Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Separatyści z klanu Rictus / Umiejętności / Umiejętności Kapłana Lisza
Separatyści z klanu Rictus Umiejętności
Umiejętności Kapłana Lisza
Nie będzie zaskoczeniem fakt, że wielu kapłanów liszów po mistrzowsku manipuluje wiatrem Shyish, co czyni z nich ekspertów w dziedzinie magii śmierci.
Umiejętności Kapłana Lisza
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Szkieletowy rumak
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Inkantacja konserwacji
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Pijawka dusz
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
Całun ceremonialny
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Strażnik wiedzy
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Wysysanie życia
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Magiczny Przewodnik
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
Uwięziona dusza
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Wyznawca Kultu Śmierci
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Widmo Mrocznego Rycerza
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Rozkład Duszy
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Eliksir nieśmiertelności
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Zagłada i Mrok
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Mobilność
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Los Bjuny
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Urna kanopska
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Ametystowe Słońce Xerusa
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Uziemienie
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Magiczne posiłki
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Umiejętności Kapłana Lisza (Background Skills)
Agresja
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Szybkość
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Mistrz ceremonii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Niebezpieczny
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Mądry
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Gniewliwy
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Wieczysty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Wytrawny czarownik
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Magiczny Przewodnik
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Siła
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Wytrwałość
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Wiedza
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Spryt
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Umiejętności Kapłana Lisza (27) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Moc tego bohatera sprawia, że żołnierze jego armii odzyskują siły. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 7% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 12% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
2 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own) |
||
0 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed) Szkieletowy rumak Od dawna martwe wierzchowce przebudziły się po wiekach, by służyć swoim nieumarłym panom. |
1 | 6 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Wierzchowiec: Szkieletowy Rumak (character_to_character_own) |
|
4 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation) Inkantacja konserwacji To rytualne zaklęcie powstrzymuje rozkład, dzięki czemu dusze królów mogą ponownie zamieszkać w ich cielesnych powłokach. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) Poziom werbowanych lordów: +1 (frakcyjne) [HIDDEN] (wszystkie armie) |
|
5 |
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech) Pijawka dusz |
1 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Pijawka Dusz” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -30% dla „Pijawki Dusz” (character_to_character_own) |
||
2 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Pijawka Dusz” (character_to_character_own) Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonej Pijawki Dusz” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Pijawki Dusz” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ulepszonej Pijawki Dusz” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -50% dla „Pijawki Dusz” (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption) {{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}} Miejscowi natychmiast zauważają nową obecność. Czują się zmotywowani lub zastraszeni, co zmusza ich do działania. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: brak skażenia zostaje zwiększony o 1 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +1 (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: brak skażenia zostaje zwiększony o 2 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: brak skażenia zostaje zwiększony o 3 (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +3 (character_to_character_own) |
|||
7 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Całun ceremonialny Stwardniałe od substancji użytych do balsamowania zwłok, użyte w procesie mumifikacji płócienne bandaże chronią tego, kto je nosi, przed pociskami, z wyjątkiem bezpośrednich trafień z bliska. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na ostrzał: 15% (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore) Strażnik wiedzy Istnieją specjalne rytuały, zaklęcia i obrzędy, które pozwalają przyzywać duchy zmarłych i na powrót spajać je ze zwłokami. Ten kapłan zna je wszystkie. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +10 (character_to_force_own_unseen) Tempo badań: +2% (frakcyjne) |
|
9 |
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching) Wysysanie życia |
1 |
Bierna umiejętność: „Wysysanie Życia” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Magiczny Przewodnik |
1 |
Umiejętność: „Magiczny Przewodnik” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech) [HIDDEN] |
1 |
Czar: „Pijawka Dusz” (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building) {{tr:agent_action_name_damage_building}} Nie tylko siły Chaosu mogą psuć, niszczyć i rujnować. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 15% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 30% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
13 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul) Uwięziona dusza Dusze wyszarpnięte z Zaświatów i spętane mocą panującej nad nimi jednostki zapewniają jej częściową odporność na magię. |
1 | 11 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Odporność na magię: 15% (character_to_character_own) Atrybut: Wywołuje terror (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary) Wyznawca Kultu Śmierci Prawdziwy kapłan lisz musi posiąść wiedzę o inkantacjach niezbędnych podczas rytuałów, a także poznać tajemne ścieżki wiodące przez Krainę Dusz. |
1 | 9 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -5% (wrogie postacie w regionie) Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Szansa na powodzenie zasadzki: +5% ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
|
15 |
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight) Widmo Mrocznego Rycerza |
2 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Widmo Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -30% dla „Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) |
||
3 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Widmo Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonego Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -1 dla „Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ulepszonego Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -50% dla „Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czar: „Widmo Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight) Rozkład Duszy |
2 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszony Rozkład Duszy” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -30% dla „Rozkładu Duszy” (character_to_character_own) |
||
3 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszony Rozkład Duszy” (character_to_character_own) Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonego Rozkładu Duszy” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Rozkładu Duszy” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -3 dla „Ulepszonego Rozkładu Duszy” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -50% dla „Rozkładu Duszy” (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czar: „Rozkład Duszy” (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound) {{tr:agent_action_name_wound}} Taki czempion nie ugnie się, lecz zabije w imię swego pana. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 4% szansa na zranienie celu (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 10% szansa na zranienie celu (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 18% szansa na zranienie celu (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality) Eliksir nieśmiertelności Ten skomplikowany eliksir nie tylko konserwuje ciało po śmierci, ale też uodparnia je na obrażenia fizyczne. |
1 | 11 |
Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own) Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness) Zagłada i Mrok |
2 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Zagłada i Mrok” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -30% dla „Zagłady i Mroku” (character_to_character_own) |
||
3 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Zagłada i Mrok” (character_to_character_own) Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonej Zagłady i Mroku” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -1 dla „Zagłady i Mroku” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ulepszonej Zagłady i Mroku” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -50% dla „Zagłady i Mroku” (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czar: „Zagłada i Mrok” (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment) {{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}} Widok potężnej istoty będącej symbolem śmierci i bluźnierstwa jest w stanie załamać ducha przeciwników. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -10% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -20% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -40% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Mobilność |
1 |
Bierna umiejętność: „Mobilność” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Specjalista Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać. |
1 |
Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own) Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna) Los Bjuny |
2 |
Koszt Wiatrów Magii: -3 dla „Losu Bjuny” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -50% dla „Losu Bjuny” (character_to_character_own) Czar: „Los Bjuny” (character_to_character_own) |
||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czar: „Los Bjuny” (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Urna kanopska Te urny zawierają szczątki niezliczonych kapłanów liszów. Przydają się przy wskrzeszaniu ożywieńców i roztaczaniu kontroli nad nowymi oddziałami. |
1 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 1 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 3 na turę (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus) Ametystowe Słońce Xerusa |
2 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Ametystowe Słońce Xereusa” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -30% dla „Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own) |
||
3 |
Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Ametystowe Słońce Xereusa” (character_to_character_own) Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonego Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own) Koszt Wiatrów Magii: -3 dla „Ulepszonego Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czas odnowienia: -50% dla „Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own) |
||||
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Czar: „Ametystowe Słońce Xerusa” (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Uziemienie Wbiwszy w ziemię kostur lub inny przewodnik magicznej energii, doświadczony użytkownik magii może zapanować nad Wiatrami Magii i zmniejszyć szansę na feralne rzucenie czaru. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Magiczne posiłki Niewielu czarowników potrafi przechowywać Wiatry Magii. Ci, którzy posiedli tę umiejętność, mogą zwiększyć moc swoich zaklęć, gdy zajdzie taka potrzeba. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
Umiejętności Kapłana Lisza (13) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
28 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Agresja Jeśli masz ginąć, to lepiej w butach. |
1 |
Premia do szarży: +8 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
29 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Szybkość Zwinność przydaje się w boju... lub w trakcie ucieczki z boju! |
1 |
Prędkość: +20% (character_to_character_own) Atrybut: Obieżyświat (character_to_character_own) |
||
30 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Mistrz ceremonii „O błogosławiony, o czcigodny! Władco Tajemnic, Najwyższy Kapłanie Świątyni Lat…” |
1 |
Brak skażenia: +2 (lokalna prowincja) |
||
31 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous) Niebezpieczny Bóg skorpionów czuwa nad swymi przekupnymi, przewrotnymi lub zgoła krwiożerczymi wiernymi. |
1 |
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (armia [[img:icon_general]][[/img]]lorda) Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (armia [[img:icon_general]][[/img]]lorda) Szansa na udane działanie bohatera: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]bohaterowie w lokalnej prowincji) |
||
32 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Mądry Miłosierny Tahoth dzieli się ze swym ludem świętą wiedzą i ponadczasową mądrością. |
1 |
Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera) |
||
33 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Gniewliwy Królowie grobowców i ich słudzy czują gniew Khsara pulsujący w ich nieżywych tętnicach. |
1 |
Premia przeciwko piechocie: +10 (character_to_character_own) |
||
34 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Wieczysty Nawet czas nie jest w stanie wyrządzić krzywdy tym, którzy oparli się śmierci. |
1 |
Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own) |
||
35 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster) Wytrawny czarownik Ażeby przyzwać duchy z Królestwa Dusz, należy bezbłędnie odmówić jedną z wielu litanii lub nienagannie wypowiedzieć odpowiednią inkantację. Ten kapłan zna je wszystkie. |
1 |
Podstawowa szansa na feralny efekt: -10% (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller) Magiczny Przewodnik Ten kapłan lisz włada wielką potęgą – potrafi zaczerpnąć mocy prosto z Królestwa Dusz i pokierować nią wedle własnej woli. |
1 |
Czas odnowienia: -25% dla „Magicznego przewodnika” (character_to_character_own) |
||
37 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Siła Solidna i wytrwała. Potężna. |
1 |
Pancerz: +15 (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Wytrwałość Twarda, odporna i niemal nie do złamania, istota ta poradzi sobie z każdym wyzwaniem. |
1 |
Pancerz: +25 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable) Wiedza Postać ta wie wszystko, co warto i należy wiedzieć – tak bardzo interesuje się sprawami tego świata. |
1 |
Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +5 (wszystkie armie we frakcji) Rezerwa mocy Wiatrów Magii wrogów: -5 (lokalny region) |
||
40 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Spryt Nie ma nic złego w podstępnych atakach. |
1 |
Ataki powodują zatrucie (character_to_character_own) Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (lokalne armie) |