Left Panel
Kreepus Klanı Fraksiyon
Kreepus Klanı Yetenekler
Liç Rahip Yetenekleri
Bazı Liç Rahiplerin Shyish Rüzgârını kullanmakta başarılı, Ölüm Büyüsünde emsalsiz olması şaşırılacak bir şey değildir.
Liç Rahip Yetenekleri
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
İskeletsi Küheylan
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Muhafaza Efsunu
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Ruh Paraziti
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
Tören Sargıları
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
İlim Bekçisi
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Yaşam Emme
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Arkana Oluğu
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
Kapana Kısılmış Ruh
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Ölüm Tarikatçısı
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Ruhsolumu
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Ölümsüzlük İksiri
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Kıyamet ve Karanlık
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Kaçınma
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Uzman
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Bjuna'nın Kaderi
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Kanopik Çömlek İstifçisi
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Xereus'un Mor Güneşi
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Topraklama
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Büyülü Rezervler
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Liç Rahip Yetenekleri (Background Skills)
Saldırgan
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Hızlı Ayaklar
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Seremoni Ustası
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Kalleş
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Bilge
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Nefret Dolu
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Ebedi
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Azametli Oymacı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Yönlendirici
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Güçlü
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Sert
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Bilgili
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Kurnazlık
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Liç Rahip Yetenekleri (27) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Bu şampiyonun gücüyle ordudakiler derman bulabilir veya ikmal edilebilirler. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 3% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 7% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 12% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
2 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
||
0 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed) İskeletsi Küheylan Ölümün ötesindeki Hortlak efendilerine hizmet etmek için uyandırılmış, uzun zamandır ölü olan savaş atları. |
1 | 6 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Binek: İskeletsi Küheylan (character_to_character_own) |
|
4 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation) Muhafaza Efsunu Makamıyla okunduğu zaman, bu ayinsel sözler çürümeyi durdurarak Kabir Krallarının ruhlarının bir kez daha fani kalıntılarına bağlanmasını sağlar. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Acemi Lord rütbesi: +1 (ulusal) [HIDDEN] (tüm ordular) |
|
5 |
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech) Ruh Paraziti |
1 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Ruh Paraziti”ne -30% (character_to_character_own) |
||
2 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” için -15% (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Ruh Paraziti” için -2 (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Yükseltilmiş Ruh Paraziti” için -2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Ruh Paraziti”ne -50% (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption) {{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} Yerel halk dikkat kesilir ve ilham alır veya dehşete düşerek eyleme geçmeye zorlanırlar. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} eylemi: Lekesiz ek olarak 1 miktarında artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +1 (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} eylemi: Lekesiz ek olarak 2 miktarında artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} eylemi: Lekesiz ek olarak 3 miktarında artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +3 (character_to_character_own) |
|||
7 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Tören Sargıları Mumyalama sıvısına batırılmış kumaş parçalarını giyen, doğrudan gelen fani mermi saldırılarına karşı daha fazla korumaya sahip oluyor. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Menzilli direnci: 15% (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore) İlim Bekçisi Ölü ruhları çağırmak ve onları maddesel biçimlerine geri koymak için özel ayinler, ilahiler ve efsunlar vardır: Bu, hepsini biliyor. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +10 (character_to_force_own_unseen) Araştırma oranı: +2% (ulusal) |
|
9 |
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching) Yaşam Emme |
1 |
Pasif yetenek: "Yaşam Emme" (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Arkana Oluğu |
1 |
Yetenek: “Arkana Oluğu” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech) [HIDDEN] |
1 |
Büyü: “Ruh Paraziti” (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building) {{tr:agent_action_name_damage_building}} Kaos kuvvetleri sadece yıkıp dökmez. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}} eylemi: 5% ek hasar verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}} eylemi: 15% ek hasar verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}} eylemi: 30% ek hasar verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
13 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Kapana Kısılmış Ruh Yeraltı Dünyası’ndan gelen ve kendilerini kontrol edene bağlı olan ruhlar bir miktar büyü direnci sağlar. |
1 | 11 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü direnci: 15% (character_to_character_own) Nitelik: Dehşet Salar (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary) Ölüm Tarikatçısı Ruhlar Diyarı’nda sağını solunu tanımak ve ayrıca gerekli ayin efsunlarını bilmek, kendini işine vermiş Liç Rahipler için olmazsa olmaz becerilerdir. |
1 | 9 |
Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -5% (bölgedeki düşman karakterler) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pusu başarı olasılığı: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
|
15 |
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight) Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi |
2 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” için -30% (character_to_character_own) |
||
3 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: "Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi'nin Çehresi" için -15% (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: Dehşet Şövalyesi'nin Çehresi için -1 (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: "Yükseltilmiş Dehşet Şövalyesi'nin Çehresi" için -2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” için -50% (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü: “Dehşet Şövalyesi’nin Çehresi” (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight) Ruhsolumu |
2 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruhsolumu” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Ruhsolumu” için -30% (character_to_character_own) |
||
3 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Ruhsolumu” (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Ruhsolumu” için -15% (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Ruhsolumu” için -2 (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: "Yükseltilmiş Ruhsolumu" için -3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Ruhsolumu” için -50% (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü: “Ruhsolumu” (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Böyle bir şampiyon boyun eğmez veya bükülmez ama Lordunun adına katleder. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 4% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 10% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 18% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality) Ölümsüzlük İksiri Bu karmaşık damıtım, içen kişiye muhteşem bir Hortlaklık sunmakla kalmıyor, saldırılara fiziksel direncini de arttırıyor. |
1 | 11 |
Normalde, eylem sonrası ölmesi gerekirken, bu [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman sadece yaralanır (character_to_character_own) Fiziksel direnç: 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness) Kıyamet ve Karanlık |
2 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Kıyamet ve Karanlık” için -30% (character_to_character_own) |
||
3 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” için -15% (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Kıyamet ve Karanlık” için -1 (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Yükseltilmiş Kıyamet ve Karanlık” için -2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Kıyamet ve Karanlık” için -50% (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü: “Kıyamet ve Karanlık” (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment) {{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} Ölümü ve ihaneti çağrıştıran böyle güçlü bir figürün görüntüsü düşman saflarını dize getirebilir. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} eylemi: İkmal oranı fazladan -10% kadar tadil edilir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} eylemi: İkmal oranı fazladan -20% kadar tadil edilir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} eylemi: İkmal oranı fazladan -40% kadar tadil edilir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Kaçınma |
1 |
Pasif yetenek: “Kaçınma” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Uzman Zanaatinde usta olan bu Kahraman, yapılabilecek tüm hataları ve onlardan nasıl kaçınılacağını bilir. |
1 |
Kahraman eylem maliyeti: -10% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Kahraman eylem maliyeti: -20% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kahraman eylem maliyeti: -40% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna) Bjuna'nın Kaderi |
2 |
Büyü Rüzgârları maliyeti: “Bjuna’nın Kaderi” için -3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Bjuna’nın Kaderi” için -50% (character_to_character_own) Büyü: “Bjuna’nın Kaderi” (character_to_character_own) |
||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü: “Bjuna’nın Kaderi” (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Kanopik Çömlek İstifçisi Bu kavanozda çok sayıda Liç Rahibin kalıntıları yer alıyor, yeni bir güç oluşturmak ve bağlamak için kullanılabilir. |
1 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 1 (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 3 (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus) Xereus'un Mor Güneşi |
2 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Xereus’un Mor Güneşi” için -30% (character_to_character_own) |
||
3 |
Aşırı Büyü: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” için -15% (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Xereus'un Mor Güneşi” için -2 (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları maliyeti: “Yükseltilmiş Xereus'un Mor Güneşi” için -3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Soğuma: “Xereus’un Mor Güneşi” için -50% (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü: “Xereus’un Mor Güneşi” (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Topraklama Becerikli bir büyücü, yere bir asa veya arkana oluğu saplayarak Rüzgârları topraklayabilir ya da bağlayabilir. Bu, büyü başarısızlığı ihtimalini azaltabilir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: -15% (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Büyülü Rezervler Bazı büyü kullanıcıları, Büyü Rüzgârlarını sonra kullanmak için depolama yeteneğine sahiptir. Bu durum, büyü yapma gücünü tam da gerektiği zaman artırmalarını sağlar. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
Liç Rahip Yetenekleri (13) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
28 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Saldırgan Eğer öleceksen, ayağında botlarınla da ölebilirsin pekâlâ. |
1 |
Hücum bonusu: +8 (character_to_character_own) Silah gücü: +10% (character_to_character_own) |
||
29 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Hızlı Ayaklar Hızlı koşmak kavgada çok işe yarar... Kavgadan kaçmada da öyle! |
1 |
Hız: +20% (character_to_character_own) Nitelik: Yolgezer (character_to_character_own) |
||
30 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Seremoni Ustası “Muhterem, Mukaddes, Sırlar Lordu, Yıllar Tapınağı Yüce Rahibi...” |
1 |
Lekesiz: +2 (yerel eyalet) |
||
31 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous) Kalleş Akrepler Tanrısı rüşvet yiyenlerin, hainlerin ve düpedüz canilerin koruyucusudur. |
1 |
Yakın saldırı: Kabir Akrebi birimleri için +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) Yakın savunma: Kabir Akrebi birimleri için +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]Yerel eyaletteki kahramanlar) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Bilge İyiliksever Tahoth halkına kutsal bilgiler ve zamansız bilgelikler bahşeder. |
1 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen) Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
33 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Nefret Dolu Kabir Kralları ile hizmetkârları, Hortlak damarlarında Khsar’ın gazabının aktığını hisseder. |
1 |
Piyadeye karşı bonus: +10 (character_to_character_own) |
||
34 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Ebedi Zaman ölümü inkar etmiş olanlara zarar veremez. |
1 |
Fiziksel direnç: 5% (character_to_character_own) |
||
35 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster) Azametli Oymacı Ruhlar Diyarındaki ruhları ileri sürmek kesin efsunlar ve kusursuzca dile getirilmesi gereken ayinler vardır. İşte bu şahıs onların hepsini bilir. |
1 |
Başarısız büyü olasılığı: -10% (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller) Yönlendirici Bu Liç Rahip o kadar güçlü ki Ruhlar Diyarı’ndaki enerjiyi biriktirip istediği şekilde yönlendirebilir. |
1 |
Soğuma: “Arkana Oluğu"na -25% (character_to_character_own) |
||
37 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Güçlü Sağlam yetişmiş, gürbüz. Güçlü. |
1 |
Zırh: +15 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) Silah gücü: +10% (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Sert Zinde, dirençli ve adeta beli bükülmez olduğundan, üzerine yürüyen her şeyi alt edebilir ve edecektir. |
1 |
Zırh: +25 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable) Bilgili Bu varlığın bilmediği şey varsa bile, o da muhtemelen bilmeye değmez bir şeydir, dünyaya ve onun işleyişine dair ilgileri işte böylesine derindir. |
1 |
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +5 (fraksiyon çapında tüm ordular) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -5 (yerel bölge) |
||
40 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Kurnazlık Aldatmaca, kesinlikle kabul edilebilir mükemmel bir saldırı biçimidir. |
1 |
Zehirli saldırıları etkinleştirir (character_to_character_own) Pusu başarı olasılığı: +10% (yerel ordular) |