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![Norsca](images/warhammer2/flags/wh_main_nor_norsca_rebels/mon_256.png)
Hauptsiedlung Gebäude
Hauptsiedlung
Hauptsiedlung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Hauptsiedlung Level 1 Ruinen von Karak Achtgipfel Ein weiterer zerstörter Karak liegt im Schlummer, als Resultat eines Versuchs, zwergisches Territorium zu beherrschen. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Hauptsiedlung Level 2 Besetztes Karak Achtgipfel (Minensiedlung) Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden. |
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1 | 500 |
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3 | ![]() |
Hauptsiedlung Level 3 Besetztes Karak Achtgipfel (Außenposten) Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden. |
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1 | 1000 |
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4 | ![]() |
Hauptsiedlung Level 4 Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenfeste) Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden. |
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1 | 2000 |
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5 | ![]() |
Hauptsiedlung Level 5 Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenstadt) Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden. |
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1 | 3000 |
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6 | ![]() |
Hauptsiedlung Level 6 Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt) Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden. |
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1 | 4000 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() ![]() |
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