Left Panel
![Dunkelelfen](images/warhammer2/flags/wh2_main_def_dark_elves_rebels/mon_256.png)
Fähigkeiten: Flusstroll-Hexe
Die vor fauligem Sumpfschlamm glänzenden Trollhexen stillen ihren unersättlichen Appetit mit allem, was sie in ihre schleimigen Finger bekommen – ganz gleich, ob tot oder lebendig.
Fähigkeiten: Flusstroll-Hexe
Abscheuliche Masse
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Seelenraub
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
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(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Dubioser Kerl
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Glutaugen
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
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Lebensentziehend
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
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(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
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Schleimstelzen
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
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Tödlicher Ansturm
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Arkane Kanalisierung
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
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[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Das Antlitz des Schnitters
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
Zeigt ihnen, wie’s geht!
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Schnelle Aktion
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Seelenfäule
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Haut den Sack
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Überzeugung
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Finsternis und Verzweiflung
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
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Unsterblichkeit
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Zermürbende Worte
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Ausweichen
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Spezialist
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Inbrunst
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Bjunas Schicksal
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Hartnäckigkeit
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Purpursonne des Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Wahrsagen
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Erdung
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Schwer zu treffen
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Magische Reserven
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Fähigkeiten: Flusstroll-Hexe (Background Skills)
Großa Treiba
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Prahla
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Scharfsinnig
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Aggressiv
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Zäh
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Wissend
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Intelligent
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Pilzsüchtig
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Supatänza
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Foltera
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Flinke Füße
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
List
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Entschlossen
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
Zuversichtlich
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
Diszipliniert
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Fähigkeiten: Flusstroll-Hexe (35) | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
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(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass) Abscheuliche Masse Diese Kreatur ist ein wahrhaft abscheulicher Anblick. Ihr aufgedunsener Körper dient der Abwehr von Hieben. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() ![]() |
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(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech) Seelenraub |
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(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Krieger der Armee können durch die Macht dieses Champions Beistand oder Verstärkung erhalten. |
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(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer) Dubioser Kerl Ihm is’ nich’ zu trau’n. Er is’ halb „wuuuh“ und halb „Waaagh“... Verstehste? Bisschen dubios halt. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
5 | ![]() |
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag) Actions [HIDDEN] |
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[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_assist_army_replenish_troops (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_army_damage_unit (character_to_character_own) wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_settlement_steal_technology (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokale feindliche Provinz) [HIDDEN] (lokale Provinz) |
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(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed) Glutaugen „Seht ihnen nicht in die Augen; Ihr werdet nur den Tod erblicken.“ |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
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(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching) Lebensentziehend |
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8 | ![]() |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Der Anblick dieses Kriegers, seiner Statur, Wichtigkeit oder Infamie kann eine beruhigende Wirkung haben. |
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(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks) Schleimstelzen Die Flusstroll-Hexe ist immer mit einer dicken Schicht Sumpfschleim überzogen, der mit seinen verstörenden Wogen Schwerter und Äxte abwehren kann. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() ![]() |
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(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught) Tödlicher Ansturm Der Krieg ist endlos. Der Kreislauf aus Angriff, Konflikt und blutigem Nahkampf kennt kein Ende. Er wird niemals enden. |
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(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Arkane Kanalisierung |
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(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech) [HIDDEN] |
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(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Vernichtender Angriff Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) ![]() |
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(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight) Das Antlitz des Schnitters |
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology) {{tr:agent_action_name_steal_technology}} Oft begehrt man das, was der Feind hat, selbst wenn es einem an nichts fehlt; solcher Neid schärft den Verstand und regt Kreativität an. |
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(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right) Zeigt ihnen, wie’s geht! Keine Grünhaut wäre so töricht, sich in der Gegenwart einer Flusstroll-Hexe auffällig zu verhalten – sonst könnte sie ihre (oft tödliche) Aufmerksamkeit auf sie richten. |
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(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed) Schnelle Aktion Was der Feind nicht sieht, kann er nicht treffen. Was der Feind nicht sieht, kann er nicht überleben. |
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(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight) Seelenfäule |
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Ein wahrer Champion wie dieser ist unbeugsam und wird im Namen seines Herrn töten. |
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(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin) Haut den Sack In einem Netz von Tod-Dingen lässt sich alles Mögliche finden – von scheußlichen, verrotteten Häppchen bis hin zu noch lebenden feindlichen Kriegern, die als einfache Zwischenmahlzeit gelagert werden. |
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(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction) Überzeugung Niemand kann sich dem Sog dieser Überzeugungen entziehen. |
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(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness) Finsternis und Verzweiflung |
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(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit) {{tr:agent_action_name_assault_unit}} „Ich bin kein Schüler, sondern ein Adept! Verflucht seien sie! Mögen ihre Seelen verderben!“ |
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(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Unsterblichkeit Wer will schon ewig leben? Wie es sich herausstellt, hätte die Mehrheit der Wesen nichts dagegen... |
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(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither) Zermürbende Worte |
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(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Ausweichen |
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(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Spezialist Dieser Held ist ein Experte auf seinem Gebiet und weiß um die Fehler, die gemacht werden können, und wie man sie am besten vermeidet. |
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(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour) Inbrunst Kämpft mit bewundernswerter und zugleich verachtenswerter Leidenschaft. |
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(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna) Bjunas Schicksal |
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(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity) Hartnäckigkeit Dies wird nicht einfach – Körper und Geist müssen gebrochen werden. |
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(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus) Purpursonne des Xereus |
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(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying) Wahrsagen Worte der Stärke und des Glaubens können die Wahrnehmung auf dem Schlachtfeld verändern. |
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(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Erdung Ein erfahrener Magienutzer vermag durch Einstechen eines Stabes oder anderen arkanen Mediums die Winde zu erden oder zu zügeln und so hoffentlich einen Kontrollverlust zu verhindern. |
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(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Schwer zu treffen Der Nahkampf ist eine tödliche Auseinandersetzung mit Hieben und Stichen. Es geht jedoch nicht nur um offensive Angriffe; auch Paraden und Abwehrmanöver können zum Sieg führen. |
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(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Magische Reserven Einige Magienutzer sind dazu fähig, die Winde der Magie für die spätere Verwendung zu speichern. Dadurch ist ihre magische Kraft in entscheidenden Momenten auf dem Höhepunkt. |
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Fähigkeiten: Flusstroll-Hexe (15) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
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(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully) Großa Treiba „Eines Tages wird er ein Boss sein. Kannste glaub’n dass wir ma’ für den ahbeiten?“ |
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(wh2_main_skill_innate_grn_bragga) Prahla Wennste hundert pro bessara bis’ als all die annan, musste lauta brüll’n, damit jeda weiß, dassde der bessaste bis’. |
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(wh2_main_skill_innate_all_perceptive) Scharfsinnig Das Gedankenlesen gehört zwar nicht zu den Talenten dieser Kreatur, doch verfügt sie über außergewöhnliche Einsichten in die Motive ihrer Zeitgenossen. |
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(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Aggressiv Wenn man schon stirbt, sollte man dabei die Stiefel anbehalten. |
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(wh2_main_skill_innate_all_tough) Zäh Robust, widerstandsfähig und so gut wie unbezwingbar – diese Kreatur nimmt es mit jedem Widersacher auf. |
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(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable) Wissend Was diese Kreatur nicht weiß, ist es wahrscheinlich nicht wert, gewusst zu werden, so tief ist das Interesse dieser Kreatur an der Welt und ihren Gepflogenheiten. |
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(wh2_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligent Ein scharfer Geist schärft scharfe Klingen stets aufs Allerschärfste. |
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(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted) Pilzsüchtig „Is’ das da in deinem Sack ein Pilz? Her damit! Sofort!“ |
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(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca) Supatänza Ein „Tänza“ kann nicht stillsitzen, besonders wenn die Rhythmen der Trommeln ertönen! |
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45 | ![]() |
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura) Foltera Wenn ein Waaaghboss Bestätigung will, schnappt er sich diesen „Jungen mit den extraspitzen Stöcken“. |
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(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Flinke Füße Sprinten zu können, ist im Kampf sehr nützlich... besonders wenn man hinterher einen schnellen Rückzug plant! |
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(wh2_main_skill_innate_all_cunning) List Täuschung ist eine durchaus akzeptable Angriffstaktik. |
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(wh2_main_skill_innate_all_determined) Entschlossen Entschlossenheit ist wertvoll in einer Welt, in der diese fortwährend herausgefordert wird. |
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(wh2_main_skill_innate_all_confident) Zuversichtlich Der Glaube an sich selbst ist eine feine Sache, sofern er nicht verfehlt ist. |
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(wh2_main_skill_innate_all_disciplined) Diszipliniert Diese Person hat stets alles unter Kontrolle, überlässt nichts dem Zufall und erwägt stets alle Optionen. |
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