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Tribù rivale della Norsca (Imperi dei Mortali) Edifici
Insediamento maggiore Edifici
Insediamento maggiore
Insediamento maggiore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento maggiore Level 1 Karak Otto Picchi in rovina Un’altra Karak in rovina giace ora dormiente, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Insediamento maggiore Level 2 Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario) Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord. |
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1 | 500 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Introiti generati: 250 (building_to_building_own) Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) Corruzione del Caos: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Insediamento maggiore Level 3 Karak Otto Picchi occupata (avamposto) Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord. |
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1 | 1000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 375 (building_to_building_own) Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) Corruzione del Caos: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Insediamento maggiore Level 4 Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica) Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord. |
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1 | 2000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) Introiti generati: 500 (building_to_building_own) Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) Corruzione del Caos: +3 (region_to_region_own) |
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5 |
Insediamento maggiore Level 5 Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica) Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord. |
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1 | 3000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Introiti generati: 625 (building_to_building_own) Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Corruzione del Caos: +4 (region_to_region_own) |
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6 |
Insediamento maggiore Level 6 Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte) Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord. |
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1 | 4000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) Introiti generati: 750 (building_to_building_own) Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) Corruzione del Caos: +5 (region_to_region_own) |
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