Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Penkniente Łańcuchy / Umiejętności / Umiejętności Przeklętego Paladyna
Penkniente Łańcuchy Umiejętności
Umiejętności Przeklętego Paladyna
Umiejętności Przeklętego Paladyna
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin)
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin)
Mistrz ostrza
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Zimne ostrze
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Miażdżąca szarża
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Przeklęty gniew
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1)
Zabójczy Szturm
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
Pełna zbroja płytowa
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Opancerzony koń bojowy
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse)
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse)
Stoicka śmierć
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
Mistrz uników
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Opończa Pani
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle)
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle)
Zanikanie
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
Nieśmiertelność
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Zabójcze ostrze
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Awanturnik
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Potężny cios
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Blizny weterana
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2)
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2)
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Ochronne ostrze
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)
Umiejętności Przeklętego Paladyna (25) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Moc tego bohatera sprawia, że żołnierze jego armii odzyskują siły. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 7% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 12% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
2 |
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter) Mistrz ostrza Ten wojownik stanowi jedność wraz ze swym ostrzem, co w walce czyni go wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0) Zimne ostrze Ostrza umarłych tną celnie i głęboko, napędzane nieskończoną energią nie z tego świata. |
1 |
Ataki stają się atakami wywołującymi odmrożenie (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +6 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Sam widok tego wojownika, jego postura, a także sława lub infamia mogą mieć uspokajający efekt. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 1 (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: {{tr:public_order_effect}} - zmieniony o 3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja wroga) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
6 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Miażdżąca szarża Niektóre istoty szarżują z furią tak wielką, że ziemia trzęsie się pod ich łapami. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +30 (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1) Przeklęty gniew Walczy w imię dawno utraconego życia, przeciw dogasającemu światłu. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia przeciwko piechocie: +6 (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +6 (character_to_character_own) |
||
8 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught) Zabójczy Szturm Wojna nigdy się nie kończy. Odwieczny cykl szarży, zderzenia dwóch armii i walki wręcz. I tak bez końca. |
1 |
Umiejętność: „Zabójczy Szturm” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
9 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} „Wiedzą, że nadchodzę – im więcej, tym lepiej!” |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: dodatkowe straty – 30% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
10 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Pełna zbroja płytowa Pełne zbroje płytowe chronią użytkowników od stóp do głów. Czasem są one pobłogosławione lub przepełnione magią. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +15 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse) Opancerzony koń bojowy Najlepsze rumaki Starego Świata, hodowane ze względu na wytrzymałość i ognisty temperament. Do boju idą przyodziane w pancerz. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Wierzchowiec: Opancerzony koń bojowy (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2) Stoicka śmierć „To dobry dzień, by umrzeć. Kto by chciał żyć wiecznie?” |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +12% (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +8% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Wytrawny skrytobójca zabija z zimną krwią i bez litości. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 8% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: dodatkowa szansa na sukces: 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
14 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Mistrz uników Walka wręcz to śmiertelny pojedynek na cięcia i pchnięcia. Ataki to jednak nie wszystko – parady i inne posunięcia defensywne również się liczą. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle) Opończa Pani Pani szmaragdowych głębin chroni swoich wiernych. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3) Zanikanie „…i nie został nawet ślad. Zniknęła cała wieś i jej mieszkańcy. Słuch o nich zaginął”. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Magiczna ochrona: 20% (character_to_character_own) |
||
17 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Cierpliwie czeka w ukryciu, po czym uderza, gdy wróg najmniej się tego spodziewa. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 8% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: dodatkowe straty – 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
18 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Nieśmiertelność Kto chciałby żyć wiecznie? Szczerze mówiąc, niewiele istot odrzuciłoby taką możliwość... |
1 | 19 |
Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade) Zabójcze ostrze Zabójcze ostrze jest tym bardziej groźne, gdy włada nim doświadczony siewca śmierci, zabójca i oprawca! |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specjalista Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać. |
1 |
Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker) Awanturnik Krąży między zakrwawionymi trupami, wiecznie szukając kolejnego przeciwnika. |
1 |
Umiejętność: „Awanturnik” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Potężny cios Siła i wściekłość tej istoty jest tak wielka, że zmasakruje ona każdego wroga. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +20% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2) Blizny weterana Szramy pokrywające skórę tej legendarnej postaci świadczą, iż brała ona udział w wielu bitwach i niełatwo ją zabić. Dlatego też jej widok wzbudza strach i szacunek. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +15% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Nieposkromiony Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +12 (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield) Ochronne ostrze Ostrze, które śpiewa w obronie, nie pozwoli, by dzierżąca je osoba została raniona. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
Umiejętności Przeklętego Paladyna (1) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
26 |
(wh2_dlc11_skill_innate_cst_damned_paladin) Upadły sługa Może myślisz, że nie można już niżej upaść. Cóż, mylisz się. Do dna Luku Stromfelsa jeszcze daleka droga… |
1 |
Siła broni: +5% (character_to_character_own) Zasięg Aury Dyscypliny: +10% (character_to_character_own) Magiczna ochrona: 3% (character_to_character_own) |