Left Panel
Modré zmije Frakce
Modré zmije Budovy
Černý Krag Budovy
Černý Krag
Černý Krag | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Černý Krag Level 1 Rozvaliny Černého Kragu Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Černý Krag Level 2 Černý Krag (shromáždění divokých orků) Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují. |
|||||
2 | 800 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
3 |
Černý Krag Level 3 Černý Krag (tábor divokých orků) Tábor divokých orků je ještě méně organizovaná změť stanů než tradiční orčí sídla. |
|||||
2 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 4 (this_building) Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +18 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) |
|
|||
4 |
Černý Krag Level 4 Černý Krag (ležení divokých orků) Divocí orkové mohou, stejně jako všichni ostatní zelenokožci, vytvořit Waaagh! Než vyrazí do útoku, vzdávají dík Gorkovi a Morkovi. |
|||||
3 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 6 (this_building) Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +20 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) |