie der sich darin befindlichen Tierleiche erfüllt, damit er sich um die Feinde seines Herrn scharen und diese töten möge. |
1 | 9 |
Kapazität der Einheit: +2 Gruftskorpione (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls) {{tr:agent_action_name_damage_walls}} Was man nicht sieht, kann man auch nicht aufhalten. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}-Aktion: 1 zusätzliche Mauerdurchbrüche (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}-Aktion: 2 zusätzliche Mauerdurchbrüche (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}-Aktion: 3 zusätzliche Mauerdurchbrüche (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2) Zorn des Schöpfers Solch starker Hass überträgt sich und und man kann sich ihm nicht entziehen. |
1 |
Passive Fähigkeit: „Zorn des Schöpfers“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Gefangene Seele Der Unterwelt entrissene und an ihren Meister gebundene Seelen sorgen für eine gewisse Magieresistenz. |
1 | 11 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Magieresistenz: 15% (character_to_character_own) Attribut: Verursacht Entsetzen (character_to_character_own) |
|
33 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Unsterblichkeit Wer will schon ewig leben? Wie es sich herausstellt, hätte die Mehrheit der Wesen nichts dagegen... |
1 | 19 |
Anstatt bei einer Aktion getötet zu werden, erleidet dieser [[img:icon_hero]][[/img]]Held lediglich Wunden (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
34 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Schwer zu treffen Der Nahkampf ist eine tödliche Auseinandersetzung mit Hieben und Stichen. Es geht jedoch nicht nur um offensive Angriffe; auch Paraden und Abwehrmanöver können zum Sieg führen. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +12 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised) Statueske Wächter Die Gesichter der Götter, eindrucksvolle Denkmäler, die an den Ruhm Nehekharas erinnern, blicken von oben auf ihre Untertanen herab. |
1 | 9 |
Kapazität der Einheit: +1 Ushabti Ushabti (Großbogen) (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Ein wahrer Champion wie dieser ist unbeugsam und wird im Namen seines Herrn töten. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}-Aktion: zusätzliche +4% Chance, das Ziel zu verwunden (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}-Aktion: zusätzliche +10% Chance, das Ziel zu verwunden (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}-Aktion: zusätzliche +18% Chance, das Ziel zu verwunden (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Unbezwingbar Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben die Soldaten selbst im Angesicht des Todes standhaft. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschaft: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschaft: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Führerschaft: +12 (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor) Meister-Baumeister Der Meister der Nekrotekturkunst begreift alle Aspekte des Bauprozesses; mit Inspiration, Arbeit, Zeit und Kosten kennt dieser untote Vasall sich bestens aus. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Baukosten: -10% für alle Gebäude (lokale Provinz) Bauzeit: -1 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (lokale Provinz) |
|
39 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army) {{tr:agent_action_name_block_army}} Unmut unter feindlichen Kräften säen und Verwirrung stiften, den Gegner auf Irrwege leiten oder gar seine Sinne benebeln. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}-Aktion: Bewegungsreichweite zusätzlich um -3% geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}-Aktion: Bewegungsreichweite zusätzlich um -8% geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}-Aktion: Bewegungsreichweite zusätzlich um -15% geändert (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Grabschlag Der, dessen Wille selbst dem Tod trotzt, kann aus seinem Grab heraus zuschlagen, was verheerende Folgen hat. |
1 |
Fähigkeit: „Grabschlag“ (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Spezialist Dieser Held ist ein Experte auf seinem Gebiet und weiß um die Fehler, die gemacht werden können, und wie man sie am besten vermeidet. |
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Kosten der Heldenaktionen: -10% (character_to_character_own) Erfolgschance der Heldenaktion: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 |
Kosten der Heldenaktionen: -20% (character_to_character_own) Erfolgschance der Heldenaktion: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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3 |
Kosten der Heldenaktionen: -40% (character_to_character_own) Erfolgschance der Heldenaktion: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx) Meistersteinmetz für Nekrosphinxe Eine Nekrosphinx zu meißeln bedeutet, die größte und zerstörerischste Kreatur der Unterwelt zu erschaffen. Nicht alle Nekrotekten konnten solche Konstruktionen zum Unleben erwecken und nur die Begabtesten würden es überhaupt versuchen. |
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Kapazität der Einheit: +1 Nekrosphinxen (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Wundenschläger Die Stärke und Wildheit eines Wundenschlägers ist unglaublich. Er schändet, zerreißt und pulverisiert seinen Feind bis diesem nur noch ein Ausweg bleibt – der Tod. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Waffenstärke: +5% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Waffenstärke: +12% (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Waffenstärke: +20% (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Kanopenkrügesammler Diese Gefäße enthalten die Überreste vieler Priester des Todes, die für den Aufbau einer neuen Streitkraft nützlich sind. |
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Generierte Kanopenkrüge: 1 pro Runde (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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2 |
Generierte Kanopenkrüge: 2 pro Runde (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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Generierte Kanopenkrüge: 3 pro Runde (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx) Meistersteinmetz für Kriegssphinxe Die als Kriegssphinxe bekannten, löwengleichen Statuen wurden erstmals in Khemri gebaut. So sind die Nekrotekten der ersten Stadt die größten Steinmetze und Erschaffer dieser prächtigen und tödlichen Steinbestien. |
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Kapazität der Einheit: +1 Khemrische Kriegssphinxen (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour) Plattenrüstung Eine Plattenrüstung schützt ihren Träger von Kopf bis Fuß. Viele solcher Rüstungen sind von arkanen Fähigkeiten durchtränkt oder gesegnet. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rüstung: +3 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rüstung: +8 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rüstung: +15 (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan) Meistersteinmetz für Hierotitanen Bei der Erschaffung eines Hierotitanen werden keine Kosten gescheut. Die großartigsten und talentiertesten Nekrotekten wurden dazu verpflichtet, diese gigantischen Statuen aus dem gesegneten Stein zu hauen. |
1 | 13 |
Kapazität der Einheit: +1 Hierotitanen (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Vernichtender Angriff Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +6 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +16 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Nur über meine Leiche Ein starker Wille überwindet selbst den Tod. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Geschwindigkeit: +8% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Geschwindigkeit: +8% (character_to_character_own) Trefferpunkte: +6 % (character_to_character_own) |