Left Panel
Klan Kreepus Frakcja
Klan Kreepus Umiejętności
Umiejętności Nekrotekta
Umiejętności Nekrotekta
Rydwan Szkieletów
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
Niezłomna wola
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Inskrypcja odnowienia
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Przywróć
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Zdobywca
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Gigant strażniczy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
Kształtujący kamień
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Całun ceremonialny
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Pustynne uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Mistrz ostrza
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Żądło skorpiona
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
Gniew Stwórcy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Uwięziona dusza
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Nieśmiertelność
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Mistrz uników
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Kamienni strażnicy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Wielki budowniczy
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
Grobowe uderzenie
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Rzeźbiarz nekrosfinksów
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Potężny cios
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Urna kanopska
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Rzeźbiarz sfinksów bojowych
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Pełna zbroja płytowa
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Rzeźbiarz Hierotytanów
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Miażdżąca szarża
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Po moim trupie!
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Umiejętności Nekrotekta (Background Skills)
Agresja
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Szybkość
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Godny zaufania
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Mądry
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Gniewliwy
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Wieczysty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Rzeźbiarz węży
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Rzeźbiarz ushabti
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Rzeźbiarz sfinksów
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Rzeźbiarz skorpionów
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Umacniacz
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Siła
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Wytrwałość
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Spryt
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Mistrz ceremonii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Umiejętności Nekrotekta (15) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Agresja Jeśli masz ginąć, to lepiej w butach. |
1 |
Premia do szarży: +8 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Szybkość Zwinność przydaje się w boju... lub w trakcie ucieczki z boju! |
1 |
Prędkość: +20% (character_to_character_own) Atrybut: Obieżyświat (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Godny zaufania Mieszkańcy pustyni żyją i umierają zgodnie ze złożoną przysięgą, łaskawie doglądani przez Basth. |
1 |
Stosunki dyplomatyczne: +5 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (lokalna prowincja) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Mądry Miłosierny Tahoth dzieli się ze swym ludem świętą wiedzą i ponadczasową mądrością. |
1 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Gniewliwy Królowie grobowców i ich słudzy czują gniew Khsara pulsujący w ich nieżywych tętnicach. |
1 |
Premia przeciwko piechocie: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Wieczysty Nawet czas nie jest w stanie wyrządzić krzywdy tym, którzy oparli się śmierci. |
1 |
Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver) Rzeźbiarz węży Wykute w kamieniu szlachetne oblicze Qu'apha tchnie siłą boga węży. |
1 |
Liczba oddziałów: +2 Grobowych Łowców (faction_to_faction_own_unseen) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver) Rzeźbiarz ushabti Słudzy Djafa zadają jego nieszczęsnym przeciwnikom brutalną, naznaczoną wizerunkiem szakala śmierć. |
1 |
Liczba oddziałów: +1 Ushabti (faction_to_faction_own_unseen) Liczba oddziałów: +1 Ushabti z wielkimi łukami (faction_to_faction_own_unseen) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver) Rzeźbiarz sfinksów Istoty rodem z mitów i koszmarów zyskały kamienną postać, by później stać się przerażającą, okrutną częścią otaczającej je rzeczywistości. |
1 |
Liczba oddziałów: +1 Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_faction_own_unseen) |
||
10 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver) Rzeźbiarz skorpionów Mechaniczne powłoki z metalu i kamienia wcale nie zawadzają sługom Soktha nasyconym duchami prastarych kapłanów liszów. |
1 |
Liczba oddziałów: +2 Grobowych Skorpionów (faction_to_faction_own_unseen) |
||
11 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer) Umacniacz Ten nekrotekt poznał wszystkie sekrety pisma hieroglificznego, dzięki czemu jest w stanie wzmocnić swe statyczne konstrukty. |
1 |
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych i Nekrosfinksów (lokalna prowincja) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Ushabti (lokalna prowincja) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Siła Solidna i wytrwała. Potężna. |
1 |
Pancerz: +15 (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Wytrwałość Twarda, odporna i niemal nie do złamania, istota ta poradzi sobie z każdym wyzwaniem. |
1 |
Pancerz: +25 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Spryt Nie ma nic złego w podstępnych atakach. |
1 |
Ataki powodują zatrucie (character_to_character_own) Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (lokalne armie) |
||
15 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Mistrz ceremonii „O błogosławiony, o czcigodny! Władco Tajemnic, Najwyższy Kapłanie Świątyni Lat…” |
1 |
Brak skażenia: +2 (lokalna prowincja) |
||
Umiejętności Nekrotekta (34) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
16 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot) Rydwan Szkieletów Duma armii Nehekhary. Rozbija szeregi przeciwnika, z olbrzymią siłą łamie kości ofiar, a ich ciała miażdży pod ciężarem kół. |
1 | 9 |
Wierzchowiec: Rydwan Szkieletów (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Niezłomna wola Nie sposób pokonać niestrudzonego ducha, gdy ten skupi się na obranym celu. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +5 (character_to_character_own) Dyscyplina: +4 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair) Inskrypcja odnowienia Te skomplikowane hieroglificzne ryty wspomagają wysiłki nekrotektów przy odbudowie pomników dawnej świetności ich nieumarłych królów. |
1 | 9 |
Tempo uzupełniania strat: +12% dla wszystkich jednostek konstruktów ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility) {{tr:agent_action_name_increase_mobility}} Intensywniejszy trening, podróżowanie z mniejszym obciążeniem, jedzenie mniejszych posiłków, lepszy sen – zawsze można jakoś usprawnić swój plan dnia. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: zasięg ruchu zwiększa się o 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: zasięg ruchu zwiększa się o 10% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}: zasięg ruchu zwiększa się o 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
20 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (lokalna prowincja) |
||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0) Przywróć Spętanie dusz wyrwanych z czeluści świata zmarłych wymaga niebywałych umiejętności, jednak jak we wszystkim, tak i w tej dziedzinie praktyka czyni mistrza! |
1 |
Umiejętność: „Przywrócenie” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Zdobywca Zabij tysiące, a nazwą cię zdobywcą. Ciekawe, ilu trzeba zabić, by obwołali cię bogiem… |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own) Siła broni: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +8 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised) Gigant strażniczy Tajemnice pustyni mogą się objawić nieostrożnemu wędrowcowi. |
1 | 9 |
Liczba oddziałów: +1 Grobowych Łowców Rycerzy Nekropolii Rycerzy Nekropolii z halabardami (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
24 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income) {{tr:agent_action_name_boost_income}} Niektórzy użytkownicy magii bywają bardzo mądrzy, mogą też udzielać mądrych rad, zwłaszcza jeśli zapoznali się wcześniej z okolicą. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: przychód zostaje zmieniony o 2% (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: przychód zostaje zmieniony o 4% (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}}: przychód zostaje zmieniony o 6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (lokalna prowincja) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1) Kształtujący kamień Silna niczym fundamenty i filary świątyni, jadowita niczym kobry i żmije. |
1 |
Bierna umiejętność: „Kształtujący kamień” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
26 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Całun ceremonialny Stwardniałe od substancji użytych do balsamowania zwłok, użyte w procesie mumifikacji płócienne bandaże chronią tego, kto je nosi, przed pociskami, z wyjątkiem bezpośrednich trafień z bliska. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na ostrzał: 15% (character_to_character_own) |
|
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Pustynne uderzenie Uważajcie na żądło skorpiona ukryte pod piaskiem pustyni, lecz zawsze gotowe do ataku. |
1 |
Zastępuje: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own) Umiejętność: „Pustynne uderzenie” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Mistrz ostrza Ten wojownik stanowi jedność wraz ze swym ostrzem, co w walce czyni go wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised) Żądło skorpiona Ożywiony w ceremonii przebudzenia grobowy skorpion czerpie moc z pochowanego w nim ciała. Jego zadaniem jest przedarcie się przez szeregi przeciwników i uśmiercenie wrogów jego pana. |
1 | 9 |
Liczba oddziałów: +2 Grobowych Skorpionów (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls) {{tr:agent_action_name_damage_walls}} Tego, czego nie widać, nie da się powstrzymać. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: dodatkowe wyłomy – 1 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: dodatkowe wyłomy – 2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}}: dodatkowe wyłomy – 3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2) Gniew Stwórcy Tak silna nienawiść bywa nieodparcie zaraźliwa. |
1 |
Bierna umiejętność: „Gniew Stwórcy” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Uwięziona dusza Dusze wyszarpnięte z Zaświatów i spętane mocą panującej nad nimi jednostki zapewniają jej częściową odporność na magię. |
1 | 11 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na magię: 15% (character_to_character_own) Atrybut: Wywołuje terror (character_to_character_own) |
|
33 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Nieśmiertelność Kto chciałby żyć wiecznie? Szczerze mówiąc, niewiele istot odrzuciłoby taką możliwość... |
1 | 19 |
Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
34 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Mistrz uników Walka wręcz to śmiertelny pojedynek na cięcia i pchnięcia. Ataki to jednak nie wszystko – parady i inne posunięcia defensywne również się liczą. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +12 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised) Kamienni strażnicy Z postumentów spoglądają oblicza starożytnych bogów – majestatyczne pomniki dawnej świetności Nehekhary. |
1 | 9 |
Liczba oddziałów: +1 Ushabti z wielkimi łukami (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Taki czempion nie ugnie się, lecz zabije w imię swego pana. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 4% szansa na zranienie celu (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 10% szansa na zranienie celu (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 18% szansa na zranienie celu (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Nieposkromiony Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Dyscyplina: +12 (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor) Wielki budowniczy Mistrz nekrotektonicznego rzemiosła zna się na wszystkich aspektach budowy. Jego nieumarły umysł nie tylko jest w stanie błyskawicznie oszacować wymaganą siłę roboczą, koszt oraz czas realizacji danego przedsięwzięcia, ale też zawiera w sobie całe stulecia pomysłów i inspiracji. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Koszt budowy: -10% dla wszystkich budynków (lokalna prowincja) Czas budowy: -1 dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (lokalna prowincja) |
|
39 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army) {{tr:agent_action_name_block_army}} Siać zamęt i zwodzić wroga, wysyłając go na niewłaściwą trasę lub mącąc mu w głowie. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: zmiana zasięgu ruchu o -3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: zmiana zasięgu ruchu o -8% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}}: zmiana zasięgu ruchu o -15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
40 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Grobowe uderzenie Ten, którego wola jest silniejsza niż śmierć, może mścić się zza grobu ze straszliwym skutkiem. |
1 |
Umiejętność: „Grobowe uderzenie” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specjalista Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać. |
1 |
Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
42 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx) Rzeźbiarz nekrosfinksów Wyrzeźbienie nekrosfinksa to nie lada sztuka – zaklina się w kamieniu najgroźniejszego i najbardziej niszczycielskiego strażnika zaświatów. Nie wszyscy nekrotekci są zdolni powołać takie konstrukty do nieżycia – tylko najznamienitsi z nich podejmują się tego zadania. |
1 | 13 |
Liczba oddziałów: +1 Nekrosfinksów (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
43 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Potężny cios Siła i wściekłość tej istoty jest tak wielka, że zmasakruje ona każdego wroga. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Siła broni: +20% (character_to_character_own) |
||||
44 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Urna kanopska Te urny zawierają szczątki niezliczonych kapłanów liszów. Przydają się przy wskrzeszaniu ożywieńców i roztaczaniu kontroli nad nowymi oddziałami. |
1 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 1 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 3 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
45 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx) Rzeźbiarz sfinksów bojowych Sfinksy bojowe, olbrzymie posągi przypominające lwy, po raz pierwszy zostały wykute w Khemri. Dzięki swym bogatym tradycjom to właśnie nekrotekci pochodzący z tego pierwszego miasta osiągnęli prawdziwe mistrzostwo w rzeźbieniu tych imponujących i śmiercionośnych kamiennych bestii. |
1 | 13 |
Liczba oddziałów: +1 Khemryjskich Sfinksów Bojowych (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
46 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour) Pełna zbroja płytowa Pełne zbroje płytowe chronią użytkowników od stóp do głów. Czasem są one pobłogosławione lub przepełnione magią. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Pancerz: +15 (character_to_character_own) |
||||
47 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan) Rzeźbiarz Hierotytanów Na budowę hierotytanów nie szczędzono środków, stąd też wyrzeźbienie ich ciał ze świętego kamienia zlecano tylko najznamienitszym i najzdolniejszym spośród nekrotektów. |
1 | 13 |
Liczba oddziałów: +1 Hierotytanów (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
48 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Miażdżąca szarża Niektóre istoty szarżują z furią tak wielką, że ziemia trzęsie się pod ich łapami. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Premia do szarży: +30 (character_to_character_own) |
||||
49 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Po moim trupie! Śmierć nie stanowi przeszkody dla tak potężnej siły woli. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Prędkość: +8% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Prędkość: +8% (character_to_character_own) Punkty zdrowia: +6% (character_to_character_own) |