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Tribù dei Ragni Neri Fazione
Tribù dei Ragni Neri Abilità
Abilità della Megera Troll di Fiume
Brillanti di putrida fanghiglia di palude, le Megere Troll saziano i propri voraci appetiti con qualunque cosa su cui riescano a mettere le loro mani melmose.
Abilità della Megera Troll di Fiume
Ammasso orrido
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Prosciuga Spirito
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Tipo lozko
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Occhi selvaggi
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Prosciuga Vita
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(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
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Rivestimento melmoso
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Massacro totale
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Carica Devastante
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Sembianze Terrificanti
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
Mettili in riga!
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Tentativo rapido
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Morbo dell'Anima
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Sacca di poltiglia
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Credenza
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
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Oscurità e Dannazione
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
Immortalità
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Petulanza
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Evasione
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Specialista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Fervore
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Il Destino di Bjuna
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Tenacia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Sole Porpora di Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Divinazione
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Inattaccabile
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Riserve magiche
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Abilità della Megera Troll di Fiume (Background Skills)
Bullizmo
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Prezunzione
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Sagacia
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Aggressività
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Tenacia
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sapienza
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Intelligenza
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Dipendenza dai funghi
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Danza zeriale
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Tortura
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Passo rapido
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Perspicacia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Determinazione
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
Ottimismo
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
Disciplina
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Abilità della Megera Troll di Fiume (35) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass) Ammasso orrido Questa creatura davvero spregevole sfrutta il suo corpo rigonfio per deviare gli attacchi. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +3% (character_to_character_own) Disciplina: +5 (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech) Prosciuga Spirito |
1 |
Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -30% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own) |
||
2 |
Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own) Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -50% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own) |
||||
3 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 7% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 12% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
4 |
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer) Tipo lozko Non ci zi può fidare di lui. È un po’ kozì, un po’ kozà! Kapisci? Inzomma, è lozko. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own) |
|
5 |
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_assist_army_replenish_troops (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_army_damage_unit (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_settlement_steal_technology (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) |
||
6 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed) Occhi selvaggi "Non guardare nei suoi occhi, contengono solo morte!" |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +6 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching) Prosciuga Vita |
1 |
Abilità passiva: "Prosciuga Vita" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
8 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own) not used (provincia locale nemica) not used (provincia locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
9 |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks) Rivestimento melmoso La Megera Troll di Fiume non rinuncia mai al suo spesso rivestimento di melma, capace di respingere spade e asce con bizzarri ondeggiamenti. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +8% (character_to_character_own) Resistenza al fuoco: 15% (character_to_character_own) |
|
10 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught) Massacro totale La guerra è infinita. Il ciclo di carica, scontro, combattimento corpo a corpo sanguinario non ha fine. Non si interrompe mai. |
1 |
Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Condotto Arcano |
1 |
Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech) Prosciuga Spirito [HIDDEN] |
1 |
Incantesimo: "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Carica Devastante Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +30 (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight) Sembianze Terrificanti |
2 |
Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -30% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own) |
||
3 |
Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own) Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -1 per "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -50% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Incantesimo: "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology) {{tr:agent_action_name_steal_technology}} Spesso, sebbene si abbia già molto, ciò che più si desidera è quello che hanno gli avversari: una tale invidia rende più concentrati e creativi. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 6% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 10% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
16 |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right) Mettili in riga! I Pelleverde si guardano bene dal fare mosse azzardate con una Megera Troll di Fiume, proprio per evitare di attirare le sue (spesso fatali) attenzioni. |
1 | 9 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +25% (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed) Tentativo rapido Il nemico non può colpire ciò che non vede. Il nemico non sopravvive a ciò che non vede. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +15% (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight) Morbo dell'Anima |
2 |
Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -30% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own) |
||
3 |
Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own) Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -2 per "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -3 per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -50% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Incantesimo: "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Un campione del genere non si piegherà, né si spezzerà, ma distruggerà tutto nel nome del suo signore. |
1 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 4% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 10% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 18% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
|||
20 |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin) Sacca di poltiglia Dentro una rete di cose-morte si può trovare ogni genere di cose, da pezzi di cibo marcio a guerrieri nemici ancora in vita, e il tutto viene messo da parte per le evenienze. |
1 | 15 |
Gli attacchi causano l'effetto "Odore tremendo", che riduce la disciplina (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction) Credenza Tale è la sua convinzione che gli altri non possono far altro che credervi. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +2 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +5 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +9 (character_to_character_own) |
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22 |
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness) Oscurità e Dannazione |
2 |
Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -30% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own) |
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3 |
Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own) Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -1 per "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -2 per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -50% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own) |
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1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Incantesimo: "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own) |
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit) {{tr:agent_action_name_assault_unit}} "Non sono un dilettante, ma un adepto! Che siano maledetti, e che la loro anima avvizzisca!" |
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Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 5% di danni ulteriori causati (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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2 | 4 |
Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 15% di danni ulteriori causati (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 30% di danni ulteriori causati (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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24 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Immortalità Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero... |
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Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither) Petulanza |
1 |
Abilità: "Petulanza" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Evasione |
1 |
Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specialista Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli. |
1 |
Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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2 |
Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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3 |
Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own) Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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28 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour) Fervore Combatte con un fervore da ammirare e sdegnare allo stesso tempo. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own) |
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29 |
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna) Il Destino di Bjuna |
2 |
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -50% a "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own) Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own) |
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1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own) |
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30 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity) Tenacia Non sarà facile da convincere, sarà necessario spezzare sia il suo volere che il suo corpo. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +3% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +8% (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +15% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus) Sole Porpora di Xereus |
2 |
Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -30% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own) |
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3 |
Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own) Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own) Costi dei Venti della Magia: -3 per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Ricarica: -50% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own) |
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1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Incantesimo: "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own) |
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32 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying) Divinazione Emettere parole di potere e fede può alterare le percezioni sul campo di battaglia. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +10% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +40% (character_to_character_own) |
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33 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Copertura Piantando un bastone o un condotto arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Probabilità minima di incidente di lancio: -15% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Inattaccabile Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own) |
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35 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Riserve magiche Pochi tra coloro che usano la magia hanno l’abilità di poter conservare i Venti della Magia per utilizzarli al bisogno, aumentando il potere di lanciare incantesimi quando conta davvero. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen) |
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Abilità della Megera Troll di Fiume (15) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
36 |
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully) Bullizmo "Un giorno zarà il kapo. Ci kredi che un giorno lavoreremo per lui?" |
1 |
Costi di reclutamento: -10% per le unità di Orchi Grozzi e Orchi Neri reclutate (proprio esercito) Bonus grado: +1 per le unità di Grozzi e Orchi Neri (proprio esercito) |
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37 |
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga) Prezunzione Quando zei più meglio degli altri, devi gridare più forte, kozì tutti zanno ke zei il più migliore. |
1 |
Disciplina: +5 (character_to_character_own) Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +35% (character_to_character_own) |
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38 |
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive) Sagacia Sebbene non sappia leggere nel pensiero, questa persona è molto abile nell'intuire le motivazioni altrui. |
1 |
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own) Probabilità che compaiano oggetti magici: +15% (character_to_character_own) |
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39 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Aggressività Se proprio devi morire, meglio farlo con gli stivali addosso. |
1 |
Bonus carica: +8 (character_to_character_own) Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
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40 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Tenacia Questo essere vigoroso, resistente e quasi indistruttibile sa affrontare chiunque gli si presenti davanti. |
1 |
Armatura: +25 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
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41 |
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable) Sapienza Ciò che questa persona non sa, probabilmente non è utile saperlo, tanto profondo è il suo interesse per il mondo e le sue tradizioni. |
1 |
Riserva di potere dei Venti della Magia: +5 (tutti gli eserciti della fazione) Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -5 (regione locale) |
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42 |
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligenza Le menti acute rendono le lame affilate ancora più taglienti. |
1 |
Autodifesa dell'Eroe: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (character_to_force_own_unseen) |
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43 |
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted) Dipendenza dai funghi "Hai forze un fungo in kuella borza? Dammelo! Dammelo zubito!" |
1 |
Mantenimento: -15% per le unità di Goblin e Goblin delle Tenebre (character_to_force_own_unseen) |
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44 |
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca) Danza zeriale È impossibile fermare un danzatore, soprattutto quando i tamburi iniziano a suonare! |
1 |
Abilità passiva: "Furia" (character_to_character_own) |
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45 |
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura) Tortura Quando un Capoguerra ha bisogno di parlare con qualcuno, chiama questo “ragazzo con i baztoni appuntiti”. |
1 |
Danni standard causati dalle armi: +35 (character_to_character_own) {{tr:public_order_effect}}: -3 (provincia locale nemica) |
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46 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Passo rapido Saper correre veloci è utile in combattimento... O dopo, quando si cerca di scappare! |
1 |
Velocità: +20% (character_to_character_own) Attributo: Viaggiatore (character_to_character_own) |
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47 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Perspicacia L'inganno è un sistema di attacco del tutto accettabile. |
1 |
Permette Attacchi Venefici (character_to_character_own) Possibilità di successo dell'imboscata: +10% (eserciti locali) |
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48 |
(wh2_main_skill_innate_all_determined) Determinazione Avere un pizzico di risolutezza è utile in un mondo che la mette costantemente a dura prova. |
1 |
Disciplina: +3 (character_to_character_own) Attributo: Immune alla Psicologia (character_to_character_own) |
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49 |
(wh2_main_skill_innate_all_confident) Ottimismo La sicurezza di sé è un'ottima cosa, quando non è malriposta. |
1 |
Disciplina: +4 (tutte le unità nell'armata) |
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50 |
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined) Disciplina Ha sempre il controllo della situazione e non lascia mai niente al caso. |
1 |
Attacco corpo a corpo: +2 (tutte le unità nell'armata) Disciplina: +2 (tutte le unità nell'armata) |