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![Zhufbar (Imperi dei Mortali)](images/warhammer2/flags/wh_main_dwf_zhufbar/mon_256.png)
Insediamento maggiore Edifici
Insediamento maggiore
Insediamento maggiore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 1 Karak Otto Picchi in rovina Un’altra Karak in rovina giace ora dormiente, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 2 Karak Otto Picchi (Insediamento minerario) I Nani vivono a volte in superficie: hanno infatti alcuni avamposti sui Monti Confini del Mondo e oltre. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 3 Karak Otto Picchi (Avamposto) Alcuni Nani più intraprendenti cercano la propria fortuna unendosi alle colonie che si trovano lontane dalle roccaforti. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 4 Karak Otto Picchi (Fortezza nanica) Le torri naniche sono i bastioni del regno, forti inespugnabili costruiti all’interno dei picchi delle montagne. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 5 Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica) Le città-fortezza naniche, le Karak, sono luoghi davvero impressionanti. Ognuna di esse rappresenta un regno indipendente e, insieme, formano il Karaz Ankor. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 6 Karak Otto Picchi (Grande roccaforte) Le più grandi roccaforti naniche sono le più leggendarie, e le più potenti sono governate dai maggiori Re dell’epoca. |
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6 | 7200 |
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