Left Panel
테간의 편력군 건물
쿠론 건물
쿠론
쿠론 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
쿠론 Level 1 쿠론 폐허 이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다. |
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1 | 0 | |||||
2 |
쿠론 Level 2 쿠론 (작은 마을) 여러 세기 전의 고대 엘프 요새에 구축된 쿠론에는 레옹쿠르 왕의 궁전이 있습니다. |
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2 | 800 |
정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +30% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +15% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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3 |
쿠론 Level 3 쿠론 (마을) 여러 세기 전의 고대 엘프 요새에 구축된 쿠론에는 레옹쿠르 왕의 궁전이 있습니다. |
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3 | 1600 |
정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +35% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +18% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 화살 (region_to_region_own) |
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4 |
쿠론 Level 4 쿠론 (소도시) 여러 세기 전의 고대 엘프 요새에 구축된 쿠론에는 레옹쿠르 왕의 궁전이 있습니다. |
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4 | 3200 |
정착지에 건설 슬롯 6개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +40% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +20% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 축복받은 돌 (region_to_region_own) |
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5 |
쿠론 Level 5 쿠론 (도시) 여러 세기 전의 고대 엘프 요새에 구축된 쿠론에는 레옹쿠르 왕의 궁전이 있습니다. |
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5 | 4800 |
정착지에 건설 슬롯 8개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +45% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +23% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 사체 (region_to_region_own) |
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6 |
쿠론 Level 6 쿠론 (공작령 수도) 여러 세기 전의 고대 엘프 요새에 구축된 쿠론에는 레옹쿠르 왕의 궁전이 있습니다. |
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6 | 7200 |
정착지에 건설 슬롯 9개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +50% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +25% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 사체 (region_to_region_own) |