Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Waaagh! dos Bichuz Insubordinaduz da Lua Tortinha! (Impérios Mortais) / Construções / Penhasco Negro Construções
Waaagh! dos Bichuz Insubordinaduz da Lua Tortinha! (Impérios Mortais) Waaagh! dos Bichuz Insubordinaduz da Lua Tortinha! (Impérios Mortais) Construções

Penhasco Negro Construções




Penhasco Negro

Penhasco Negro Destruído
Penhasco Negro Destruído
(wh_main_special_settlement_black_crag_grn_ruin)
Level 0
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Penhasco Negro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Penhasco Negro Destruído Penhasco Negro Level 1
Penhasco Negro Destruído
Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões.
1 0
2 Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 2
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +15%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 3
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +18%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: flechas (region_to_region_own)
4 Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 4
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +20%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: badalhocas gigantes (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 5
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +23%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: ídolos de pedra (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +2 (province_to_province_own_unseen)
6 Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 6
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +25%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: ídolos de pedra (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +2 (province_to_province_own_unseen)