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Insediamento maggiore Edifici
Insediamento maggiore
Insediamento maggiore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 1 Karak Otto Picchi in rovina Un’altra Karak in rovina giace ora dormiente, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 2 Karak Otto Picchi (Raduno di Orchi Selvaggi) Gli Orchi Selvaggi sono nomadi, ma si riuniscono in certe aree nel cuore delle Malelande. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 3 Karak Otto Picchi (Kampo degli Orchi Selvaggi) Un Akkampamento di Orchi Selvaggi è un affollamento di tende ancora più disorganizzato di un tradizionale insediamento di Orchi. |
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2 | 1600 |
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4 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 4 Karak Otto Picchi (Skiera degli Orchi Selvaggi) Gli Orchi Selvaggi possono fare appello a una Waaagh! come tutti gli altri Pelleverde, rendendo grazie a Gork o Mork prima di cominciare la carica. |
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3 | 3200 |
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