Left Panel
![Yüce Elfler](images/warhammer2/flags/wh2_main_hef_high_elves_rebels/mon_256.png)
Nehir Trolü Cadısı Yetenekleri
Leş gibi bataklık balçığıyla parlayan Trol Cadıları, doymak bilmez iştahlarını dindirmek için yapışkan ellerine geçirdikleri her şeyi mideye indirirler.
Nehir Trolü Cadısı Yetenekleri
İğrenç Kütle
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Ruh Paraziti
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Üçkağıtçı Moruk
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Gözü Dönmüş
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Yaşam Emme
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Balçıklı Kollar
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Ölümcül Hücum
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Arkana Oluğu
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Yıkıcı Hücum
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
Derslerini İyi Ver!
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Çabuk Gayret
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Ruhsolumu
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Çuval Dövmek
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Kanaat
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Kıyamet ve Karanlık
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
Ölümsüzlük
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Anne
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Kaçınma
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Uzman
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Coşku
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Bjuna'nın Kaderi
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Azamet
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Xereus'un Mor Güneşi
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Kâhinlik
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Topraklama
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Vurması Zor
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Büyülü Rezervler
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Nehir Trolü Cadısı Yetenekleri (Background Skills)
Büyük Zorba
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Kabadayı
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Sezgisi Kuvvetli
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Saldırgan
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Sert
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Bilgili
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Zeki
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Mantar Bağımlısı
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Seri Dansçı
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Acı Çektiren
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Hızlı Ayaklar
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Kurnazlık
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Kararlı
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
Emin
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
Disiplinli
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Nehir Trolü Cadısı Yetenekleri (35) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 | ![]() |
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass) İğrenç Kütle İzlemesi bile işkence olan bu yaratık darbeleri şişmiş bedeniyle savuruyor. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() ![]() |
|
2 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech) Ruh Paraziti |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
3 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Bu şampiyonun gücüyle ordudakiler derman bulabilir veya ikmal edilebilirler. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 | 4 |
![]() ![]() ![]() |
|||
3 | 9 |
![]() ![]() ![]() |
|||
4 | ![]() |
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer) Üçkağıtçı Moruk Ona güvenemezsin. Onda biraz çakhallıkh vaar, birazcık da Haaarb! Bilirsin ya? Pekâlâ üçkağıtçı. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
5 | ![]() |
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_assist_army_replenish_troops (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_army_damage_unit (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_settlement_steal_technology (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel düşman eyaleti) [HIDDEN] (yerel eyalet) |
|
6 | ![]() |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed) Gözü Dönmüş "Gözlerine bakma, orada sadece ölümü görürsün!" |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
7 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching) Yaşam Emme |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
8 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Bu savaşçının görünümü, endamı, etkisi veya namı, sakinleştirici bir etkiye sahip olabilir. |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
2 | 4 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
3 | 9 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
9 | ![]() |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks) Balçıklı Kollar Nehir Trolü Cadısı üzerindeki bataklık balçığı olmadan göremezsiniz. O balçık bir kılıcı ve baltayı rahatsız edici titreşimleriyle yok edebilir. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() ![]() |
10 | ![]() |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught) Ölümcül Hücum Savaş sonsuzdur. Hücuma kalkma, çarpışma ve kanlar içinde göğüs göğüse vuruşma döngüsünün sonu yoktur. Bu asla son bulmayacak. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
11 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Arkana Oluğu |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
12 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech) [HIDDEN] |
1 |
![]() |
|
13 | ![]() |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Yıkıcı Hücum Bazı yaratıklar hedeflerine öyle büyük bir öfkeyle saldırır ki pençelerinin altındaki yer bile şiddetle sarsılır. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
14 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight) Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
15 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology) {{tr:agent_action_name_steal_technology}} Çoğu zaman, çok şeyiniz olsa da en çok istediğiniz şey rakiplerinizin elinde olandır; böylesi haset, zihni ve yaratıcılığı odaklar. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 | 4 |
![]() ![]() ![]() |
|||
3 | 9 |
![]() ![]() ![]() |
|||
16 | ![]() |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right) Derslerini İyi Ver! Hiçbir Yeşilderili, Nehir Trolü Cadısı karşısına çıkacak kadar ahmak değildir. Tabii Hag onların (genelde ölümcül olan) amacına hizmet edeceğine karar vermediyse. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() ![]() |
17 | ![]() |
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed) Çabuk Gayret Düşman, göremediği bir şeye vuramaz. Düşman, göremediği bir şeye karşı hayatta kalamaz. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own)![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own)![]() |
||||
18 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight) Ruhsolumu |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
19 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Böyle bir şampiyon boyun eğmez veya bükülmez ama Lordunun adına katleder. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 | 4 |
![]() ![]() ![]() |
|||
3 | 9 |
![]() ![]() ![]() |
|||
20 | ![]() |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin) Çuval Dövmek Ölü şeylerden oluşan bir ağın içinde her türlü şey bulunabilir. İğrenç çürümüş etlerden, hâlâ yaşayan düşman askerlerine kadar her şey, kolayca mideye indirilmek için saklanır. |
1 | 15 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
21 | ![]() |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction) Kanaat Öyle inanmış ki başkalarının da inanmaktan başka çaresi yok. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
22 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness) Kıyamet ve Karanlık |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
23 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit) {{tr:agent_action_name_assault_unit}} "Ben talebe değilim, üstadım! Lanet olsun onlara, ruhları kemiklerinden sıyrılsın!" |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 | 4 |
![]() ![]() ![]() |
|||
3 | 9 |
![]() ![]() ![]() |
|||
24 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Ölümsüzlük Kim sonsuza dek yaşamak ister? Görünüşe bakılırsa, çoğu varlık... |
1 | 19 |
![]() ![]() ![]() |
25 | ![]() |
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither) Anne |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
26 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Kaçınma |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
27 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Uzman Zanaatinde usta olan bu Kahraman, yapılabilecek tüm hataları ve onlardan nasıl kaçınılacağını bilir. |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
28 | ![]() |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour) Coşku Hayran olunacak ve hakir görülecek bir şevk ile çarpışıyor. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
29 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna) Bjuna'nın Kaderi |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
30 | ![]() |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity) Azamet Bu savaşçı kolay kolay alt edilmeyecektir; öncelikle hem iradesini hem de bedenini kırmak gerekecek. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
31 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus) Xereus'un Mor Güneşi |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
32 | ![]() |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying) Kâhinlik Güç veya inanç ile ilgili sözler söylemek savaş alanında algıyı değiştirebilir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
33 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Topraklama Becerikli bir büyücü, yere bir asa veya arkana oluğu saplayarak Rüzgârları topraklayabilir ya da bağlayabilir. Bu, büyü başarısızlığı ihtimalini azaltabilir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
34 | ![]() |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Vurması Zor Yumruk yumruğa çatışmak, ölümcül bir dövüş karşılaşmasıdır. Ancak sadece saldırı hareketleriyle ilgili değildir; savuşturma ve diğer savunma hareketleri de hayatınızı kurtarabilir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
||||
35 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Büyülü Rezervler Bazı büyü kullanıcıları, Büyü Rüzgârlarını sonra kullanmak için depolama yeteneğine sahiptir. Bu durum, büyü yapma gücünü tam da gerektiği zaman artırmalarını sağlar. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
|
Nehir Trolü Cadısı Yetenekleri (15) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
36 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully) Büyük Zorba “Bir gün bir Şef olacak. Bir gün onun için çalışacağımıza aklın eriyor mu?” |
1 |
![]() ![]() |
|
37 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga) Kabadayı Herkesten de en daha iyisisi sensen, o zaman en yüksek sesle seslen ki herkes de senin en en daha iyisisi olduğunu bilsin. |
1 |
![]() ![]() |
|
38 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive) Sezgisi Kuvvetli Gerçek manasıyla zihin okumak yetenekleri arasında olmasa da, diğerlerini harekete geçiren güdüleri anlamaya dair sıradışı bir içgörüsü var. |
1 |
![]() ![]() |
|
39 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Saldırgan Eğer öleceksen, ayağında botlarınla da ölebilirsin pekâlâ. |
1 |
![]() ![]() |
|
40 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Sert Zinde, dirençli ve adeta beli bükülmez olduğundan, üzerine yürüyen her şeyi alt edebilir ve edecektir. |
1 |
![]() ![]() |
|
41 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable) Bilgili Bu varlığın bilmediği şey varsa bile, o da muhtemelen bilmeye değmez bir şeydir, dünyaya ve onun işleyişine dair ilgileri işte böylesine derindir. |
1 |
![]() ![]() |
|
42 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent) Zeki Keskin zekâlar, keskin olan kılıçları daha da keskin kılar. |
1 |
![]() ![]() |
|
43 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted) Mantar Bağımlısı "Kesendeki bir mantar mı? Ver onu! Ver onu bana!" |
1 |
![]() |
|
44 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca) Seri Dansçı Davullar çalmaya başladı mı, iyi bir 'dansçıyı' zaptedemezsin! |
1 |
![]() |
|
45 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura) Acı Çektiren Bir Savaş Şefi konuşacak birine ihtiyaç duyduğunda, bu “Fazladan sivri çubuklu oğlan”ı çağırır. |
1 |
![]() ![]() |
|
46 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Hızlı Ayaklar Hızlı koşmak kavgada çok işe yarar... Kavgadan kaçmada da öyle! |
1 |
![]() ![]() |
|
47 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Kurnazlık Aldatmaca, kesinlikle kabul edilebilir mükemmel bir saldırı biçimidir. |
1 |
![]() ![]() |
|
48 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_determined) Kararlı Bir nebze de olsa azme sahip olmak, azmini sürekli olarak sınayan bu dünyada çok işe yarar. |
1 |
![]() ![]() |
|
49 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_confident) Emin Kendine inanmak iyi bir şeydir, tabii boş bir inanç değilse. |
1 |
![]() |
|
50 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined) Disiplinli Denetimi her zaman elinde tutar, altına bakılmadık taş bırakmaz ve hiçbir şeyi şansa bırakmaz. |
1 |
![]() ![]() |