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Thegans Fahrende Ritter Gebäude
Couronne Gebäude
Couronne
Couronne | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Couronne Level 1 Ruinen von Couronne Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Couronne Level 2 Couronne (Weiler) Die Stadt Couronne war vor vielen Jahrhunderten eine Festung der Elfen und beherbergt nun den Palast und Hof des Königs Leoncoeur. |
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2 | 800 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 40 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Couronne Level 3 Couronne (Dorf) Die Stadt Couronne war vor vielen Jahrhunderten eine Festung der Elfen und beherbergt nun den Palast und Hof des Königs Leoncoeur. |
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3 | 1600 |
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +18% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Pfeile (region_to_region_own) |
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4 |
Couronne Level 4 Couronne (Ortschaft) Die Stadt Couronne war vor vielen Jahrhunderten eine Festung der Elfen und beherbergt nun den Palast und Hof des Königs Leoncoeur. |
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4 | 3200 |
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Gesegnete Steine (region_to_region_own) |
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5 |
Couronne Level 5 Couronne (Stadt) Die Stadt Couronne war vor vielen Jahrhunderten eine Festung der Elfen und beherbergt nun den Palast und Hof des Königs Leoncoeur. |
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5 | 4800 |
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +23% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Kadaver (region_to_region_own) |
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6 |
Couronne Level 6 Couronne (Hauptstadt des Herzogtums) Die Stadt Couronne war vor vielen Jahrhunderten eine Festung der Elfen und beherbergt nun den Palast und Hof des Königs Leoncoeur. |
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6 | 7200 |
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz) Einkommen aus allen Gebäuden: +25% (alle Regionen in benachbarten Provinzen) Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) Verbesserte Turmgeschosse: Kadaver (region_to_region_own) |
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