Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zelenokožci (Říše smrtelníků) / Budovy / Černý Krag Budovy
Zelenokožci (Říše smrtelníků) Budovy
Černý Krag Budovy
Černý Krag
Černý Krag | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Černý Krag Level 1 Rozvaliny Černého Kragu Další zničený karak leží nehybně jako svědectví o pokusu nějakého prašivého přivandrovalce ovládnout země trpaslíků. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Černý Krag Level 2 Černý Krag (skrýš zelenokožců) Karak Drazh bývala hrdá trpasličí država. Nyní je to ta nejobávanější ze všech orčích pevností, která donedávna patřila kmenu Rudých tesáků. |
|||||
2 | 800 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Příjmy ze všech budov: +30 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Černý Krag Level 3 Černý Krag (tábor zelenokožců) Karak Drazh bývala hrdá trpasličí država. Nyní je to ta nejobávanější ze všech orčích pevností, která donedávna patřila kmenu Rudých tesáků. |
|||||
3 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 4 (this_building) Příjmy ze všech budov: +35 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +18 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 225 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: šípy (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Černý Krag Level 4 Černý Krag (hradiště zelenokožců) Karak Drazh bývala hrdá trpasličí država. Nyní je to ta nejobávanější ze všech orčích pevností, která donedávna patřila kmenu Rudých tesáků. |
|||||
4 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 6 (this_building) Příjmy ze všech budov: +40 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +20 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: velké kusy hnoje (region_to_region_own) Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|
|||
5 |
Černý Krag Level 5 Černý Krag (tvrz zelenokožců) Karak Drazh bývala hrdá trpasličí država. Nyní je to ta nejobávanější ze všech orčích pevností, která donedávna patřila kmenu Rudých tesáků. |
|||||
5 | 4800 |
Počet stavebních pozic: 8 (this_building) Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +23 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: kamenné modly (region_to_region_own) Kapacita místního verbování: +2 (province_to_province_own_unseen) |
|
|||
6 |
Černý Krag Level 6 Černý Krag (pevnost zelenokožců) Karak Drazh bývala hrdá trpasličí država. Nyní je to ta nejobávanější ze všech orčích pevností, která donedávna patřila kmenu Rudých tesáků. |
|||||
6 | 7200 |
Počet stavebních pozic: 9 (this_building) Příjmy ze všech budov: +50 % (všechny oblasti v této provincii) Příjmy ze všech budov: +25 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích) Generované příjmy: 450 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Vylepšené střelivo pro věže: kamenné modly (region_to_region_own) Kapacita místního verbování: +2 (province_to_province_own_unseen) |
|