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뱀파이어 백작 (필멸의 제국들) 건물
드라켄호프 건물
드라켄호프
드라켄호프 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
드라켄호프 Level 1 드라켄호프 폐허 이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다. |
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1 | 0 | |||||
2 |
드라켄호프 Level 2 드라켄호프 (쓰러져가는 작은 마을) 드라켄호프는 폰 카르슈타인 가문의 유서 깊은 요새가 널리 뻗어있는 곳입니다. 블라드가 등장한 이래로 사실상 쥘파니아의 정치적 중심지입니다. |
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2 | 1000 |
정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +30% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +15% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: 인근 영지에 +1 (province_to_province_adjacent_unseen) 흡혈 부패: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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3 |
드라켄호프 Level 3 드라켄호프 (타락한 마을) 드라켄호프는 폰 카르슈타인 가문의 유서 깊은 요새가 널리 뻗어있는 곳입니다. 블라드가 등장한 이래로 사실상 쥘파니아의 정치적 중심지입니다. |
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3 | 2000 |
정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +35% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +18% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: 인근 영지에 +1 (province_to_province_adjacent_unseen) 흡혈 부패: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 뼈 (region_to_region_own) |
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4 |
드라켄호프 Level 4 드라켄호프 (그늘진 군구) 드라켄호프는 폰 카르슈타인 가문의 유서 깊은 요새가 널리 뻗어있는 곳입니다. 블라드가 등장한 이래로 사실상 쥘파니아의 정치적 중심지입니다. |
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4 | 4000 |
[HIDDEN] (지역 군단) 정착지에 건설 슬롯 6개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +40% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +20% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: 인근 영지에 +1 (province_to_province_adjacent_unseen) 흡혈 부패: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 우리에 가둔 박쥐 (region_to_region_own) |
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5 |
드라켄호프 Level 5 드라켄호프 성 (저주 받은 도시) 드라켄호프는 폰 카르슈타인 가문의 유서 깊은 요새가 널리 뻗어있는 곳입니다. 블라드가 등장한 이래로 사실상 쥘파니아의 정치적 중심지입니다. |
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5 | 6000 |
[HIDDEN] (지역 군단) 정착지에 건설 슬롯 8개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +45% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +23% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: 인근 영지에 +2 (province_to_province_adjacent_unseen) 흡혈 부패: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 시체탄 (region_to_region_own) |
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6 |
드라켄호프 Level 6 드라켄호프 성 (어둠의 성) 드라켄호프는 폰 카르슈타인 가문의 유서 깊은 요새가 널리 뻗어있는 곳입니다. 블라드가 등장한 이래로 사실상 쥘파니아의 정치적 중심지입니다. |
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6 | 9000 |
[HIDDEN] (지역 군단) 정착지에 건설 슬롯 9개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +50% (해당 영지의 모든 지역) 모든 건물로 인한 수입: +25% (인접 영지의 모든 지역) 수입: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: 인근 영지에 +2 (province_to_province_adjacent_unseen) 흡혈 부패: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) 탑 발사체 개선: 시체탄 (region_to_region_own) |
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