Left Panel
Karak Zorn Frakcja
Karak Zorn Budynki
Duża osada Budynki
Duża osada
Duża osada | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Duża osada Level 1 Zburzony Karak Osiem Szczytów Kolejny z karaków popadł w ruinę i pozostał jedynie śladem po próbie podbicia krasnoludzkich ziem. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Duża osada Level 2 Karak Osiem Szczytów (osada górnicza) Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki. |
|||||
2 | 800 |
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +5% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +5 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Duża osada Level 3 Karak Osiem Szczytów (posterunek) Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami. |
|||||
3 | 1600 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +10% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +7 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Duża osada Level 4 Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca) Krasnoludzkie twierdze to prawdziwe bastiony, fortece zbudowane na i w zboczach gór. |
|||||
4 | 3200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Duża osada Level 5 Karak Osiem Szczytów (twierdza krasnoludów) Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”. |
|||||
5 | 4800 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +13 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Duża osada Level 6 Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza) Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie. |
|||||
6 | 7200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +15 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|