Left Panel
Yeşilderililer Fraksiyon
Yeşilderililer Yetenekler
Nekromar Yetenekleri
Nekromar Yetenekleri
İskelet Savaş Arabası
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot)
Boyun Eğmez İrade
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Onarım Yazıtı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair)
{{tr:agent_action_name_increase_mobility}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect)
Yenile
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0)
Fatih
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Muhafız Gargantua
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised)
{{tr:agent_action_name_boost_income}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income)
Taş Şekillendiren
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1)
Tören Sargıları
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Çöl Saldırısı
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Kılıç Ustası
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Akrebin İğnesi
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised)
{{tr:agent_action_name_damage_walls}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls)
Yaratıcının Gazabı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2)
Kapana Kısılmış Ruh
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Ölümsüzlük
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Vurması Zor
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Heykelsi Gözcüler
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Önlenemez
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Baş Yapı Ustası
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor)
{{tr:agent_action_name_block_army}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army)
Kabir Saldırısı
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Uzman
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Usta Nekrosfenks Heykeltıraşı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx)
Yara-Yapan
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Kanopik Çömlek İstifçisi
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Usta Savaş Sfenksi Heykeltıraşı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx)
Tam Plaka Zırh
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour)
Usta Hiyerotitan Heykeltıraşı
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan)
Yıkıcı Hücum
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Cesedimi Çiğnemen Gerekir
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Nekromar Yetenekleri (Background Skills)
Saldırgan
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Hızlı Ayaklar
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Mert
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Bilge
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Nefret Dolu
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Ebedi
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Yılan Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver)
Ushabti Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver)
Sfenks Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver)
Akrep Oymacısı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver)
Aşılayıcı
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer)
Güçlü
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Sert
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Kurnazlık
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Seremoni Ustası
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Nekromar Yetenekleri (15) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Saldırgan Eğer öleceksen, ayağında botlarınla da ölebilirsin pekâlâ. |
1 |
Hücum bonusu: +8 (character_to_character_own) Silah gücü: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Hızlı Ayaklar Hızlı koşmak kavgada çok işe yarar... Kavgadan kaçmada da öyle! |
1 |
Hız: +20% (character_to_character_own) Nitelik: Yolgezer (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) Mert Çöl insanları Basth’ın zarif suretine ettikleri yeminlerle yaşar ve ölür. |
1 |
Diplomatik ilişkiler: Tüm fraksiyonlarla +5 (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (yerel eyalet) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Bilge İyiliksever Tahoth halkına kutsal bilgiler ve zamansız bilgelikler bahşeder. |
1 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen) Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Nefret Dolu Kabir Kralları ile hizmetkârları, Hortlak damarlarında Khsar’ın gazabının aktığını hisseder. |
1 |
Piyadeye karşı bonus: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Ebedi Zaman ölümü inkar etmiş olanlara zarar veremez. |
1 |
Fiziksel direnç: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_serpent_carver) Yılan Oymacısı Qu'aph’ın soylu suretine kazınmış olanlar Yılan Tanrı’nın kuvvetiyle göze çarpar. |
1 |
Birim kapasitesi: +2 Mezar Avcıları (faction_to_faction_own_unseen) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_ushabti_carver) Ushabti Oymacısı Djaf’ın hizmetkârları talihsiz düşmanlarına zalim, çakal başlı ölümü taşır. |
1 |
Birim kapasitesi: +1 Ushabti (faction_to_faction_own_unseen) Birim kapasitesi: +1 Büyük Yaylı Ushabti (faction_to_faction_own_unseen) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_sphinx_carver) Sfenks Oymacısı Efsaneler ve kâbusların taşta cisimlenmiş hali; dehşet verici, yabani bir gerçeklik. |
1 |
Birim kapasitesi: +1 Khemrili Savaş Sfenksi (faction_to_faction_own_unseen) |
||
10 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_scorpion_carver) Akrep Oymacısı Kadim Liç Rahiplerinin ruhlarıyla donatılmış Sokth hizmetkârları metal ve taştan yapılma mekanik gövdeleriyle durdurulamazlar. |
1 |
Birim kapasitesi: +2 Kabir Akrebi (faction_to_faction_own_unseen) |
||
11 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_imbuer) Aşılayıcı Bu Nekromar anıtsal yapılarını kuvvetlendirmek için gereken tüm gizli hiyeroglif yazıtlarını bilir. |
1 |
Acemi rütbesi: Khemrian Savaş Sfenksi ve Nekrosfenks birimleri için +1 (yerel eyalet) Acemi rütbesi: Ushabti birimleri için +1 (yerel eyalet) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Güçlü Sağlam yetişmiş, gürbüz. Güçlü. |
1 |
Zırh: +15 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) Silah gücü: +10% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Sert Zinde, dirençli ve adeta beli bükülmez olduğundan, üzerine yürüyen her şeyi alt edebilir ve edecektir. |
1 |
Zırh: +25 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Kurnazlık Aldatmaca, kesinlikle kabul edilebilir mükemmel bir saldırı biçimidir. |
1 |
Zehirli saldırıları etkinleştirir (character_to_character_own) Pusu başarı olasılığı: +10% (yerel ordular) |
||
15 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Seremoni Ustası “Muhterem, Mukaddes, Sırlar Lordu, Yıllar Tapınağı Yüce Rahibi...” |
1 |
Lekesiz: +2 (yerel eyalet) |
||
Nekromar Yetenekleri (34) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
16 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_engineer_unique_necrotect_skeleton_chariot) İskelet Savaş Arabası Nehekhara ordularının, düşman hatlarını kemik kıran bir güçle yaran ve ağır tekerlekleri altında cesetleri çiğneyen gururu. |
1 | 9 |
Binek: İskelet Savaş Arabası (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Boyun Eğmez İrade Sahibi bir kez kararını verdikten sonra böylesine sarsılmaz bir ruhu alt etmek mümkün değildir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +5 (character_to_character_own) Liderlik: +4 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_inscription_of_repair) Onarım Yazıtı Bu karmaşık hiyeroglifsel oymalar, Mezar Kralı’nın anıtını eski ihtişamına getirmesinde Nekromar’a yardımcı olur. |
1 | 9 |
Zayiat ikmali oranı: Tüm Yapı birimleri için +12% ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_increase_mobility) {{tr:agent_action_name_increase_mobility}} Daha sert talim, daha az eşyayla seyahat, daha az yemek veya daha iyi uyku; günü daha iyi değerlendirmenin bir yolu her zaman vardır. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} eylemi: Hareket menzili fazladan 5% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} eylemi: Hareket menzili fazladan 10% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_increase_mobility}} eylemi: Hareket menzili fazladan 15% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
20 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_necrotect) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (yerel eyalet) |
||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_0) Yenile Ölüm duvarlarının ardına ulaşıp bir ruhu geri getirerek kendine bağlamak, büyük yetenek gerektirir. Ancak her şeyde olduğu gibi bu durumda da pratik yapmak her şeyi çözer! |
1 |
Yetenek: “Yenile” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Fatih Çoğunu öldür ve bir fatih *ol*, tanrılık mertebesi ise müzmin bir katliam uzağında... |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +4 (character_to_character_own) Silah gücü: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +8 (character_to_character_own) Silah gücü: +10% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_serpentine_specialised) Muhafız Gargantua Çölün sırları, izinsiz ayak basan gafiller için gün yüzüne çıkar. |
1 | 9 |
Birim kapasitesi: +1 Mezar Avcıları Nekropol Şövalyeleri Kargılı Nekropol Şövalyeleri (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
24 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_boost_income) {{tr:agent_action_name_boost_income}} Böyle büyü kullanıcıları bilge olabilir ve özellikle bölgeyi keşfettilerse bir bilge tavsiyesi verebilirler. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} eylemi: Gelir fazladan 2% değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} eylemi: Gelir fazladan 4% değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_boost_income}} eylemi: Gelir fazladan 6% değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_1) Taş Şekillendiren Sütunun tabanındaki kuvvet; yılanın ve engereğin zehri. |
1 |
Pasif yetenek: “Taş Şekillendiren” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
26 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Tören Sargıları Mumyalama sıvısına batırılmış kumaş parçalarını giyen, doğrudan gelen fani mermi saldırılarına karşı daha fazla korumaya sahip oluyor. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Menzilli direnci: 15% (character_to_character_own) |
|
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Çöl Saldırısı Akrebin iğnesinden sakının, çöl kumlarının altında gizlice duruyor olsa da her daim saldırıya hazırdır. |
1 |
Değiştirir: “Kabir Saldırısı” (character_to_character_own) Yetenek: “Çöl Saldırısı” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Kılıç Ustası Bir savaşçı kılıcıyla bir bütündür; kılıcı iradesinin bir uzantısıdır ve savaşta onu saygın bir düşman yapar. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_scorpions_specialised) Akrebin İğnesi Bir uyandırma töreniyle canlandırılan Kabir Akrebi’nin kabuğu, efendisinin düşmanlarının üzerine çökmek ve onları öldürmek için içerideki cesetlerin arta kalan güçleriyle aşılanır. |
1 | 9 |
Birim kapasitesi: +2 Kabir Akrebi (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_walls) {{tr:agent_action_name_damage_walls}} Göremedikleri şeyi durduramazlar. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} eylemi: 1 ek sur hasarı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} eylemi: 2 ek sur hasarı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_walls}} eylemi: 3 ek sur hasarı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_ability_2) Yaratıcının Gazabı Bu kadar büyük bir nefret bulaşıcı, zehirli ve kaçınılmazdır. |
1 |
Pasif yetenek: “Yaratıcının Gazabı” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Kapana Kısılmış Ruh Yeraltı Dünyası’ndan gelen ve kendilerini kontrol edene bağlı olan ruhlar bir miktar büyü direnci sağlar. |
1 | 11 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Büyü direnci: 15% (character_to_character_own) Nitelik: Dehşet Salar (character_to_character_own) |
|
33 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Ölümsüzlük Kim sonsuza dek yaşamak ister? Görünüşe bakılırsa, çoğu varlık... |
1 | 19 |
Normalde, eylem sonrası ölmesi gerekirken, bu [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman sadece yaralanır (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
34 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Vurması Zor Yumruk yumruğa çatışmak, ölümcül bir dövüş karşılaşmasıdır. Ancak sadece saldırı hareketleriyle ilgili değildir; savuşturma ve diğer savunma hareketleri de hayatınızı kurtarabilir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +12 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_jackal_specialised) Heykelsi Gözcüler Tanrıların yüzleri, kürsülerinden aşağıya doğru bakarak Nehekhara'nın eski ihtişamına anıtlar empoze ederler. |
1 | 9 |
Birim kapasitesi: +1 Ushabti Büyük Yaylı Ushabti (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Böyle bir şampiyon boyun eğmez veya bükülmez ama Lordunun adına katleder. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 4% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 10% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} eylemi: Fazladan 18% hedef yaralama olasılığı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Önlenemez Bu liderin çelikten iradesi ve yenilmez varlığı takipçilerinin tehlike karşısında sağlam bir duruş sergileyebilmelerini sağlar. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderlik: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderlik: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderlik: +12 (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_constructor) Baş Yapı Ustası Nekrotektural sanatların ustası, inşaat sürecini tüm yönleriyle bilir: İlham, iş, zaman ve maliyet konularının tamamı onun Hortlak algısı içindedir. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) İnşaat maliyeti: Tüm binalar için -10% (yerel eyalet) İnşa süresi: Eyalet Başkenti/Yerleşim yeri binaları için -1 (yerel eyalet) |
|
39 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_block_army) {{tr:agent_action_name_block_army}} Anlaşmazlık çıkarmak ya da düşmanı şaşırtmak için, onları yanlış yere yöneltmek ya da hislerini köreltmek için. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} eylemi: Hareket menzili fazladan -3% değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} eylemi: Hareket menzili fazladan -8% değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_block_army}} eylemi: Hareket menzili fazladan -15% değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
40 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Kabir Saldırısı İradesi ölüme üstün olan kişi, yıkıcı bir etki bırakmak için mezardan çıkıp saldırabilir. |
1 |
Yetenek: “Kabir Saldırısı” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Uzman Zanaatinde usta olan bu Kahraman, yapılabilecek tüm hataları ve onlardan nasıl kaçınılacağını bilir. |
1 |
Kahraman eylem maliyeti: -10% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Kahraman eylem maliyeti: -20% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kahraman eylem maliyeti: -40% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
42 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_necrosphinx) Usta Nekrosfenks Heykeltıraşı Bir Nekrosfenks oymak, yer altı dünyasının en büyük ve en tehlikeli yaratığını meydana getirmektir. Bu yapılara can vermek her Nekromarın harcı değildi; yalnızca en yetenekliler buna cüret edebiliyordu. |
1 | 13 |
Birim kapasitesi: +1 Nekrosfenks (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
43 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Yara-Yapan O kadar güçlü ve vahşilerdir ki tek bir yaralama darbesiyle düşmanını paramparça ederler ve yalnızca tek bir çıkış yolu kalana kadar kurbanını doğrayıp haşat ederler; tek kurtuluş yolu ölümdür. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +20% (character_to_character_own) |
||||
44 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Kanopik Çömlek İstifçisi Bu kavanozda çok sayıda Liç Rahibin kalıntıları yer alıyor, yeni bir güç oluşturmak ve bağlamak için kullanılabilir. |
1 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 1 (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 2 (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Üretilen Kanopik Çömlek: Tur başı 3 (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
45 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_warsphinx) Usta Savaş Sfenksi Heykeltıraşı Savaş Sfenksleri olarak bilinen bu aslanvari heykeller ilk Khemri’de inşa edildiler; ve kimse, bu muhteşem ve ölümcül taş canavarları ilk şehirden gelen Nekromarlar kadar iyi oyamazdı. |
1 | 13 |
Birim kapasitesi: +1 Khemrili Savaş Sfenksi (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
46 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour) Tam Plaka Zırh Tam plaka zırh, giyen kişiyi tepeden tırnağa korur. Bu kıyafetler, gizemli becerilerle kutsanmış ve donatılmıştır. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Zırh: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Zırh: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Zırh: +15 (character_to_character_own) |
||||
47 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_necrotect_master_heirotitan) Usta Hiyerotitan Heykeltıraşı Bir Hiyerotitanın yontulması sırasında hiçbir masraftan kaçılmadı; en büyük, en yetenekli Nekromarlar bu devasa heykellere dönüşecek kutsanmış taşı işlemeleri için tutuldular. |
1 | 13 |
Birim kapasitesi: +1 Hiyerotitan (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
48 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Yıkıcı Hücum Bazı yaratıklar hedeflerine öyle büyük bir öfkeyle saldırır ki pençelerinin altındaki yer bile şiddetle sarsılır. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +30 (character_to_character_own) |
||||
49 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Cesedimi Çiğnemen Gerekir Ölüm, en güçlü iradeler karşısında bir direnç değildir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hız: +8% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hız: +8% (character_to_character_own) Can puanı: +6% (character_to_character_own) |