Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kara Dere Baskıncıları / Yetenekler / Lanetli Paladin’in Yetenekleri
Kara Dere Baskıncıları Fraksiyon
Kara Dere Baskıncıları Yetenekler
Lanetli Paladin’in Yetenekleri
Lanetli Paladin’in Yetenekleri
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin)
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin)
Kılıç Ustası
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Soğuk Bıçak
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Yıkıcı Hücum
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Lanetli Öfke
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1)
Ölümcül Hücum
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
Tam Plaka Zırh
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Donatılmış Savaş Atı
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse)
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse)
Sabırlı Ölüm
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
Vurması Zor
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Leydi'nin Mantosu
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle)
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle)
Yok Olmak
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3)
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
Ölümsüzlük
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Ölümcül Kılıç
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Uzman
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Düşman Arayan
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Yara-Yapan
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Yara izli Gazi
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2)
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2)
Önlenemez
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Keskin Kalkan
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)
Lanetli Paladin’in Yetenekleri (25) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops) {{tr:agent_action_name_replenish_troops}} Bu şampiyonun gücüyle ordudakiler derman bulabilir veya ikmal edilebilirler. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 3% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 7% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} eylemi: İkmal oranı fazladan 12% artar (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
2 |
(wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel düşman eyaleti) [HIDDEN] (yerel eyalet) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter) Kılıç Ustası Bir savaşçı kılıcıyla bir bütündür; kılıcı iradesinin bir uzantısıdır ve savaşta onu saygın bir düşman yapar. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0) Soğuk Bıçak Ölülerin olağanüstü bir güçle itilen kılıçları gerçekten derin yaralar açıyor. |
1 |
Ayazısırığı saldırılarını etkinleştirir (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +6 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Bu savaşçının görünümü, endamı, etkisi veya namı, sakinleştirici bir etkiye sahip olabilir. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} eylemi: {{tr:public_order_effect}}, ek olarak 1 değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel düşman eyaleti) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} eylemi: {{tr:public_order_effect}}, ek olarak 2 değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel düşman eyaleti) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} eylemi: {{tr:public_order_effect}}, ek olarak 3 değerinde etkilenir (character_to_character_own) [HIDDEN] (yerel düşman eyaleti) [HIDDEN] (yerel eyalet) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
6 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Yıkıcı Hücum Bazı yaratıklar hedeflerine öyle büyük bir öfkeyle saldırır ki pençelerinin altındaki yer bile şiddetle sarsılır. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Hücum bonusu: +30 (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1) Lanetli Öfke Ölen ışığa doğru öfkeyle atılarak artık kayıp olan bir yaşam için savaşıyor. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Piyadeye karşı bonus: +6 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +6 (character_to_character_own) |
||
8 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught) Ölümcül Hücum Savaş sonsuzdur. Hücuma kalkma, çarpışma ve kanlar içinde göğüs göğüse vuruşma döngüsünün sonu yoktur. Bu asla son bulmayacak. |
1 |
Yetenek: “Ölümcül Hücum” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
9 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} "Geldiğimi ne kadar çok biliyorlarsa o kadar iyi!" |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}} eylemi: 5% ek zayiat verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}} eylemi: 15% ek zayiat verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}} eylemi: 30% ek zayiat verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
10 |
(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Tam Plaka Zırh Tam plaka zırh, giyen kişiyi tepeden tırnağa korur. Bu kıyafetler, gizemli becerilerle kutsanmış ve donatılmıştır. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Zırh: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Zırh: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Zırh: +15 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse) Donatılmış Savaş Atı Dayanıklılık ve ateşli mizaçları için yetiştirilen Eski Dünya'nın en iyi atları, daha iyi korunmak için zırha büründürülmüş. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Binek: Donatılmış Savaş Atı (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2) Sabırlı Ölüm "Bugün ölmek için güzel bir gün; zaten kim sonsuza kadar yaşamak ister ki?" |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +12% (character_to_character_own) Can puanı: +8% (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} Yetenekli bir suikastçı, soğuk kanlı bir katil ve acımasız bir canidir. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}} eylemi: İlave 3% başarı şansı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}} eylemi: İlave 8% başarı şansı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}} eylemi: İlave 15% başarı şansı (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
14 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Vurması Zor Yumruk yumruğa çatışmak, ölümcül bir dövüş karşılaşmasıdır. Ancak sadece saldırı hareketleriyle ilgili değildir; savuşturma ve diğer savunma hareketleri de hayatınızı kurtarabilir. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +12 (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle) Leydi'nin Mantosu Leydi, inançlı olanlara korumasını bahşetmek için yeşil derinliklerden çıkıp yükseliyor. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3) Yok Olmak “...ve bunun gibi gitti. Köy ve sakinleri ile birlikte... Bir daha asla görünmemek ve duyulmamak üzere.” |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Uğur Kurtarışı: 20% (character_to_character_own) |
||
17 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Tecrübe ve sabırla uzanarak bekler ve düşmanın beklemediği anda saldırır. |
1 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}} eylemi: 3% ek zayiat verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}} eylemi: 8% ek zayiat verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
[[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}} eylemi: 15% ek zayiat verildi (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
18 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Ölümsüzlük Kim sonsuza dek yaşamak ister? Görünüşe bakılırsa, çoğu varlık... |
1 | 19 |
Normalde, eylem sonrası ölmesi gerekirken, bu [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman sadece yaralanır (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
19 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade) Ölümcül Kılıç Ölümcül bir kılıç, usta bir ölüm makinesi, katil ve katliamcının elindeyken daha da ölümcül bir hal alır! |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın saldırı: +12 (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Uzman Zanaatinde usta olan bu Kahraman, yapılabilecek tüm hataları ve onlardan nasıl kaçınılacağını bilir. |
1 |
Kahraman eylem maliyeti: -10% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Kahraman eylem maliyeti: -20% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kahraman eylem maliyeti: -40% (character_to_character_own) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker) Düşman Arayan Kana bulanmış ve canı alınmış bir cesetten diğerine; bu savaşçı her daim alt edilecek bir sonraki rakibini aramaktadır. |
1 |
Yetenek: “Düşman Arayan” (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Yara-Yapan O kadar güçlü ve vahşilerdir ki tek bir yaralama darbesiyle düşmanını paramparça ederler ve yalnızca tek bir çıkış yolu kalana kadar kurbanını doğrayıp haşat ederler; tek kurtuluş yolu ölümdür. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Silah gücü: +20% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2) Yara izli Gazi Bir hikâyesi olduğu belli olan bu savaşçıdaki yaralar, pek çok savaş görüp geçirmiş olduğunu, kolay öldürülemeyeceğini, saygı ve korkuyu hak ettiğini gösteriyor. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Can puanı: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Can puanı: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Can puanı: +15% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Önlenemez Bu liderin çelikten iradesi ve yenilmez varlığı takipçilerinin tehlike karşısında sağlam bir duruş sergileyebilmelerini sağlar. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderlik: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderlik: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderlik: +12 (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield) Keskin Kalkan Savunma yapan bir kılıç, sahibinin yaralanmasına müsade etmez. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +12 (character_to_character_own) |
||||
Lanetli Paladin’in Yetenekleri (1) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
26 |
(wh2_dlc11_skill_innate_cst_damned_paladin) Gözden Düşmüş Düşecek daha fazla bir yol olmadığını düşünebilirsiniz ama yanılırsınız. Sonuçta Stromfels’in Sandığına giden yol oldukça uzun... |
1 |
Silah gücü: +5% (character_to_character_own) Liderliğin aura boyutu: +10% (character_to_character_own) Uğur Kurtarışı: 3% (character_to_character_own) |