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Zwerge (Sterblichen Reiche) Gebäude
Karaz-A-Karak Gebäude
Karaz-A-Karak
Karaz-A-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karaz-A-Karak Level 1 Ruinen von Karaz-A-Karak Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karaz-A-Karak Level 2 Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung) Karaz-A-Karak, auch bekannt unter dem Namen Immergipfel, ist die Hauptstadt des Karaz Ankor. Die reichste, tiefste und mächtigste aller Zwergenfesten. |
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2 | 800 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Karaz-A-Karak Level 3 Karaz-A-Karak (Außenposten) Karaz-A-Karak, auch bekannt unter dem Namen Immergipfel, ist die Hauptstadt des Karaz Ankor. Die reichste, tiefste und mächtigste aller Zwergenfesten. |
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3 | 1600 |
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Kugeln (region_to_region_own) |
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4 |
Karaz-A-Karak Level 4 Karaz-A-Karak (Zwergenfeste) Karaz-A-Karak, auch bekannt unter dem Namen Immergipfel, ist die Hauptstadt des Karaz Ankor. Die reichste, tiefste und mächtigste aller Zwergenfesten. |
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4 | 3200 |
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Kanonenkugeln (region_to_region_own) |
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5 |
Karaz-A-Karak Level 5 Karaz-A-Karak (Zwergenstadt) Karaz-A-Karak, auch bekannt unter dem Namen Immergipfel, ist die Hauptstadt des Karaz Ankor. Die reichste, tiefste und mächtigste aller Zwergenfesten. |
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5 | 4800 |
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Verschmolzene Bierfässer (region_to_region_own) |
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6 |
Karaz-A-Karak Level 6 Karaz-A-Karak (Wehrstadt) Karaz-A-Karak, auch bekannt unter dem Namen Immergipfel, ist die Hauptstadt des Karaz Ankor. Die reichste, tiefste und mächtigste aller Zwergenfesten. |
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6 | 7200 |
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Verschmolzene Bierfässer (region_to_region_own) |
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